只剩下两种
但关键是,之前那么多种素材就都弃了吗
现在这个也太单调了吧,以后还会优化吗
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其实没啥用,还亏20体的经验
啊?第二个咖啡是任意材料一次双倍的机会,就是简化了而已啊
那个60体的是所有材料双倍呀,刷材料还挺好的呀
我估计原来那几个会作为整活活动素材
有没有可能 第一个咖啡是80体力
[图片]
双倍不是120体吗,80体的咖啡刷材料也没有120体吧,多出来的经验也没啥用
双倍只加一张卡,也就是20体,两个没啥区别,刷材料选60的刚好3轮
那他这样设置不就没意义了吗,不太懂
本质就是开服时候咖啡机制不合理 现在优化后的历史遗留问题 反正记得选第一个80体力的咖啡就好 绳匠等级能更快到60级
OK感谢
因为你满自回240你选60就刚好300刷三轮实战模拟(一轮一百)你选80就刚好8次隔壁那个40体的核心被动材料
主要这样以前那么多种就都没了,我还觉得设计的挺好看的呢
我觉得可以让每次喝咖啡的杯子和拉花都随机出现,这样还能有些新鲜感
直接每种效果都一样就行了,每次打开排序随机
还是喜欢新的,喝了想刷啥刷啥,选择困难的福音,虽然并没有什么差别