循环赛+小组赛积分带入决赛。已经是很成熟的打法了,蓝洞总是想标新立异。
这次的赛制初看很公平,但是打完发现很蠢。
第一个问题,第一轮和第二轮的前四都锁定晋级,第三轮的前四一点好处没有。
第二个问题,第一轮和第二轮的前四后面就是快乐队,谁碰到谁倒霉,严重影响其他队伍的心态。
第三个问题,第三轮最后一天小组赛,16个队伍10个都是快乐队,大家放飞自我基本没有观赏性,观众看的也没悬念。
为了避免小组赛后期快乐队过多,小组赛积分带入决赛是最简单的办法,带入15-20%是比较合理的(只带入10%太少,快乐队还是会很多),同时循环赛也是相对公平的。针对循环赛有以下几个方法。
1.24个队分三组打两轮循环赛。第一轮抽签分组,第二轮按照第一轮的积分蛇形分组。两轮循环赛的总分的20%带入决赛。
2.24个队分三组先打一轮循环赛,前4晋级总决赛,后4淘汰。中间的16支队伍再打2天积分赛,前12晋级。但是这样的问题依然是小组赛的积分不能代入决赛,导致第二轮循环赛最后一天快乐队较多。
3.24个队分三组先打一轮循环赛,前4晋级总决赛,并且带入第一轮循环赛25%的积分,后4淘汰。中间的16支队伍再打2天积分赛,带入总积分的15%进入决赛。
个人感觉第一种方法最公平,因为第二张第三种打法都会导致第二轮的时候快乐队变多,而且强队少打可能手感会受到影响。
循环赛+小组赛积分带入决赛。已经是很成熟的打法了,蓝洞总是想标新立异。
这次的赛制初看很公平,但是打完发现很蠢。
第一个问题,第一轮和第二轮的前四都锁定晋级,第三轮的前四一点好处没有。
第二个问题,第一轮和第二轮的前四后面就是快乐队,谁碰到谁倒霉,严重影响其他队伍的心态。
第三个问题,第三轮最后一天小组赛,16个队伍10个都是快乐队,大家放飞自我基本没有观赏性,观众看的也没悬念。
为了避免小组赛后期快乐队过多,小组赛积分带入决赛是最简单的办法,带入15-20%是比较合理的(只带入10%太少,快乐队还是会很多),同时循环赛也是相对公平的。针对循环赛有以下几个方法。
1.24个队分三组打两轮循环赛。第一轮抽签分组,第二轮按照第一轮的积分蛇形分组。两轮循环赛的总分的20%带入决赛。
2.24个队分三组先打一轮循环赛,前4晋级总决赛,后4淘汰。中间的16支队伍再打2天积分赛,前12晋级。但是这样的问题依然是小组赛的积分不能代入决赛,导致第二轮循环赛最后一天快乐队较多。
3.24个队分三组先打一轮循环赛,前4晋级总决赛,并且带入第一轮循环赛25%的积分,后4淘汰。中间的16支队伍再打2天积分赛,带入总积分的15%进入决赛。
个人感觉第一种方法最公平,因为第二张第三种打法都会导致第二轮的时候快乐队变多,而且强队少打可能手感会受到影响。