想起一点是一点吧,能看出来制作组真拼尽全力了
先说说有点不满的地方
1.就是剧情感觉精力全放在k动画上了,铺垫属实有点少,剧情推进的比较生硬(尤其是雅最后给的一刀,闪回的画面游戏里几乎没提及,不关注官方PV的可能有点莫名其妙?悠真的出场也是,不看PV的话会有点云里雾里)
2.各个阵营的亮相也就还好?给大伙都拽出来了
3.BOSS战很炫,就是压迫感有点给的不足,个人感觉不如上上个版本的庞培
下边是优点
1.雅的手感是真好啊,用手柄玩的连着玩了三四个小时,现在手都有点震的感觉动作设计也给力,派生确实多,能看出来制作组真的用心了
2.地图设计的更好了,尤其是NPC(这点是绝的强项,NPC差异化做的还是很好的)
3.新活动也设计的很爽,可以直接摘除大脑爽就完了
4.养成系统的优化立竿见影,能一点开就知道自己该刷啥真的体验提升巨大
别的还没体验到,等深入的玩玩才知道
最后总结一下,1.4确实进步巨大,制作组努力肉眼可见,就是米家这边长项的剧情这块绝感觉一直没有找到自己的节奏,期待后续吧
还有,已经期待耀佳音了,被击中好球区了🥰🥰🥰我老婆格莉丝可爱捏
想起一点是一点吧,能看出来制作组真拼尽全力了
先说说有点不满的地方
1.就是剧情感觉精力全放在k动画上了,铺垫属实有点少,剧情推进的比较生硬(尤其是雅最后给的一刀,闪回的画面游戏里几乎没提及,不关注官方PV的可能有点莫名其妙?悠真的出场也是,不看PV的话会有点云里雾里)
2.各个阵营的亮相也就还好?给大伙都拽出来了
3.BOSS战很炫,就是压迫感有点给的不足,个人感觉不如上上个版本的庞培
下边是优点
1.雅的手感是真好啊,用手柄玩的连着玩了三四个小时,现在手都有点震的感觉动作设计也给力,派生确实多,能看出来制作组真的用心了
2.地图设计的更好了,尤其是NPC(这点是绝的强项,NPC差异化做的还是很好的)
3.新活动也设计的很爽,可以直接摘除大脑爽就完了
4.养成系统的优化立竿见影,能一点开就知道自己该刷啥真的体验提升巨大
别的还没体验到,等深入的玩玩才知道
最后总结一下,1.4确实进步巨大,制作组努力肉眼可见,就是米家这边长项的剧情这块绝感觉一直没有找到自己的节奏,期待后续吧
还有,已经期待耀佳音了,被击中好球区了🥰🥰🥰我老婆格莉丝可爱捏