1.4主线过完了说说感受(微剧透)

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每天一桶可乐(7级)楼主2024-12-18 16:21:36发布于河北
1.4主线过完了说说感受(微剧透)每天一桶可乐 发表在绝区零 https://bbs.hupu.com/834

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我就说一点 我一命歪了 难受 剧情根本不够看 多来点啊阿啊阿啊 真的太想知道后续会发生啥了 估计都称颂会干的

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我就说一点 我一命歪了 难受 剧情根本不够看 多来点啊阿啊阿啊 真的太想知道后续会发生啥了 估计都称颂会干的

我就说一点 我一命歪了 难受 剧情根本不够看 多来点啊阿啊阿啊 真的太想知道后续会发生啥了 估计都称颂会干的

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我就说一点 我一命歪了 难受 剧情根本不够看 多来点啊阿啊阿啊 真的太想知道后续会发生啥了 估计都称颂会干的

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我就说一点 我一命歪了 难受 剧情根本不够看 多来点啊阿啊阿啊 真的太想知道后续会发生啥了 估计都称颂会干的

我玩游戏以来第一次当仓鼠,直接无痛拿下0+1十分和平

我玩游戏以来第一次当仓鼠,直接无痛拿下0+1十分和平

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认同,感觉情绪铺垫不是很到位,有点太赶了。
包括你说的第二点跟第一点也是相关的,全员出来亮相也没有那种所有人给元气弹的感觉。
感觉zzz文戏上还得跟几个姐姐多学啊。

认同,感觉情绪铺垫不是很到位,有点太赶了。
包括你说的第二点跟第一点也是相关的,全员出来亮相也没有那种所有人给元气弹的感觉。
感觉zzz文戏上还得跟几个姐姐多学啊。

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认同,感觉情绪铺垫不是很到位,有点太赶了。包括你说的第二点跟第一点也是相关的,全员出来亮相也没有那种所有人给元气弹的感觉。感觉zzz文戏上还得跟几个姐姐多学啊。

认同,感觉情绪铺垫不是很到位,有点太赶了。
包括你说的第二点跟第一点也是相关的,全员出来亮相也没有那种所有人给元气弹的感觉。
感觉zzz文戏上还得跟几个姐姐多学啊。

要是一阵营换一次操作就会好很多

要是一阵营换一次操作就会好很多

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雅攻击的手感很好,但闪避速度和距离都有点夸张,我一直闪过头..

雅攻击的手感很好,但闪避速度和距离都有点夸张,我一直闪过头..

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我都燃了你怎么还好,是不是品鉴太多了

我都燃了你怎么还好,是不是品鉴太多了

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我都燃了你怎么还好,是不是品鉴太多了

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主观上占比比较大,就是感觉能有更好的处理方式,比如雅这里可以跟妖刀的幻象交互的更多一点,把雅的童年闪回交代一下,还有最后的BOSS战各个阵营出场,可以以兄妹第一人称的视角,来一个阵营一段拨片帮忙清怪或者清路障,层层递进最后闪回雅这一刀,个人感觉最终的体验还是有进步空间的,我觉得火狱骑行最后的结尾就不错,BGM给的好,拨片也及时

主观上占比比较大,就是感觉能有更好的处理方式,比如雅这里可以跟妖刀的幻象交互的更多一点,把雅的童年闪回交代一下,还有最后的BOSS战各个阵营出场,可以以兄妹第一人称的视角,来一个阵营一段拨片帮忙清怪或者清路障,层层递进最后闪回雅这一刀,个人感觉最终的体验还是有进步空间的,我觉得火狱骑行最后的结尾就不错,BGM给的好,拨片也及时

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剧情不跳过,对白全听的话,大概需要几个小时?

剧情不跳过,对白全听的话,大概需要几个小时?

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剧情不跳过,对白全听的话,大概需要几个小时?

剧情不跳过,对白全听的话,大概需要几个小时?

图方便在手机上过的,打了大概半小时左右的活动,满打满算三个小时差不多吧

图方便在手机上过的,打了大概半小时左右的活动,满打满算三个小时差不多吧

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我都燃了你怎么还好,是不是品鉴太多了

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怎么说呢,大姐二姐三姐珠玉在前,文戏相比之下就有点白开水了,能看出来zzz把重心放在了角色动作设计和玩法上,游戏的主旨就是让你战痘霜,要是能找到自己的节奏,做好平衡感觉能趟出一条自己的路来

怎么说呢,大姐二姐三姐珠玉在前,文戏相比之下就有点白开水了,能看出来zzz把重心放在了角色动作设计和玩法上,游戏的主旨就是让你战痘霜,要是能找到自己的节奏,做好平衡感觉能趟出一条自己的路来

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后面剧情衔接感觉有点赶了,还有提升空间,不过动画足够多也就还能接受。而且感觉boss有点弱了,少了一些那种压制力。但总体玩下来其实还挺燃挺嗨的

后面剧情衔接感觉有点赶了,还有提升空间,不过动画足够多也就还能接受。而且感觉boss有点弱了,少了一些那种压制力。但总体玩下来其实还挺燃挺嗨的

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后面剧情衔接感觉有点赶了,还有提升空间,不过动画足够多也就还能接受。而且感觉boss有点弱了,少了一些那种压制力。但总体玩下来其实还挺燃挺嗨的

后面剧情衔接感觉有点赶了,还有提升空间,不过动画足够多也就还能接受。而且感觉boss有点弱了,少了一些那种压制力。但总体玩下来其实还挺燃挺嗨的

是的,整体看下来给个高分完全问题

是的,整体看下来给个高分完全问题

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剧情不跳过,对白全听的话,大概需要几个小时?

剧情不跳过,对白全听的话,大概需要几个小时?

到打完boss两个半小时左右

到打完boss两个半小时左右

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后面剧情衔接感觉有点赶了,还有提升空间,不过动画足够多也就还能接受。而且感觉boss有点弱了,少了一些那种压制力。但总体玩下来其实还挺燃挺嗨的

后面剧情衔接感觉有点赶了,还有提升空间,不过动画足够多也就还能接受。而且感觉boss有点弱了,少了一些那种压制力。但总体玩下来其实还挺燃挺嗨的

BOSS弱主要是为了突显雅的强度吧,毕竟是第一个虚狩,而且现在还是第一个版本,虚狩在剧情里还是战力天花板的存在

BOSS弱主要是为了突显雅的强度吧,毕竟是第一个虚狩,而且现在还是第一个版本,虚狩在剧情里还是战力天花板的存在

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boss很一般,剧情衔接弱,感觉太赶,主要是后半部分,优点是动画不错,猫又打人那里笑死我了,哈哈

boss很一般,剧情衔接弱,感觉太赶,主要是后半部分,优点是动画不错,猫又打人那里笑死我了,哈哈

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认同,感觉情绪铺垫不是很到位,有点太赶了。包括你说的第二点跟第一点也是相关的,全员出来亮相也没有那种所有人给元气弹的感觉。感觉zzz文戏上还得跟几个姐姐多学啊。

认同,感觉情绪铺垫不是很到位,有点太赶了。
包括你说的第二点跟第一点也是相关的,全员出来亮相也没有那种所有人给元气弹的感觉。
感觉zzz文戏上还得跟几个姐姐多学啊。

我真感觉不如前期小孩姐开挖机那段,那段真的燃

我真感觉不如前期小孩姐开挖机那段,那段真的燃

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我真感觉不如前期小孩姐开挖机那段,那段真的燃

我真感觉不如前期小孩姐开挖机那段,那段真的燃

感觉就是节奏问题,动画和演出其实质量很高,还挺可惜的。

感觉就是节奏问题,动画和演出其实质量很高,还挺可惜的。

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怎么说呢,大姐二姐三姐珠玉在前,文戏相比之下就有点白开水了,能看出来zzz把重心放在了角色动作设计和玩法上,游戏的主旨就是让你战痘霜,要是能找到自己的节奏,做好平衡感觉能趟出一条自己的路来

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怎么说呢,大姐二姐三姐珠玉在前,文戏相比之下就有点白开水了,能看出来zzz把重心放在了角色动作设计和玩法上,游戏的主旨就是让你战痘霜,要是能找到自己的节奏,做好平衡感觉能趟出一条自己的路来

真可以搞点qte吧,泛式.jpg

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感觉就是节奏问题,动画和演出其实质量很高,还挺可惜的。

感觉就是节奏问题,动画和演出其实质量很高,还挺可惜的。

是的,节奏把控上还要精进,就感觉不是层层递进的,整成分开的了

是的,节奏把控上还要精进,就感觉不是层层递进的,整成分开的了

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我倒觉得绝的剧情是有自己调性的,就那种短平快的王道展开,简单粗暴也未尝不好,虽然我也希望剧情更细致更丰满就是了

我倒觉得绝的剧情是有自己调性的,就那种短平快的王道展开,简单粗暴也未尝不好,虽然我也希望剧情更细致更丰满就是了

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Re:1.4主线过完了说说感受(微剧透)
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原来是这样吗
1.4主线过完了说说感受(微剧透)
耀佳音比铃妹高好多
兄弟们来星见雅面板交流吧
异常角色只有一个简,能和星见雅一队吗
歪麻了
[公告]绝区零1.4版本社区限时抽奖已上线,1000菲林及周边福利等你来拿
4连歪了,但情绪稳定
不得已还得把游戏下回来
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回归玩家雅没有队友怎么玩……
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