这个数据有点意思,这下算是找到了这些被淘汰的队伍的原因了。

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就爱听点八卦(3级)楼主2024-12-18 13:49:47发布于湖北
这个数据有点意思,这下算是找到了这些被淘汰的队伍的原因了。就爱听点八卦 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg

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这个赛制 就是无限放大了先吃到圈运队的优势 无限滚雪球

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这个赛制 就是无限放大了先吃到圈运队的优势 无限滚雪球

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这个赛制前两把没打好 很容易完蛋

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圈运反而变得极为重要
吃到一次基本就进了

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吃到一次基本就进了

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这个赛制前两把没打好 很容易完蛋

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pero前4把8分,一样能打起来

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pero前4把8分,一样能打起来

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那是第一周

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我只能说把运气成分扩大了,堪比吃鸡赛制运气,先拿到分数的队伍肆无忌惮,所以我并不认为单轮次一天是好事,我认为两天比较合理,用长赛制抹平运气占比成分,每轮三个阶段都打两天,

我只能说把运气成分扩大了,堪比吃鸡赛制运气,先拿到分数的队伍肆无忌惮,所以我并不认为单轮次一天是好事,我认为两天比较合理,用长赛制抹平运气占比成分,每轮三个阶段都打两天,

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我只能说把运气成分扩大了,堪比吃鸡赛制运气,先拿到分数的队伍肆无忌惮,所以我并不认为单轮次一天是好事,我认为两天比较合理,用长赛制抹平运气占比成分,每轮三个阶段都打两天,

我只能说把运气成分扩大了,堪比吃鸡赛制运气,先拿到分数的队伍肆无忌惮,所以我并不认为单轮次一天是好事,我认为两天比较合理,用长赛制抹平运气占比成分,每轮三个阶段都打两天,

确实,我本来还在纳闷,同样是职业选手,为啥有的人能玩的游龙,我们这边好几个玩的跟手脚发抖,脑袋宕机似的,打的极其丑陋。调整速度赶不上压力上涨的指数了说是

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压力拉满的比赛,看不到什么精彩绝伦的对抗,不是单方面殴打,就是丑陋变形的失误表演……

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赛制没问题,抗压本来也是实力的一部分,你可以针对别人,别人也可以针对你,怪只怪为什么前两周没打好

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赛制没问题,抗压本来也是实力的一部分,你可以针对别人,别人也可以针对你,怪只怪为什么前两周没打好

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你看看这最终淘汰,跟第一天后4就淘汰的重合度……第一天没打好就已经G了啊,要是今天4am或者vp回家一个,那就是第一天淘汰的8个队伍经过后面2轮的挣扎调整最终还是淘汰7个……现在已经淘汰出6个了

你看看这最终淘汰,跟第一天后4就淘汰的重合度……第一天没打好就已经G了啊,要是今天4am或者vp回家一个,那就是第一天淘汰的8个队伍经过后面2轮的挣扎调整最终还是淘汰7个……现在已经淘汰出6个了

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这个赛制 就是无限放大了先吃到圈运队的优势 无限滚雪球

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根本不适合这个游戏,除非是16进8,那还好一点,但那要整成32个队,又面临成本问题。

根本不适合这个游戏,除非是16进8,那还好一点,但那要整成32个队,又面临成本问题。

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你看看这最终淘汰,跟第一天后4就淘汰的重合度……第一天没打好就已经G了啊,要是今天4am或者vp回家一个,那就是第一天淘汰的8个队伍经过后面2轮的挣扎调整最终还是淘汰7个……现在已经淘汰出6个了

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那为什么打不好第一天呢请问?淘汰的这几个队伍第一天圈都差?

那为什么打不好第一天呢请问?淘汰的这几个队伍第一天圈都差?

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这个赛制 就是无限放大了先吃到圈运队的优势 无限滚雪球

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nh先吃到了圈运4打2吃鸡局,然后一直在后几名翻滚

nh先吃到了圈运4打2吃鸡局,然后一直在后几名翻滚

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圈运反而变得极为重要吃到一次基本就进了

圈运反而变得极为重要
吃到一次基本就进了

你看看nh 天霸,微博吃了多少关键圈,能吃鸡的吃不下

你看看nh 天霸,微博吃了多少关键圈,能吃鸡的吃不下

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pero前4把8分,一样能打起来

pero前4把8分,一样能打起来

打起来屁 不也就是给了一把天命 才20多分吗

打起来屁 不也就是给了一把天命 才20多分吗

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pero前4把8分,一样能打起来

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一共就6把 最多只有6个队能吃到最好的圈儿 还有10支呢

一共就6把 最多只有6个队能吃到最好的圈儿 还有10支呢

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这是世界赛,考验心理素质是重要一环,要不然和平常的pgs就没区别了

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打起来屁 不也就是给了一把天命 才20多分吗

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你确定是天命圈???你看比赛了嘛?pero那把吃鸡不是推出来的? 你是真能叫啊,比赛不看,在这狂带节奏。

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赛制没问题,抗压本来也是实力的一部分,你可以针对别人,别人也可以针对你,怪只怪为什么前两周没打好

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赛制没问题,抗压本来也是实力的一部分,你可以针对别人,别人也可以针对你,怪只怪为什么前两周没打好

不是前两周 是第一天打不好 就完蛋 看看最后被淘汰的 都是第一轮表现不好的

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那为什么打不好第一天呢请问?淘汰的这几个队伍第一天圈都差?

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因为只有6场比赛 但是有16个队 吃不到圈儿是大概率的事情

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