我们都知道黑猴的品质没有达到gtav 巫师狂猎 塞尔达 艾尔登法环这个级别。在这样一个绝对小年里,能一窥年度游戏的提名已经走的够远了,无论黑猴是被艾尔登法环的dlc或者ff7re击败都是宝贵经验,肯定会有人嘀咕dlc如何如何重制如何如何,但是你说黑猴自己本身确实做到完美了吗?还是有提升空间的,
我觉得最难受的点在于能感觉到一种偏见,欧美主流媒体根本不欣赏你的音乐你的美术你的文化,这点我认为是黑猴绝对优点——文化性和游戏性。tga傲慢地宁可把大奖给150万销量的宇宙机器人也不认可黑猴能成为年度游戏。
我不是单机天龙人,我不觉得黑猴粉丝和其他游戏的粉丝就应该水火不容。我觉得黑猴和原神都是好游戏,我真的认可黑猴其实是好玩的,但是目前的节奏就是清算,哪怕黑猴已经是走的最远的国产游戏。8.20黑猴上线那会你如果知道他能拿年度最佳动作游戏那一定是要狠狠开香槟的,
希望大家都能找到玩游戏的初衷吧,莫把其他人给你带来的坏印象叠加在游戏上,不寻求对抗,只是体验游戏的美好。
我们都知道黑猴的品质没有达到gtav 巫师狂猎 塞尔达 艾尔登法环这个级别。在这样一个绝对小年里,能一窥年度游戏的提名已经走的够远了,无论黑猴是被艾尔登法环的dlc或者ff7re击败都是宝贵经验,肯定会有人嘀咕dlc如何如何重制如何如何,但是你说黑猴自己本身确实做到完美了吗?还是有提升空间的,
我觉得最难受的点在于能感觉到一种偏见,欧美主流媒体根本不欣赏你的音乐你的美术你的文化,这点我认为是黑猴绝对优点——文化性和游戏性。tga傲慢地宁可把大奖给150万销量的宇宙机器人也不认可黑猴能成为年度游戏。
我不是单机天龙人,我不觉得黑猴粉丝和其他游戏的粉丝就应该水火不容。我觉得黑猴和原神都是好游戏,我真的认可黑猴其实是好玩的,但是目前的节奏就是清算,哪怕黑猴已经是走的最远的国产游戏。8.20黑猴上线那会你如果知道他能拿年度最佳动作游戏那一定是要狠狠开香槟的,
希望大家都能找到玩游戏的初衷吧,莫把其他人给你带来的坏印象叠加在游戏上,不寻求对抗,只是体验游戏的美好。