你们发现没有这个赛制是最合理的赛制

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用户1160389178(23级)楼主2024-12-17 08:28:52发布于河南
你们发现没有这个赛制是最合理的赛制用户1160389178 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg

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前两轮是合理的,第三轮第二天开始,比赛只对于不到一半队伍有意义了

前两轮是合理的,第三轮第二天开始,比赛只对于不到一半队伍有意义了

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少一个继承分,决赛继承10%的话队伍竞争意识会更强,淘汰赛第一名和第16名的继承分差距也就在10左右,优势有但不大

少一个继承分,决赛继承10%的话队伍竞争意识会更强,淘汰赛第一名和第16名的继承分差距也就在10左右,优势有但不大

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这个赛制就是无效时间太多了 极端情况甚至出现第二周打完就能确定决赛晋级队伍了 如果今天把Ces Luna 微博和NH做掉了 那明天就是纯粹的垃圾时间

这个赛制就是无效时间太多了 极端情况甚至出现第二周打完就能确定决赛晋级队伍了 如果今天把Ces Luna 微博和NH做掉了 那明天就是纯粹的垃圾时间

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还是比赛场次太少了,如果每个循环的每个阶段都能打两天就好了,但那样就得打完一个循环就休息一天,对于狗洞来说成本太大。

还是比赛场次太少了,如果每个循环的每个阶段都能打两天就好了,但那样就得打完一个循环就休息一天,对于狗洞来说成本太大。

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前两轮是合理的,第三轮第二天开始,比赛只对于不到一半队伍有意义了

前两轮是合理的,第三轮第二天开始,比赛只对于不到一半队伍有意义了

循环赛三次第三天积分带进决赛就有意义了。

循环赛三次第三天积分带进决赛就有意义了。

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前两轮是合理的,第三轮第二天开始,比赛只对于不到一半队伍有意义了

前两轮是合理的,第三轮第二天开始,比赛只对于不到一半队伍有意义了

积分赛的第3轮都这样

积分赛的第3轮都这样

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我个人觉得没那么完美
这个赛制还是有挺大缺陷的

终归来说 这是个运气占比很大的游戏
只要在前面一两局把握住了运气,后面你可以无脑针对其他队伍
哪怕是TM,也经不起那样折腾

我个人觉得没那么完美
这个赛制还是有挺大缺陷的

终归来说 这是个运气占比很大的游戏
只要在前面一两局把握住了运气,后面你可以无脑针对其他队伍
哪怕是TM,也经不起那样折腾

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被淘汰的队伍确实菜鸡,但这个赛制也确实产生了更多的快乐队,因为小组赛每天都是75%的晋级率,这个比率太高,太多队伍三局、四局已经锁定晋级名额,成为快乐队。
要解决这个问题,需要规定一个逐级继承的积分机制,比如小组赛第一天前四可以带2分进第二天,前八可以带1分进第二天;小组赛第二天的前四可以带2分进周决,前八可以带1分进周决,当然上周周决前四的也可以带2分进周决。
周决积分可以10%带入总决赛。

被淘汰的队伍确实菜鸡,但这个赛制也确实产生了更多的快乐队,因为小组赛每天都是75%的晋级率,这个比率太高,太多队伍三局、四局已经锁定晋级名额,成为快乐队。
要解决这个问题,需要规定一个逐级继承的积分机制,比如小组赛第一天前四可以带2分进第二天,前八可以带1分进第二天;小组赛第二天的前四可以带2分进周决,前八可以带1分进周决,当然上周周决前四的也可以带2分进周决。
周决积分可以10%带入总决赛。

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这个赛制就是无效时间太多了 极端情况甚至出现第二周打完就能确定决赛晋级队伍了 如果今天把Ces Luna 微博和NH做掉了 那明天就是纯粹的垃圾时间

这个赛制就是无效时间太多了 极端情况甚至出现第二周打完就能确定决赛晋级队伍了 如果今天把Ces Luna 微博和NH做掉了 那明天就是纯粹的垃圾时间

飘柔第一个周决打完就下班了

[捂脸]飘柔第一个周决打完就下班了

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带10%继承分比较好,现在这个情况,要是今天极端点,积分后17-24的队伍再淘汰掉4个,明天的第三轮周决赛就变成训练赛了,那真是搞笑了

带10%继承分比较好,现在这个情况,要是今天极端点,积分后17-24的队伍再淘汰掉4个,明天的第三轮周决赛就变成训练赛了,那真是搞笑了

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还是比赛场次太少了,如果每个循环的每个阶段都能打两天就好了,但那样就得打完一个循环就休息一天,对于狗洞来说成本太大。

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还是比赛场次太少了,如果每个循环的每个阶段都能打两天就好了,但那样就得打完一个循环就休息一天,对于狗洞来说成本太大。

应该第一天的分可以按10%代入第2天,第2天代入第3天周决赛,这样比较合适

应该第一天的分可以按10%代入第2天,第2天代入第3天周决赛,这样比较合适

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[捂脸]飘柔第一个周决打完就下班了

[捂脸]飘柔第一个周决打完就下班了

我的意思是 极端情况第二周打完就能确定晋级决赛的16只队伍

我的意思是 极端情况第二周打完就能确定晋级决赛的16只队伍

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还是比赛场次太少了,如果每个循环的每个阶段都能打两天就好了,但那样就得打完一个循环就休息一天,对于狗洞来说成本太大。

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还是比赛场次太少了,如果每个循环的每个阶段都能打两天就好了,但那样就得打完一个循环就休息一天,对于狗洞来说成本太大。

狗洞这么喜欢省钱,直接别办比赛好了。

狗洞这么喜欢省钱,直接别办比赛好了。

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我的意思是 极端情况第二周打完就能确定晋级决赛的16只队伍

我的意思是 极端情况第二周打完就能确定晋级决赛的16只队伍

嗯,明白,我是说飘柔表现太好,第一轮打完就确定晋级了,这赛制挺有意思

嗯,明白,我是说飘柔表现太好,第一轮打完就确定晋级了,这赛制挺有意思[大笑]

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不合理,还是以前32支队伍分胜败者组更加刺激。peroG港桥底下,cui71拿2分惊险过关

不合理,还是以前32支队伍分胜败者组更加刺激。peroG港桥底下,cui71拿2分惊险过关

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还是比赛场次太少了,如果每个循环的每个阶段都能打两天就好了,但那样就得打完一个循环就休息一天,对于狗洞来说成本太大。

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还是比赛场次太少了,如果每个循环的每个阶段都能打两天就好了,但那样就得打完一个循环就休息一天,对于狗洞来说成本太大。

打两轮积分也行啊

打两轮积分也行啊

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第三轮的最后一天有可能变成表演赛,没打16只决赛队伍就定了

第三轮的最后一天有可能变成表演赛,没打16只决赛队伍就定了

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引用 @虎扑JR1660899428 发表的:
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第三轮的最后一天有可能变成表演赛,没打16只决赛队伍就定了

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第三轮的最后一天有可能变成表演赛,没打16只决赛队伍就定了

那能怪谁,只能怪你前两轮没打好,每一届决赛最后几句倒数都是乱打这个所有人都知道,你总把希望寄托在最后那能行

那能怪谁,只能怪你前两轮没打好,每一届决赛最后几句倒数都是乱打这个所有人都知道,你总把希望寄托在最后那能行

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引用 @曹村山头人 发表的:
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应该第一天的分可以按10%代入第2天,第2天代入第3天周决赛,这样比较合适

应该第一天的分可以按10%代入第2天,第2天代入第3天周决赛,这样比较合适

那周决第四-第八岂不亏死,少打一天,周决9-16名还能多打一天给第二天带点积分。

那周决第四-第八岂不亏死,少打一天,周决9-16名还能多打一天给第二天带点积分。

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说实话有16支队伍参赛的比赛很难做到公平,哪怕去年的赛事,当天6场你4场分数够也会恶意针对,还是pgis的赛事好看,吃鸡➕积分,这样前期就没法恶意针对了,只是赛事长而且队伍要32支,增加预算估计狗币蓝洞不愿意。

说实话有16支队伍参赛的比赛很难做到公平,哪怕去年的赛事,当天6场你4场分数够也会恶意针对,还是pgis的赛事好看,吃鸡➕积分,这样前期就没法恶意针对了,只是赛事长而且队伍要32支,增加预算估计狗币蓝洞不愿意。

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Re:你们发现没有这个赛制是最合理的赛制
虎扑游戏中心
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个人建议以后比赛不搞赛前标点,同时隐藏游戏名
mming和xdd的共同点
狗洞其实也很为难的
PCL年底解散
林树赛后杀马特伤感文案(N+1次)
pcl现在在世界赛上能当日14杀及以上的只有mming和xdd,其中mming多次单日20杀!
最后一劝17粉丝
随着第三轮第一天打完,确定晋级的和确定淘汰的队伍
据17粉丝大爆料透露
跳点互换被判串谋作弊的本质分析
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最后一劝17粉丝
作为17的粉丝看待这次风波
今天很重要啊,17进周决就没有意外
PELT1训练赛调整公告
几年几散
据17粉丝大爆料透露
各位理性看待游戏
现在买一个PCL名额多少钱???
nh的泳裤还能不能再多穿一天?我先投不能了
前无古人,后无来者!还是同一条河!
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