donk major的雷达图来啦!

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雪山废人(4级)楼主2024-12-16 15:25:16发布于湖南
donk major的雷达图来啦!雪山废人 发表在CS2 https://bbs.hupu.com/csgo

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年初年尾对比,泯了

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年初年尾对比,泯了

老了,还是17.1岁那会儿猛

老了,还是17.1岁那会儿猛

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单跟卡托那张图比的话没有那么震撼,但这是被研究针对了一年后的结果,各大一线队教练组分析师琢磨了一年最后也没拦住他

单跟卡托那张图比的话没有那么震撼,但这是被研究针对了一年后的结果,各大一线队教练组分析师琢磨了一年最后也没拦住他

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单跟卡托那张图比的话没有那么震撼,但这是被研究针对了一年后的结果,各大一线队教练组分析师琢磨了一年最后也没拦住他

单跟卡托那张图比的话没有那么震撼,但这是被研究针对了一年后的结果,各大一线队教练组分析师琢磨了一年最后也没拦住他

老鼠针对的不错,但也就一局,他那恐怖的调整能力和心态,让他继续爆炸发挥了。

老鼠针对的不错,但也就一局,他那恐怖的调整能力和心态,让他继续爆炸发挥了。

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年初年尾对比,泯了

年初年尾对比,泯了

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老鼠针对的不错,但也就一局,他那恐怖的调整能力和心态,让他继续爆炸发挥了。

老鼠针对的不错,但也就一局,他那恐怖的调整能力和心态,让他继续爆炸发挥了。

小孩子学东西很快的,这种套路下一次针对他很可能就不灵了

小孩子学东西很快的,这种套路下一次针对他很可能就不灵了

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比卡托小一圈,等hltv出雷达图,应该还是毁灭菇

比卡托小一圈,等hltv出雷达图,应该还是毁灭菇

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老了,还是17.1岁那会儿猛

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当donk回首那个遥远的18岁时,他发现自己才17

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年初年尾对比,泯了

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还是那个形状,经历时间的摧残反而更紧了🐶

还是那个形状,经历时间的摧残反而更紧了🐶

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老了,还是17.1岁那会儿猛

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唉,岁月

唉,岁月

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老了,还是17.1岁那会儿猛

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17.9岁的donk是否会怀念17.1岁那个无所不能的自己

17.9岁的donk是否会怀念17.1岁那个无所不能的自己

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要是再提上一个枪手负责突破杀人,donk 6起来的话会不会更恐怖

要是再提上一个枪手负责突破杀人,donk 6起来的话会不会更恐怖

donk打法跟老6不沾边,只要给他补枪位数据就能拉满了。

donk打法跟老6不沾边,只要给他补枪位数据就能拉满了。

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要是再提上一个枪手负责突破杀人,donk 6起来的话会不会更恐怖

要是再提上一个枪手负责突破杀人,donk 6起来的话会不会更恐怖

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比卡托小一圈,等hltv出雷达图,应该还是毁灭菇

比卡托小一圈,等hltv出雷达图,应该还是毁灭菇

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老鼠针对的不错,但也就一局,他那恐怖的调整能力和心态,让他继续爆炸发挥了。

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小孩子学东西很快的,这种套路下一次针对他很可能就不灵了

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要是再提上一个枪手负责突破杀人,donk 6起来的话会不会更恐怖

要是再提上一个枪手负责突破杀人,donk 6起来的话会不会更恐怖

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老了老了

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还是那个形状,经历时间的摧残反而更紧了🐶

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要是再提上一个枪手负责突破杀人,donk 6起来的话会不会更恐怖

donk打法跟老6不沾边,只要给他补枪位数据就能拉满了。

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求问这个影响力怎么理解,具体到游戏里是撒数据衡量出来的?

求问这个影响力怎么理解,具体到游戏里是撒数据衡量出来的?

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引用 @小渣科24 发表的:
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求问这个影响力怎么理解,具体到游戏里是撒数据衡量出来的?

求问这个影响力怎么理解,具体到游戏里是撒数据衡量出来的?

主要包括几个内容:首杀,多杀,残局,胜利回合伤害占比,其他等等。具体的权重占比就不太清楚了。

主要包括几个内容:首杀,多杀,残局,胜利回合伤害占比,其他等等。具体的权重占比就不太清楚了。

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被老鼠整了一把0.36全拉下去了

被老鼠整了一把0.36全拉下去了

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要是再提上一个枪手负责突破杀人,donk 6起来的话会不会更恐怖

要是再提上一个枪手负责突破杀人,donk 6起来的话会不会更恐怖

他应该永远不会像ropz那样打,完全不是他的风格

他应该永远不会像ropz那样打,完全不是他的风格

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求问这个影响力怎么理解,具体到游戏里是撒数据衡量出来的?

求问这个影响力怎么理解,具体到游戏里是撒数据衡量出来的?

hltv没有公开算法,思路其实就是你的比赛观感,同样是杀一个人,进点的时候突破进点下包,队伍胜利,这就是高impact,必输的局,保枪的时候狙死一个来缴枪的人,impact就低,换句话说,你看比赛的时候觉得越牛逼的人,impact就会高

hltv没有公开算法,思路其实就是你的比赛观感,同样是杀一个人,进点的时候突破进点下包,队伍胜利,这就是高impact,必输的局,保枪的时候狙死一个来缴枪的人,impact就低,换句话说,你看比赛的时候觉得越牛逼的人,impact就会高

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年初年尾对比,泯了

确实小泯,每项数据将了百分之十

确实小泯,每项数据将了百分之十

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引用 @曼巴_之殇 发表的:
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hltv没有公开算法,思路其实就是你的比赛观感,同样是杀一个人,进点的时候突破进点下包,队伍胜利,这就是高impact,必输的局,保枪的时候狙死一个来缴枪的人,impact就低,换句话说,你看比赛的时候觉得越牛逼的人,impact就会高

hltv没有公开算法,思路其实就是你的比赛观感,同样是杀一个人,进点的时候突破进点下包,队伍胜利,这就是高impact,必输的局,保枪的时候狙死一个来缴枪的人,impact就低,换句话说,你看比赛的时候觉得越牛逼的人,impact就会高

那这个很难衡量它的公平性哦,不知道背后算法是怎样,不过如果算法公平的话,这个数值应该还是蛮符合观感了,说白了关键人头或者重点突破之类的比捡的和趁的人头有区别,这点倒挺合理的。

那这个很难衡量它的公平性哦,不知道背后算法是怎样,不过如果算法公平的话,这个数值应该还是蛮符合观感了,说白了关键人头或者重点突破之类的比捡的和趁的人头有区别,这点倒挺合理的。

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引用 @曼巴_之殇 发表的:
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hltv没有公开算法,思路其实就是你的比赛观感,同样是杀一个人,进点的时候突破进点下包,队伍胜利,这就是高impact,必输的局,保枪的时候狙死一个来缴枪的人,impact就低,换句话说,你看比赛的时候觉得越牛逼的人,impact就会高

hltv没有公开算法,思路其实就是你的比赛观感,同样是杀一个人,进点的时候突破进点下包,队伍胜利,这就是高impact,必输的局,保枪的时候狙死一个来缴枪的人,impact就低,换句话说,你看比赛的时候觉得越牛逼的人,impact就会高

算法我记得之前faze分析师英文采访提到过,2.1那个是多个数据综合,首杀多杀助攻率击杀伤害比关键击杀都算在里面(已经分出胜负那种不算clutched time)都有各自的比例

算法我记得之前faze分析师英文采访提到过,2.1那个是多个数据综合,首杀多杀助攻率击杀伤害比关键击杀都算在里面(已经分出胜负那种不算clutched time)都有各自的比例

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引用 @晨间之雾 发表的:
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算法我记得之前faze分析师英文采访提到过,2.1那个是多个数据综合,首杀多杀助攻率击杀伤害比关键击杀都算在里面(已经分出胜负那种不算clutched time)都有各自的比例

算法我记得之前faze分析师英文采访提到过,2.1那个是多个数据综合,首杀多杀助攻率击杀伤害比关键击杀都算在里面(已经分出胜负那种不算clutched time)都有各自的比例

和rating2.1一样,都是大概知道计算思路和参考数据,但是没有详细的计算公式

和rating2.1一样,都是大概知道计算思路和参考数据,但是没有详细的计算公式

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Re:donk major的雷达图来啦!
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家人们,猜猜是谁要来XPL!!!
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kyousuke提到绿龙主队能否迎来王朝?
Simple现在还是top20级别的选手吗?
兄弟们,我买了新的电击枪皮肤
Ak的新检视动作好难绷啊
真好笑这个
今年TOP20排名落差会出现在XANTARES和EliGE身上
家人们,猜猜是谁要来XPL!!!
感觉这次major是最有意思的一次了吧
donk原来这么喜欢simple吗?
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