其实游戏性质限制了瓦没法出现cs森载洞这样的超级巨星

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认识jr(18级)楼主2024-12-16 13:25:00发布于广东
其实游戏性质限制了瓦没法出现cs森载洞这样的超级巨星认识jr 发表在无畏契约 https://bbs.hupu.com/803

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哥们你发帖回帖只有一条是有关瓦的,成分很难确定啊

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真不一定 这游戏才几年啊

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之前一直玩瓦的,最近蹭major打了一个月cs打到b+(大概白金左右吧)
个人感觉是cs击杀效率比瓦要低很多的,人物移动快、急停难、枪械回正时间长,瓦比起cs更吃定位能力我说实话,在瓦里你只要定位够强,随便秒人,职业比赛基本都是见面秒(不是说cs更简单的意思),这也导致了补枪效率太高,加上地图结构简单+道具没那么强势,打正面的时候经常要面对好几条枪线,导致瓦要进行突破和连杀比cs要难,就比如donk那个1v5在瓦里几乎是不可能的,打第二个的时候就会被马上补掉。
还有一点就是,我个人感觉cs的狙上限比瓦得要高很多,这还是cs2的狙,go时代的狙听说更厉害,当然我那时候没玩过。在donk之前纯步枪手是很难拿到top1的好像,甚至几乎每个图都需要狙击手,而瓦很多时候是可以不需要狙的,这也缩小了上下限我觉得。

之前一直玩瓦的,最近蹭major打了一个月cs打到b+(大概白金左右吧)
个人感觉是cs击杀效率比瓦要低很多的,人物移动快、急停难、枪械回正时间长,瓦比起cs更吃定位能力我说实话,在瓦里你只要定位够强,随便秒人,职业比赛基本都是见面秒(不是说cs更简单的意思),这也导致了补枪效率太高,加上地图结构简单+道具没那么强势,打正面的时候经常要面对好几条枪线,导致瓦要进行突破和连杀比cs要难,就比如donk那个1v5在瓦里几乎是不可能的,打第二个的时候就会被马上补掉。
还有一点就是,我个人感觉cs的狙上限比瓦得要高很多,这还是cs2的狙,go时代的狙听说更厉害,当然我那时候没玩过。在donk之前纯步枪手是很难拿到top1的好像,甚至几乎每个图都需要狙击手,而瓦很多时候是可以不需要狙的,这也缩小了上下限我觉得。

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所以其实可以看得出,瓦里面像kk zz这么准的真的很多,甚至可以说一线选手瞄准能力都差不多水平,但是cs里面看donk和其他人的瞄准水平肉眼可见的有差距(不是瓦不准,而是人人都很准,但是cs能每次大拉急停一颗头的职业选手里也不多,很多时候甚至觉得大部分职业哥都马马的,当然自己玩的时候也感觉自己很马

所以其实可以看得出,瓦里面像kk zz这么准的真的很多,甚至可以说一线选手瞄准能力都差不多水平,但是cs里面看donk和其他人的瞄准水平肉眼可见的有差距(不是瓦不准,而是人人都很准,但是cs能每次大拉急停一颗头的职业选手里也不多,很多时候甚至觉得大部分职业哥都马马的,当然自己玩的时候也感觉自己很马

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之前一直玩瓦的,最近蹭major打了一个月cs打到b+(大概白金左右吧)个人感觉是cs击杀效率比瓦要低很多的,人物移动快、急停难、枪械回正时间长,瓦比起cs更吃定位能力我说实话,在瓦里你只要定位够强,随便秒人,职业比赛基本都是见面秒(不是说cs更简单的意思),这也导致了补枪效率太高,加上地图结构简单+道具没那么强势,打正面的时候经常要面对好几条枪线,导致瓦要进行突破和连杀比cs要难,就比如donk那个1v5在瓦里几乎是不可能的,打第二个的时候就会被马上补掉。还有一点就是,我个人感觉cs的狙上限比瓦得要高很多,这还是cs2的狙,go时代的狙听说更厉害,当然我那时候没玩过。在donk之前纯步枪手是很难拿到top1的好像,甚至几乎每个图都需要狙击手,而瓦很多时候是可以不需要狙的,这也缩小了上下限我觉得。

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之前一直玩瓦的,最近蹭major打了一个月cs打到b+(大概白金左右吧)
个人感觉是cs击杀效率比瓦要低很多的,人物移动快、急停难、枪械回正时间长,瓦比起cs更吃定位能力我说实话,在瓦里你只要定位够强,随便秒人,职业比赛基本都是见面秒(不是说cs更简单的意思),这也导致了补枪效率太高,加上地图结构简单+道具没那么强势,打正面的时候经常要面对好几条枪线,导致瓦要进行突破和连杀比cs要难,就比如donk那个1v5在瓦里几乎是不可能的,打第二个的时候就会被马上补掉。
还有一点就是,我个人感觉cs的狙上限比瓦得要高很多,这还是cs2的狙,go时代的狙听说更厉害,当然我那时候没玩过。在donk之前纯步枪手是很难拿到top1的好像,甚至几乎每个图都需要狙击手,而瓦很多时候是可以不需要狙的,这也缩小了上下限我觉得。

瓦里进攻起狙大部分时候会拖慢队伍节奏,是比较毒瘤的,lev和EDG最后几分aspas开始起狙拿不了分

瓦里进攻起狙大部分时候会拖慢队伍节奏,是比较毒瘤的,lev和EDG最后几分aspas开始起狙拿不了分

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瓦里进攻起狙大部分时候会拖慢队伍节奏,是比较毒瘤的,lev和EDG最后几分aspas开始起狙拿不了分

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瓦里进攻起狙大部分时候会拖慢队伍节奏,是比较毒瘤的,lev和EDG最后几分aspas开始起狙拿不了分

就donk那个1v5,在瓦高低双架反杀太难了

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所以其实可以看得出,瓦里面像kk zz这么准的真的很多,甚至可以说一线选手瞄准能力都差不多水平,但是cs里面看donk和其他人的瞄准水平肉眼可见的有差距(不是瓦不准,而是人人都很准,但是cs能每次大拉急停一颗头的职业选手里也不多,很多时候甚至觉得大部分职业哥都马马的,当然自己玩的时候也感觉自己很马

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所以其实可以看得出,瓦里面像kk zz这么准的真的很多,甚至可以说一线选手瞄准能力都差不多水平,但是cs里面看donk和其他人的瞄准水平肉眼可见的有差距(不是瓦不准,而是人人都很准,但是cs能每次大拉急停一颗头的职业选手里也不多,很多时候甚至觉得大部分职业哥都马马的,当然自己玩的时候也感觉自己很马

那是Donk太准了

那是Donk太准了

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瓦出现不了CS那样的巨星,是因为没有“人种论”。

瓦出现不了CS那样的巨星,是因为没有“人种论”。

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之前一直玩瓦的,最近蹭major打了一个月cs打到b+(大概白金左右吧)个人感觉是cs击杀效率比瓦要低很多的,人物移动快、急停难、枪械回正时间长,瓦比起cs更吃定位能力我说实话,在瓦里你只要定位够强,随便秒人,职业比赛基本都是见面秒(不是说cs更简单的意思),这也导致了补枪效率太高,加上地图结构简单+道具没那么强势,打正面的时候经常要面对好几条枪线,导致瓦要进行突破和连杀比cs要难,就比如donk那个1v5在瓦里几乎是不可能的,打第二个的时候就会被马上补掉。还有一点就是,我个人感觉cs的狙上限比瓦得要高很多,这还是cs2的狙,go时代的狙听说更厉害,当然我那时候没玩过。在donk之前纯步枪手是很难拿到top1的好像,甚至几乎每个图都需要狙击手,而瓦很多时候是可以不需要狙的,这也缩小了上下限我觉得。

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之前一直玩瓦的,最近蹭major打了一个月cs打到b+(大概白金左右吧)
个人感觉是cs击杀效率比瓦要低很多的,人物移动快、急停难、枪械回正时间长,瓦比起cs更吃定位能力我说实话,在瓦里你只要定位够强,随便秒人,职业比赛基本都是见面秒(不是说cs更简单的意思),这也导致了补枪效率太高,加上地图结构简单+道具没那么强势,打正面的时候经常要面对好几条枪线,导致瓦要进行突破和连杀比cs要难,就比如donk那个1v5在瓦里几乎是不可能的,打第二个的时候就会被马上补掉。
还有一点就是,我个人感觉cs的狙上限比瓦得要高很多,这还是cs2的狙,go时代的狙听说更厉害,当然我那时候没玩过。在donk之前纯步枪手是很难拿到top1的好像,甚至几乎每个图都需要狙击手,而瓦很多时候是可以不需要狙的,这也缩小了上下限我觉得。

瓦的狙太弱了,应该是拳头刻意的,狙强度远低于cs、cf

瓦的狙太弱了,应该是拳头刻意的,狙强度远低于cs、cf

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但是每年的top1确实第二年都下跌的吓人

但是每年的top1确实第二年都下跌的吓人

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瓦的狙太弱了,应该是拳头刻意的,狙强度远低于cs、cf

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就是为了增加爆头的比重,瓦的根本机制就是爆头,无论是随机弹道还是削弱大狙,以及移动速度偏慢,还有爆头音效,这是这个游戏最关键的机制

就是为了增加爆头的比重,瓦的根本机制就是爆头,无论是随机弹道还是削弱大狙,以及移动速度偏慢,还有爆头音效,这是这个游戏最关键的机制

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但是每年的top1确实第二年都下跌的吓人

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我也发现了 夺冠队伍都一蹶不振 prx不夺冠反而常青树

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cs就那几个叼毛道具,变化太少了,要练的除了枪法,就是中门烟的108种丢法,卧了个槽。瓦的这种开局光幕设计,位置设计。感觉就像移动支付vs信用卡,先进的不是一星半点,还有对低视力人群设计(人物高亮,色盲色高亮),游戏是给人玩的,真是吊打cs

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cs就那几个叼毛道具,变化太少了,要练的除了枪法,就是中门烟的108种丢法,卧了个槽。瓦的这种开局光幕设计,位置设计。感觉就像移动支付vs信用卡,先进的不是一星半点,还有对低视力人群设计(人物高亮,色盲色高亮),游戏是给人玩的,真是吊打cs

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又吊打了?

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又吊打了?

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“只有cs才能超越cs”因为超越cs的已经被剥夺fps籍了

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瓦还是比赛太少了,一年就3个官方国际赛事,其他非官方办的赛事又没多少人认可

瓦还是比赛太少了,一年就3个官方国际赛事,其他非官方办的赛事又没多少人认可

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之前一直玩瓦的,最近蹭major打了一个月cs打到b+(大概白金左右吧)个人感觉是cs击杀效率比瓦要低很多的,人物移动快、急停难、枪械回正时间长,瓦比起cs更吃定位能力我说实话,在瓦里你只要定位够强,随便秒人,职业比赛基本都是见面秒(不是说cs更简单的意思),这也导致了补枪效率太高,加上地图结构简单+道具没那么强势,打正面的时候经常要面对好几条枪线,导致瓦要进行突破和连杀比cs要难,就比如donk那个1v5在瓦里几乎是不可能的,打第二个的时候就会被马上补掉。还有一点就是,我个人感觉cs的狙上限比瓦得要高很多,这还是cs2的狙,go时代的狙听说更厉害,当然我那时候没玩过。在donk之前纯步枪手是很难拿到top1的好像,甚至几乎每个图都需要狙击手,而瓦很多时候是可以不需要狙的,这也缩小了上下限我觉得。

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新号一个月能打到老兵吗

新号一个月能打到老兵吗

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cs就那几个叼毛道具,变化太少了,要练的除了枪法,就是中门烟的108种丢法,卧了个槽。瓦的这种开局光幕设计,位置设计。感觉就像移动支付vs信用卡,先进的不是一星半点,还有对低视力人群设计(人物高亮,色盲色高亮),游戏是给人玩的,真是吊打cs

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“就那几个叼毛道具,变化太少”

“就那几个叼毛道具,变化太少”

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引用 @道然貌很都我岸们 发表的:
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新号一个月能打到老兵吗

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不知道啥是老兵啊,但是我csgo号挺久的,之前大学那会陪朋友玩过武装升级

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不知道啥是老兵啊,但是我csgo号挺久的,之前大学那会陪朋友玩过武装升级

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就是完美平台匹配的时候分的队列,新手 老兵 绿色

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