按照惯例更新每期深渊初见感受,往期自1.6在历史发贴。昨晚看德比比较晚,深渊更新就随缘了,说实话要不是顺便看了下其他直播,可能80分钟就去睡了,结果后来居然翻了,也不亏吧。
这期深渊怪物阵容有点眼前一黑,所以先拿大号探路打的,大号配置很高不多说,小号全0命,武器只有皇女带了把天空是五星其他都是4星,诺艾尔带的白影剑,但是小号猎人套没充能,队友三把西风都没救回来,打得有点难受重开了一次,应该也带西风直接青春爆炸的,输出应该也够。下面会说说我认为合适的其他队伍。
这期是带盾攻击出冲击波,5秒一次,每次大约2.7万群伤,说多不多但是也算有点用。
下面说说需要注意的地方:
11层:守塔关回归,但是下半四只龙排队上来送给我整不会了。唯一需要注意的点是11-3下半两只水精灵的伤害,尤其是站班尼特圈里的时候。
12层:这次的怪物安排特别有针对性,主打一个对策,没有对策会很难受,不过只要卡池比较全,感觉对dps的要求也不算很高。
12-1:个人觉得最难的一层,输出生存压力最大。上半第一波两只熔岩怪,第二波火草镀金旅团,第三波水火圣骸兽。开局可以后退引熔岩怪钻地接近,圣骸兽建议追水属性的,它能打滚到很远的地方,另外小心被蒸发,还是有点狠的。下半两只岩龙蜥+雷属性的古岩龙蜥,岩抗雷抗高,还好我刻皇配置高不然也挺吃亏的。带盾反弹可以提高输出效率。
12-2:对策拉满的两个boss,上半火翼龙,开局起火盾,非常多动不好瞄准,有芙宁娜就可全自动索敌破盾,如果没有的话,需要用水击破地面上的火桩子,它会在那附近低空飞行,那时一些攻击可以打得到,爬钟离柱子也是个办法,破盾之后感觉血量不是很高。下半深邃摹植株,开局起次数盾,需要用高频率攻击或者夜魂属性攻击处理,同时会蓄力攻击角色。破盾方式比较合适的方式是燃烧、绽放和高频雷比如感电,在这个基础上有夜魂属性的基尼奇、恰斯卡和欧洛伦效率会更高。破盾之后先瘫痪小段时间,然后变身成各种boss攻击,变身时会瞬移,这次变身的对象应该是限定的,看到有鸡哥、雷树、永劫龙兽和古岩龙蜥等几个。
12-3:又是需要对策的两个boss,黄金王兽每次进深渊都能恶心到一些玩家,攻击带后台流血,70%血量以下开盾放三个狗头,用岩属性击破狗头可以将其破盾击落,其他属性需要的频率要多得多不建议尝试。最常用的岩钟离和希诺宁都很方便,钟离在一个狗头旁边短e出柱子,跑到第二个狗头直接q,再跑到第三个狗头那里等第一个狗头被破坏后再起柱子。希诺宁一个e基本可以处理两个狗头,记得不要冲刺,当然她的e冷却也不长就是了。王兽其他攻击之中冲撞攻击和冲击波吐息的硬直比较大比较适合输出。下半龙兽上一期刚打过,放12-3要肉一些,要带弓手击落。
这期主要还是看有没有对策的角色,有和没有处理机制的效率差别很大,主要就是水属性和岩属性。上下半都好用的角色有那芙钟希,恰斯卡很适合上下怪物机制,不过要是上半带了芙宁娜+一个岩,恰斯卡上下组队就不那么自由了,除非有命座。上半最好有芙宁娜+岩,然后搭配适配的输出比如那维莱特、夜兰、绫人、玛拉妮、胡桃、克洛琳德等,另外就是各种岩c了,基本都能各显神通。下半可以用前面提到的几种反应阵容,燃烧用艾梅莉埃搭配基尼奇、仆人甚至宵宫打直伤,草行久超绽放也很合适,值得一提的是欧洛伦外挂在那芙队、超绽放队或者自己组感电阵容都很适配,当然第一间有雷抗需要考虑一下。如果不强求反应的话也可以用夜兰行秋的水后台机关枪,破次数盾和击落龙兽也很好用。
这回总算上了难度,怪物抗性高、机制对策要求也高,第一间双圣骸兽还有一点生存压力。当然对于阵容完备的几大主流玩家来说,龙仆种受到的限制也不大,加上纳塔的新角色适配机制,应对的方式还是很充足的。相对来说,这期想给弱势的角色打榜要思考的事情倒是会多一些。随着火神登场刷新阵容,深渊的难度可能也会维持在比以往高的水准,兵来将挡水来土掩吧。
下期再见~
按照惯例更新每期深渊初见感受,往期自1.6在历史发贴。昨晚看德比比较晚,深渊更新就随缘了,说实话要不是顺便看了下其他直播,可能80分钟就去睡了,结果后来居然翻了,也不亏吧。
这期深渊怪物阵容有点眼前一黑,所以先拿大号探路打的,大号配置很高不多说,小号全0命,武器只有皇女带了把天空是五星其他都是4星,诺艾尔带的白影剑,但是小号猎人套没充能,队友三把西风都没救回来,打得有点难受重开了一次,应该也带西风直接青春爆炸的,输出应该也够。下面会说说我认为合适的其他队伍。
这期是带盾攻击出冲击波,5秒一次,每次大约2.7万群伤,说多不多但是也算有点用。
下面说说需要注意的地方:
11层:守塔关回归,但是下半四只龙排队上来送给我整不会了。唯一需要注意的点是11-3下半两只水精灵的伤害,尤其是站班尼特圈里的时候。
12层:这次的怪物安排特别有针对性,主打一个对策,没有对策会很难受,不过只要卡池比较全,感觉对dps的要求也不算很高。
12-1:个人觉得最难的一层,输出生存压力最大。上半第一波两只熔岩怪,第二波火草镀金旅团,第三波水火圣骸兽。开局可以后退引熔岩怪钻地接近,圣骸兽建议追水属性的,它能打滚到很远的地方,另外小心被蒸发,还是有点狠的。下半两只岩龙蜥+雷属性的古岩龙蜥,岩抗雷抗高,还好我刻皇配置高不然也挺吃亏的。带盾反弹可以提高输出效率。
12-2:对策拉满的两个boss,上半火翼龙,开局起火盾,非常多动不好瞄准,有芙宁娜就可全自动索敌破盾,如果没有的话,需要用水击破地面上的火桩子,它会在那附近低空飞行,那时一些攻击可以打得到,爬钟离柱子也是个办法,破盾之后感觉血量不是很高。下半深邃摹植株,开局起次数盾,需要用高频率攻击或者夜魂属性攻击处理,同时会蓄力攻击角色。破盾方式比较合适的方式是燃烧、绽放和高频雷比如感电,在这个基础上有夜魂属性的基尼奇、恰斯卡和欧洛伦效率会更高。破盾之后先瘫痪小段时间,然后变身成各种boss攻击,变身时会瞬移,这次变身的对象应该是限定的,看到有鸡哥、雷树、永劫龙兽和古岩龙蜥等几个。
12-3:又是需要对策的两个boss,黄金王兽每次进深渊都能恶心到一些玩家,攻击带后台流血,70%血量以下开盾放三个狗头,用岩属性击破狗头可以将其破盾击落,其他属性需要的频率要多得多不建议尝试。最常用的岩钟离和希诺宁都很方便,钟离在一个狗头旁边短e出柱子,跑到第二个狗头直接q,再跑到第三个狗头那里等第一个狗头被破坏后再起柱子。希诺宁一个e基本可以处理两个狗头,记得不要冲刺,当然她的e冷却也不长就是了。王兽其他攻击之中冲撞攻击和冲击波吐息的硬直比较大比较适合输出。下半龙兽上一期刚打过,放12-3要肉一些,要带弓手击落。
这期主要还是看有没有对策的角色,有和没有处理机制的效率差别很大,主要就是水属性和岩属性。上下半都好用的角色有那芙钟希,恰斯卡很适合上下怪物机制,不过要是上半带了芙宁娜+一个岩,恰斯卡上下组队就不那么自由了,除非有命座。上半最好有芙宁娜+岩,然后搭配适配的输出比如那维莱特、夜兰、绫人、玛拉妮、胡桃、克洛琳德等,另外就是各种岩c了,基本都能各显神通。下半可以用前面提到的几种反应阵容,燃烧用艾梅莉埃搭配基尼奇、仆人甚至宵宫打直伤,草行久超绽放也很合适,值得一提的是欧洛伦外挂在那芙队、超绽放队或者自己组感电阵容都很适配,当然第一间有雷抗需要考虑一下。如果不强求反应的话也可以用夜兰行秋的水后台机关枪,破次数盾和击落龙兽也很好用。
这回总算上了难度,怪物抗性高、机制对策要求也高,第一间双圣骸兽还有一点生存压力。当然对于阵容完备的几大主流玩家来说,龙仆种受到的限制也不大,加上纳塔的新角色适配机制,应对的方式还是很充足的。相对来说,这期想给弱势的角色打榜要思考的事情倒是会多一些。随着火神登场刷新阵容,深渊的难度可能也会维持在比以往高的水准,兵来将挡水来土掩吧。
下期再见~