我一说行业内的东西,管理就删我贴。但是我还是忍不住说一下。游戏产业链的中上游,包括研发、运营、发行。
研发负责内容产出、运营负责活跃和营收,发行负责宣发和拉新。而项目奖金这个东西,一般都只和研发人员有关。一般会根据流水的百分比,按季度来发奖金。而OL2作为一款海外代理的产品,也没有做任何的渠道联运,并且已经运营6年之久。腾讯这边的运营和发行,已经不会基于项目流水来发奖金了。都是拿固定的年终奖。所以这游戏挣多挣少,对于运营的收入来说,都无所谓的。策划敬业一些,就多上上心,多做一些活动和优化。很显然我们的策划只是一个普通打工人,谁会闲着没事给自己增加工作量呢。说不定手头还有其他新老项目要参与呢。