米哈游为什么不做组队PVE剧情闯关的模式呢?

37回复/ 198689 浏览
AdamRayner(4级)楼主2024-12-12 23:36:15发布于北京
米哈游为什么不做组队PVE剧情闯关的模式呢?AdamRayner 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

这些回帖亮了

收起

因为不爱组队的人不想被逼着组队。

因为不爱组队的人不想被逼着组队。

亮了(151)
回复

我就是年纪越大越讨厌联机玩游戏

我就是年纪越大越讨厌联机玩游戏

亮了(67)
回复

因为喜欢联机都去玩mmo了,这边连个躲猫猫都有一群人喷

因为喜欢联机都去玩mmo了,这边连个躲猫猫都有一群人喷

亮了(45)
回复
查看评论(1)

组队pvp和pve是大部分玩家矛盾的来源

组队pvp和pve是大部分玩家矛盾的来源

亮了(33)
回复

玩个躲猫猫都有人抱怨不想联机,出了pve你猜会不会又起节奏

玩个躲猫猫都有人抱怨不想联机,出了pve你猜会不会又起节奏

亮了(27)
回复

不说原,现在整个游戏行业都很少有人做PVE组队的玩法了吧。
对原来说,加了这个模式能提高日活还是能多赚钱呢?

多赚钱肯定不会,因为游戏的本质逻辑还是通过剧情、美术、数值多方面塑造角色,驱动玩家抽卡。多加一个联机,哪怕你往里放剧情&提高数值需求,其他模式也能做到。

提高日活,我不觉得联机相对于其他模式有什么特殊的优势。没有原石大概率不会很活跃,有原石又变成官方“逼着我玩”了。如前面所说,原以及很多二游的底层逻辑是塑造角色-售卖角色(挣钱)-培养角色(活跃),核心是玩家和角色的关系。而联机强调的是玩家和玩家的关系。

联机不是不可以做,但还是得出社交属性偏弱,娱乐性较强的玩法,让大家乐呵乐呵比较好。天天说“减负”,联机的“社交”对于相当一部分玩家来说就是一种“负担”。我进你这儿就是为了天天看赛博老婆的,想社交我就去MMO和MOBA啥的了。

不说原,现在整个游戏行业都很少有人做PVE组队的玩法了吧。
对原来说,加了这个模式能提高日活还是能多赚钱呢?

多赚钱肯定不会,因为游戏的本质逻辑还是通过剧情、美术、数值多方面塑造角色,驱动玩家抽卡。多加一个联机,哪怕你往里放剧情&提高数值需求,其他模式也能做到。

提高日活,我不觉得联机相对于其他模式有什么特殊的优势。没有原石大概率不会很活跃,有原石又变成官方“逼着我玩”了。如前面所说,原以及很多二游的底层逻辑是塑造角色-售卖角色(挣钱)-培养角色(活跃),核心是玩家和角色的关系。而联机强调的是玩家和玩家的关系。

联机不是不可以做,但还是得出社交属性偏弱,娱乐性较强的玩法,让大家乐呵乐呵比较好。天天说“减负”,联机的“社交”对于相当一部分玩家来说就是一种“负担”。我进你这儿就是为了天天看赛博老婆的,想社交我就去MMO和MOBA啥的了。

亮了(25)
回复
查看评论(2)

崩三的联机模式都删了。。。

崩三的联机模式都删了。。。

亮了(17)
回复

执政官模式真以为是什么好发明吧?互喷不是常有的事
组队联机最大问题就是你不知道队友是不是傻逼,一个傻逼显然会强制影响到你的游玩体验

单机游戏联机功能做得比较好的很少,近几年可能就博德之门3算一个,日常在线还有十万人---那是因为人家有dnd跑团几十年的积累,才能在规则上达成默契

执政官模式真以为是什么好发明吧?互喷不是常有的事
组队联机最大问题就是你不知道队友是不是傻逼,一个傻逼显然会强制影响到你的游玩体验

单机游戏联机功能做得比较好的很少,近几年可能就博德之门3算一个,日常在线还有十万人---那是因为人家有dnd跑团几十年的积累,才能在规则上达成默契

亮了(17)
回复

现在的活动就是按照pve模式做的,单人模式无聊的很,但还是有单人模式,说明确实有不少人不喜欢联机。

现在的活动就是按照pve模式做的,单人模式无聊的很,但还是有单人模式,说明确实有不少人不喜欢联机。

亮了(16)
回复

全部回帖

收起

暴雪当年做过不少这样的PVE组队模式,比如星际的执政官模式 几乎救了这游戏的命,让我这样的手残也能玩这个游戏了

暴雪当年做过不少这样的PVE组队模式,比如星际的执政官模式 几乎救了这游戏的命,让我这样的手残也能玩这个游戏了

亮了(15)
回复
查看评论(1)

因为不爱组队的人不想被逼着组队。

因为不爱组队的人不想被逼着组队。

亮了(151)
回复

我就是年纪越大越讨厌联机玩游戏

我就是年纪越大越讨厌联机玩游戏

亮了(67)
回复

不说原,现在整个游戏行业都很少有人做PVE组队的玩法了吧。
对原来说,加了这个模式能提高日活还是能多赚钱呢?

多赚钱肯定不会,因为游戏的本质逻辑还是通过剧情、美术、数值多方面塑造角色,驱动玩家抽卡。多加一个联机,哪怕你往里放剧情&提高数值需求,其他模式也能做到。

提高日活,我不觉得联机相对于其他模式有什么特殊的优势。没有原石大概率不会很活跃,有原石又变成官方“逼着我玩”了。如前面所说,原以及很多二游的底层逻辑是塑造角色-售卖角色(挣钱)-培养角色(活跃),核心是玩家和角色的关系。而联机强调的是玩家和玩家的关系。

联机不是不可以做,但还是得出社交属性偏弱,娱乐性较强的玩法,让大家乐呵乐呵比较好。天天说“减负”,联机的“社交”对于相当一部分玩家来说就是一种“负担”。我进你这儿就是为了天天看赛博老婆的,想社交我就去MMO和MOBA啥的了。

不说原,现在整个游戏行业都很少有人做PVE组队的玩法了吧。
对原来说,加了这个模式能提高日活还是能多赚钱呢?

多赚钱肯定不会,因为游戏的本质逻辑还是通过剧情、美术、数值多方面塑造角色,驱动玩家抽卡。多加一个联机,哪怕你往里放剧情&提高数值需求,其他模式也能做到。

提高日活,我不觉得联机相对于其他模式有什么特殊的优势。没有原石大概率不会很活跃,有原石又变成官方“逼着我玩”了。如前面所说,原以及很多二游的底层逻辑是塑造角色-售卖角色(挣钱)-培养角色(活跃),核心是玩家和角色的关系。而联机强调的是玩家和玩家的关系。

联机不是不可以做,但还是得出社交属性偏弱,娱乐性较强的玩法,让大家乐呵乐呵比较好。天天说“减负”,联机的“社交”对于相当一部分玩家来说就是一种“负担”。我进你这儿就是为了天天看赛博老婆的,想社交我就去MMO和MOBA啥的了。

亮了(25)
回复
查看评论(2)

玩个躲猫猫都有人抱怨不想联机,出了pve你猜会不会又起节奏

玩个躲猫猫都有人抱怨不想联机,出了pve你猜会不会又起节奏

亮了(27)
回复

组队pvp和pve是大部分玩家矛盾的来源

组队pvp和pve是大部分玩家矛盾的来源

亮了(33)
回复

因为这游戏相当多的受众不喜欢联机,好吧我说的受众就是我,对我来说原神就是有持续内容更新的大型单机

因为这游戏相当多的受众不喜欢联机,好吧我说的受众就是我,对我来说原神就是有持续内容更新的大型单机

亮了(14)
回复

现在的活动就是按照pve模式做的,单人模式无聊的很,但还是有单人模式,说明确实有不少人不喜欢联机。

现在的活动就是按照pve模式做的,单人模式无聊的很,但还是有单人模式,说明确实有不少人不喜欢联机。

亮了(16)
回复

因为喜欢联机都去玩mmo了,这边连个躲猫猫都有一群人喷

因为喜欢联机都去玩mmo了,这边连个躲猫猫都有一群人喷

亮了(45)
回复
查看评论(1)

执政官模式真以为是什么好发明吧?互喷不是常有的事
组队联机最大问题就是你不知道队友是不是傻逼,一个傻逼显然会强制影响到你的游玩体验

单机游戏联机功能做得比较好的很少,近几年可能就博德之门3算一个,日常在线还有十万人---那是因为人家有dnd跑团几十年的积累,才能在规则上达成默契

执政官模式真以为是什么好发明吧?互喷不是常有的事
组队联机最大问题就是你不知道队友是不是傻逼,一个傻逼显然会强制影响到你的游玩体验

单机游戏联机功能做得比较好的很少,近几年可能就博德之门3算一个,日常在线还有十万人---那是因为人家有dnd跑团几十年的积累,才能在规则上达成默契

亮了(17)
回复

崩三的联机模式都删了。。。

崩三的联机模式都删了。。。

亮了(17)
回复

米哈游太懂了低社交人群的需求

米哈游太懂了低社交人群的需求

亮了(11)
回复
引用 @鲤鱼王修行中 发表的:
只看此人

不说原,现在整个游戏行业都很少有人做PVE组队的玩法了吧。对原来说,加了这个模式能提高日活还是能多赚钱呢?多赚钱肯定不会,因为游戏的本质逻辑还是通过剧情、美术、数值多方面塑造角色,驱动玩家抽卡。多加一个联机,哪怕你往里放剧情&提高数值需求,其他模式也能做到。提高日活,我不觉得联机相对于其他模式有什么特殊的优势。没有原石大概率不会很活跃,有原石又变成官方“逼着我玩”了。如前面所说,原以及很多二游的底层逻辑是塑造角色-售卖角色(挣钱)-培养角色(活跃),核心是玩家和角色的关系。而联机强调的是玩家和玩家的关系。联机不是不可以做,但还是得出社交属性偏弱,娱乐性较强的玩法,让大家乐呵乐呵比较好。天天说“减负”,联机的“社交”对于相当一部分玩家来说就是一种“负担”。我进你这儿就是为了天天看赛博老婆的,想社交我就去MMO和MOBA啥的了。

[图片]

查看更多

不说原,现在整个游戏行业都很少有人做PVE组队的玩法了吧。
对原来说,加了这个模式能提高日活还是能多赚钱呢?

多赚钱肯定不会,因为游戏的本质逻辑还是通过剧情、美术、数值多方面塑造角色,驱动玩家抽卡。多加一个联机,哪怕你往里放剧情&提高数值需求,其他模式也能做到。

提高日活,我不觉得联机相对于其他模式有什么特殊的优势。没有原石大概率不会很活跃,有原石又变成官方“逼着我玩”了。如前面所说,原以及很多二游的底层逻辑是塑造角色-售卖角色(挣钱)-培养角色(活跃),核心是玩家和角色的关系。而联机强调的是玩家和玩家的关系。

联机不是不可以做,但还是得出社交属性偏弱,娱乐性较强的玩法,让大家乐呵乐呵比较好。天天说“减负”,联机的“社交”对于相当一部分玩家来说就是一种“负担”。我进你这儿就是为了天天看赛博老婆的,想社交我就去MMO和MOBA啥的了。

法环刚宣布要做

法环刚宣布要做

亮了(14)
回复
查看评论(1)

每个就需要匹配的活动我都是打差评的

每个就需要匹配的活动我都是打差评的

亮了(11)
回复

其实我觉得原神挺适合另开个生存模式,环境温度,然后打怪做肉做菜。雪山那个还挺喜欢的,可惜常驻比较麻烦,如果是单独模式再扩展扩展就好了

其实我觉得原神挺适合另开个生存模式,环境温度,然后打怪做肉做菜。雪山那个还挺喜欢的,可惜常驻比较麻烦,如果是单独模式再扩展扩展就好了

亮了(0)
回复

每个联机活动我都给了差评

每个联机活动我都给了差评

亮了(20)
回复

有不少人都讨厌联机,甚至有些对躲猫猫极度敏感的碰都不碰还要开贴骂米哈游。
远古时代材料本不是直接获取的时候,联机甚至有人捣乱,比如用温迪把别人的奖励吸到外面去,相当于白打。

有不少人都讨厌联机,甚至有些对躲猫猫极度敏感的碰都不碰还要开贴骂米哈游。
远古时代材料本不是直接获取的时候,联机甚至有人捣乱,比如用温迪把别人的奖励吸到外面去,相当于白打。

亮了(11)
回复
引用 @AdamRayner 发表的:
只看此人

法环刚宣布要做

[图片]

查看更多

法环刚宣布要做

评价为宫崎英高没活了,抄民间联机MOD

评价为宫崎英高没活了,抄民间联机MOD

亮了(15)
回复

首先前景真的高么?
其次进去队友摆烂你怎么办?
你下面的帖子。
每次联机活动我只想速速拿奖励,结果少不了有时候被队友拖后腿,真不如单人效率高。

首先前景真的高么?
其次进去队友摆烂你怎么办?
你下面的帖子。
每次联机活动我只想速速拿奖励,结果少不了有时候被队友拖后腿,真不如单人效率高。

亮了(15)
回复

联机打副本都是什么噩梦。不搞这个卖卡还容易些,搞了这个,强度略低的卡就没人要了。组队界面全是喊来人权c的,你要是摆个刻皇直接给你t出来。

联机打副本都是什么噩梦。不搞这个卖卡还容易些,搞了这个,强度略低的卡就没人要了。组队界面全是喊来人权c的,你要是摆个刻皇直接给你t出来。

亮了(0)
回复
查看评论(1)
Re:米哈游为什么不做组队PVE剧情闯关的模式呢?
虎扑游戏中心
原神最热帖
茜特菈莉的完美裸背&逆天背部曲线
按照以前的节奏是明天还是今天发立绘?
无语 还是黑泥
火神还是恰撕卡呢,选择困难症了
卡池策划是不是和皮肤组完全没有交流的
30原石
出号在哪个平台比较好
今天才玩的原铲铲
110级的人族大帝请了qq王当外援,可惜前期暴毙了一次
《原神》动画短片——「黄昏」
原神最新帖
茜特菈莉的完美裸背&逆天背部曲线
无语 还是黑泥
按照以前的节奏是明天还是今天发立绘?
被妮露肉肉的大腿🦵🏻内侧夹了
30原石
出号在哪个平台比较好
这个自走棋模式能不能再丰富一下常驻啊
火神还是恰撕卡呢,选择困难症了
纳塔剧情感受:理解奥奇坎,成为奥奇坎,超越奥奇坎
火神 岩神 胡桃 茜特拉莉这个阵容怎么样
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的