国内的端游里,守望先锋和吃鸡前几年都火过一阵,但无论是它们还是瓦都没有对lol形成真正的冲击,其热度高点不过是昙花一现罢了。(单机同理。)
就算算上手游,游戏类型终归也就那么几种,fps,tps,momorpg,地域压制,二次元抽卡,打牌等等,这其中没有一个像是能把玩家基数和用户黏性扩大到moba这个地步的。甚至手游里最火的王者也是moba类型的游戏。
目前来说,如果你觉得国内lol不火了,那也只是跟巅峰时的它自己比而已,短期看似乎并不存在一个可以顶替这个位置的、既有很高热度又能一直维持这种热度的新游戏。
lol在moba类里没有对手,其他类别又暂时看不到诞生上述那种游戏的可能性。而赛事方面,就算lpl没热度了,世界性赛事照样一堆人看,不觉得lol有凉的迹象。
什么时候凉,取决于什么时候出现打破陈规的新游戏。
国内的端游里,守望先锋和吃鸡前几年都火过一阵,但无论是它们还是瓦都没有对lol形成真正的冲击,其热度高点不过是昙花一现罢了。(单机同理。)
就算算上手游,游戏类型终归也就那么几种,fps,tps,momorpg,地域压制,二次元抽卡,打牌等等,这其中没有一个像是能把玩家基数和用户黏性扩大到moba这个地步的。甚至手游里最火的王者也是moba类型的游戏。
目前来说,如果你觉得国内lol不火了,那也只是跟巅峰时的它自己比而已,短期看似乎并不存在一个可以顶替这个位置的、既有很高热度又能一直维持这种热度的新游戏。
lol在moba类里没有对手,其他类别又暂时看不到诞生上述那种游戏的可能性。而赛事方面,就算lpl没热度了,世界性赛事照样一堆人看,不觉得lol有凉的迹象。
什么时候凉,取决于什么时候出现打破陈规的新游戏。