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进战后220击破够了,超过的部分也不太能够转化成有效输出,依然是充能绳好,2命拉条效果更是放大了充能的优势退一步将,就算实战也到不了220击破无非是亏全队24击破而已,对于击破c个个实战三四百起步的击破特攻来说提升也小的很
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进战后220击破够了,超过的部分也不太能够转化成有效输出,依然是充能绳好,2命拉条效果更是放大了充能的优势
退一步将,就算实战也到不了220击破无非是亏全队24击破而已,对于击破c个个实战三四百起步的击破特攻来说提升也小的很
主要是之前1+0击破随便够凹了67命中疗愈决心都能用
现在得重刷了
主要是之前1+0击破随便够凹了67命中疗愈决心都能用
现在得重刷了
主要是之前1+0击破随便够凹了67命中疗愈决心都能用
现在得重刷了
直接散件2+2击破呗,有人算过大停云带击破c打混沌回忆,停云自己的伤害只占全队总伤的5%,带不带铁骑套其实没啥区别,面板不够就先堆击破和速度,再考虑套装效果
直接散件2+2击破呗,有人算过大停云带击破c打混沌回忆,停云自己的伤害只占全队总伤的5%,带不带铁骑套其实没啥区别,面板不够就先堆击破和速度,再考虑套装效果
那不是有水印么
那不是有水印么
画面UI太多了没注意
画面UI太多了没注意
这真的是咖啡吗?
非常直观的感受到了姬子的创意。
咖啡加豆汁!开始好奇味道了,不过感觉喝了会不会陷入“这是什么?喝一口!这是什么?喝一口!”的轮回吧?
咖啡加豆汁!开始好奇味道了,不过感觉喝了会不会陷入“这是什么?喝一口!这是什么?喝一口!”的轮回吧?
这个望月看的我一点兴趣都没有……建模也好,渲染也好,玩法也好,剧情也好,都没有让我眼前一亮的感觉。话说在“幻想大世界”里面游玩真的跟“都市大世界”里面游玩区别很大吗?
这个望月看的我一点兴趣都没有……建模也好,渲染也好,玩法也好,剧情也好,都没有让我眼前一亮的感觉。话说在“幻想大世界”里面游玩真的跟“都市大世界”里面游玩区别很大吗?
低头太久后脑勺就开始痛,这平面图一画一个不吱声
低头太久后脑勺就开始痛,这平面图一画一个不吱声
这个望月看的我一点兴趣都没有……建模也好,渲染也好,玩法也好,剧情也好,都没有让我眼前一亮的感觉。话说在“幻想大世界”里面游玩真的跟“都市大世界”里面游玩区别很大吗?
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这个望月看的我一点兴趣都没有……建模也好,渲染也好,玩法也好,剧情也好,都没有让我眼前一亮的感觉。话说在“幻想大世界”里面游玩真的跟“都市大世界”里面游玩区别很大吗?
观感上,区别那还是挺大的。
不在乎观感的问题,那是没区别。
观感上,区别那还是挺大的。
不在乎观感的问题,那是没区别。
这个望月看的我一点兴趣都没有……建模也好,渲染也好,玩法也好,剧情也好,都没有让我眼前一亮的感觉。话说在“幻想大世界”里面游玩真的跟“都市大世界”里面游玩区别很大吗?
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这个望月看的我一点兴趣都没有……建模也好,渲染也好,玩法也好,剧情也好,都没有让我眼前一亮的感觉。话说在“幻想大世界”里面游玩真的跟“都市大世界”里面游玩区别很大吗?
”本来”应该很大的
”本来”应该很大的
何者是真的火了啊,正在一家以前天天放周王陶林的馆子里吃饭呢,头顶突然传来一声moonlight~~~🎶
何者是真的火了啊,正在一家以前天天放周王陶林的馆子里吃饭呢,头顶突然传来一声moonlight~~~🎶
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