大家好我是指尖,12月12日正式服更新,上线了不少活动,同时也有几个英雄进行了平衡的调整,一起来看看吧。
活动汇总
许愿泡泡免费拿皮肤
共创策划周升级为小王开麦节,在交替之时竟然还开启了一波福利,完成后可以在五款皮肤中任选其一。
12日陆续开放,除了上图中的五款皮肤可以自选外,还有皮肤碎片*10,以及三个特效和惊奇魔盒.优秀*5任选其一。
完成任务抽奖可以概率抽到这两个礼包,但从公示的概率来看,八次抽到皮肤自选礼盒的概率每抽只有1%,且没有看到保底的文案,所以是不是能必得咱不得而知。
传说皮肤人选投票
这个之前官方一已经公布了,共28个英雄参与本次投票,胜出的英雄会获得一款传说皮肤的制作资格,皮肤池可以参考我上一篇文章,另外投票可以获得“策划共创值”哦。
该活动将于12日陆续开放,19日-21日期间公示结果,参与方式就在游戏内的“活动中心-传说投票”。
弈星动画即将上线
《爱死机》团队打造的动画,我个人可以说期待值满分,相信这部动画也不会让我失望,毕竟这个团队有点太牛了。
17日18:00陆续开放活动,观看片段可以解锁玫瑰和限时语音等奖励。
碎片商店上新
果不其然,每年12月会默认上架碎片商店一款史诗皮肤的传统还是延续了下来,就是沈梦溪的月团寄思皮肤,而这款皮肤很早之前就已经加入了体验服的碎片商店,看来策划早就给我们剧透过了。
这个皮肤打击感还是非常不错的,只是英雄太弱,拿不出手啊,可即便如此还是建议大家换掉,保不齐哪天沈梦溪一轮加强优化就崛起了。
英雄平衡调整
百里玄策
被动持续时间从1秒调整为了0.75-1.5秒。
此前体验服上线时跟大家分析过,这个被动是飞镰末端攻击敌人造成的减速以及自己的加速buff时间,前期削弱了0.25秒,但满级后增加了0.5秒,也就是六级前是削弱,六级后算是加强。
从整场比赛的时间来看,这波调整我觉得算是加强,毕竟六级也仅仅是几分钟的削弱,大部分时间还是加强的,只是即便是0.5秒的时间,加强幅度也极其有限。
韩信
韩信的调整就是纯粹的削弱了,目前韩信的强度已经是T1级的水平,从低分段到顶端局胜率都非常高,妥妥地踩红线英雄,所以这波削弱我觉得合情合理。
调整的方向就是增加二技能的冷却,前期一秒,满级保持持平状态,影响的是前期的节奏,后期的运营几乎没影响,不过这并不会影响韩信的加点,主1的收益依然更高。
公孙离
手里没有伞时获得的移速加成调整,从固定50点调整为30-60点。
公孙离十级前是削弱,十级后是加强,这个调整我觉得是削弱向,和百里玄策的调整不一样,公孙离这个英雄就指着前期大节奏,而移速降低,也算削弱了她的转线和上线速度。
不知火舞
顶端局的T0,N个版本的T0法师,上次加了弹射伤害后门槛也降低了不少,这轮削弱我觉得合理。
二技能增加了0.5秒的冷却,所以进一步削弱了她一套技能的伤害间隔,以前21a32的连招,现在可能就要出现真空期了,以往就靠着最后一发2收割,现在有了间隙,敌人可能就借此位移躲掉,所以我觉得影响还是不小的。
不过后期倒是没变化,策划还是给她留了一条路。
问题修复
修复了几个问题,其中司空震二技能无法打断技能的问题修复了,之前看到二技能打不断马可波罗大招就有点招笑,你觉得司空震现在这么弱,是不是和这个bug有关呢?
以上就是本次更新的重点内容,欢迎评论区留言讨论,说说你的观点吧。
大家好我是指尖,12月12日正式服更新,上线了不少活动,同时也有几个英雄进行了平衡的调整,一起来看看吧。
活动汇总
许愿泡泡免费拿皮肤
共创策划周升级为小王开麦节,在交替之时竟然还开启了一波福利,完成后可以在五款皮肤中任选其一。
12日陆续开放,除了上图中的五款皮肤可以自选外,还有皮肤碎片*10,以及三个特效和惊奇魔盒.优秀*5任选其一。
完成任务抽奖可以概率抽到这两个礼包,但从公示的概率来看,八次抽到皮肤自选礼盒的概率每抽只有1%,且没有看到保底的文案,所以是不是能必得咱不得而知。
传说皮肤人选投票
这个之前官方一已经公布了,共28个英雄参与本次投票,胜出的英雄会获得一款传说皮肤的制作资格,皮肤池可以参考我上一篇文章,另外投票可以获得“策划共创值”哦。
该活动将于12日陆续开放,19日-21日期间公示结果,参与方式就在游戏内的“活动中心-传说投票”。
弈星动画即将上线
《爱死机》团队打造的动画,我个人可以说期待值满分,相信这部动画也不会让我失望,毕竟这个团队有点太牛了。
17日18:00陆续开放活动,观看片段可以解锁玫瑰和限时语音等奖励。
碎片商店上新
果不其然,每年12月会默认上架碎片商店一款史诗皮肤的传统还是延续了下来,就是沈梦溪的月团寄思皮肤,而这款皮肤很早之前就已经加入了体验服的碎片商店,看来策划早就给我们剧透过了。
这个皮肤打击感还是非常不错的,只是英雄太弱,拿不出手啊,可即便如此还是建议大家换掉,保不齐哪天沈梦溪一轮加强优化就崛起了。
英雄平衡调整
百里玄策
被动持续时间从1秒调整为了0.75-1.5秒。
此前体验服上线时跟大家分析过,这个被动是飞镰末端攻击敌人造成的减速以及自己的加速buff时间,前期削弱了0.25秒,但满级后增加了0.5秒,也就是六级前是削弱,六级后算是加强。
从整场比赛的时间来看,这波调整我觉得算是加强,毕竟六级也仅仅是几分钟的削弱,大部分时间还是加强的,只是即便是0.5秒的时间,加强幅度也极其有限。
韩信
韩信的调整就是纯粹的削弱了,目前韩信的强度已经是T1级的水平,从低分段到顶端局胜率都非常高,妥妥地踩红线英雄,所以这波削弱我觉得合情合理。
调整的方向就是增加二技能的冷却,前期一秒,满级保持持平状态,影响的是前期的节奏,后期的运营几乎没影响,不过这并不会影响韩信的加点,主1的收益依然更高。
公孙离
手里没有伞时获得的移速加成调整,从固定50点调整为30-60点。
公孙离十级前是削弱,十级后是加强,这个调整我觉得是削弱向,和百里玄策的调整不一样,公孙离这个英雄就指着前期大节奏,而移速降低,也算削弱了她的转线和上线速度。
不知火舞
顶端局的T0,N个版本的T0法师,上次加了弹射伤害后门槛也降低了不少,这轮削弱我觉得合理。
二技能增加了0.5秒的冷却,所以进一步削弱了她一套技能的伤害间隔,以前21a32的连招,现在可能就要出现真空期了,以往就靠着最后一发2收割,现在有了间隙,敌人可能就借此位移躲掉,所以我觉得影响还是不小的。
不过后期倒是没变化,策划还是给她留了一条路。
问题修复
修复了几个问题,其中司空震二技能无法打断技能的问题修复了,之前看到二技能打不断马可波罗大招就有点招笑,你觉得司空震现在这么弱,是不是和这个bug有关呢?
以上就是本次更新的重点内容,欢迎评论区留言讨论,说说你的观点吧。