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机制简单,最复杂的操作是一闪和大闪。而且血条再厚,一刀带走。
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操作简单,但是想玩好很难,容错率太低,所以胜率才会这么低
我觉得破魔刀很尴尬啊,还不如顺风就直接无尽,环境差一点就魔女,而且如果不死鸟也还有一定魔抗。
看局势下菜 阁下是高手 出装没有一成不变的 最好的出装肯定是看当局的需求
跟马可一样好玩,都想大五个
夏侯惇,张飞,刘禅,廉颇这些坦辅坦边坦野,你指望你家小龙人还是孙尚香去处理呢
现在不叫牢布了 对线猛得一批
对线也不算猛,顶多是从残疾到康复成正常人了
准确说最复杂的是大一闪吧,不过有把握的玩家很少
大一闪其实不难,主打一个出其不意
吕布的底层逻辑就是赌博,还是all in那种,跳大打赢了就一把翻盘,前面输了多少都不算,咱就看最后一波团战,赢了就能拿回所有。
爽起来就把坐牢的时候忘了
有朵莉亚刷双大的爽局真的很上头
现在吕布玩家都在先出肉 出苍穹 最后破军
破军都很少人有出了,吕布一般玩不到那时候
类似一刀9999的魅力
玩吕布的爽点就是白色伤害值 简直是真理 给吕布玩家一个一斩双杀 玩家能嗨一周!
什么吕布要出斩杀
万金油,玩好了贼猛
主要这玩意不稳定,成功率不是100%,哪怕国服吕布,也不可能保证100%能打出大一闪。
为啥我每次想打自己就打出来了,我从来不刻意,跳下去没跳到人用闪现自己就出来了
吕布一技能 玩家叫一斩 一斩收人头 叫斩杀 一个一技能收掉两个人头 爽!
确实是 能出苍穹破魔输出也还行 主要是保证坦度 不能抗几下的对抗路太坑了
我村标,不学一闪和大闪,只能斩杀
就是对抗路的马克
看过一个视频,就是跳大落地挥出一刀的瞬间再闪可以打出两段伤害,不过这对时机的把控要求太高了