视距问题:400米视距不改地形,那就改回300米视距,提有利于队伍的运营得分,降低圈运得分,400米视距不改地形,有圈的抽把,没圈的当活靶子,都快成圈运游戏
刷圈机制:同一个圈型刷新率太高,极限切角圈也太多
沙漠问题:明年如果世界赛还是用老版沙漠,我们一直打新版沙漠,一年没打过老版沙漠去参加世界赛能打好吗?还有电竞模式沙漠里的大脚车饮料机,这玩意该存在吗?
视距问题:400米视距不改地形,那就改回300米视距,提有利于队伍的运营得分,降低圈运得分,400米视距不改地形,有圈的抽把,没圈的当活靶子,都快成圈运游戏
刷圈机制:同一个圈型刷新率太高,极限切角圈也太多
沙漠问题:明年如果世界赛还是用老版沙漠,我们一直打新版沙漠,一年没打过老版沙漠去参加世界赛能打好吗?还有电竞模式沙漠里的大脚车饮料机,这玩意该存在吗?