虽然一诺没有参加挑战者杯的比赛,但是AG依旧是夺冠的最大热门战队。但是,在看了AG超玩会和佳美娜的首场比赛之后,不少网友表示,AG超玩会三连冠的道路,看来是真的不好走啊!面对主播战队佳美娜,AG超玩会首局被对手压着打,并且输掉了首局。
不过AG超玩会作为夺冠的热门战队,实力还是有的。调整好心态之后,开始了反击。第二局,4分钟,AG超玩会拿到第一条暴君。5分钟,AG超玩会先手蹲伏,敖隐伤害灌满拿到二连击破,随后公孙离强势输出二连击破。6分钟,公孙离在下路再拿二连击破,佳美娜一换二。8分钟,佳美娜集火击杀敖隐。随即双方再起团战,双方二换二,AG超玩会点破下路二塔。
10分钟,AG超玩会控下暗影暴君。16分钟,敖隐闪现输出秒掉女娲。17分钟,AG超玩会利用龙兵破掉两路高地。18分钟,佳美娜影绕后击杀敖隐,随即佳美娜控下暗影暴君。21分钟,AG超玩会默契配合,团战一换二。22分钟,AG超玩会拿到风暴龙王,破掉最后一路高地,先后击杀对方三人,破掉水晶,扳回一局。
第三局,3分钟佳美娜中上配合拿到一血,随即猪八戒击杀蔡文姬,AG超玩会拿到第一条暴君。5分钟,双方爆发摩擦,团战一换一。6分钟,孙尚香持续输出拿到二连击破。7分钟,AG超玩会集火击杀元流之子(坦克)。9分钟,成都AG超玩会抓到落单的花木兰,打出掉点。10分钟,AG超玩会拿到暗影暴君,AG超玩会发起攻势,团战零换四,势如破竹直点水晶,拿到比赛胜利。
2比1,AG超玩会有惊无险的战胜了佳美娜,拿到了他们在挑战者杯的首胜。但是,看了AG的比赛之后,不少网友表示,AG三连冠的道路,难走啊!
司空震终于变异上架了。司空震普攻改为了只受攻击力影响,并且可以暴击,回复生命值和护盾的效果全部都改为了受额外生命值影响。而技能的伤害,除了开启大招之后的闪电链,全部改为只受法强影响。
也就是说,你想普攻打人疼就得出无尽这种装备,你想技能打人疼就得出大帽这种法强装。被动强普的射程从700码削弱到了675码,但是增加了全期回复生命值的效果,并且新增了额外法术伤害。
基础数值并且受4585到170,并且受45%的法术加成影响,也就是说,司空震以后还是可以走圣剑法术流派,只是新增了攻速暴击出装的玩法选择。一技能的伤害和护盾全期加强,2技能伤害全期降低,控制前期增加0.1秒,后期削弱了0.1秒,但冷却时间降低了3秒。
大招冷却时间前期降低5秒,后期降低10秒,但持续时间从10秒降低到了8秒。以后可以更加频繁的用大招去开节奏,但更考验进场时机了。
虽然一诺没有参加挑战者杯的比赛,但是AG依旧是夺冠的最大热门战队。但是,在看了AG超玩会和佳美娜的首场比赛之后,不少网友表示,AG超玩会三连冠的道路,看来是真的不好走啊!面对主播战队佳美娜,AG超玩会首局被对手压着打,并且输掉了首局。
不过AG超玩会作为夺冠的热门战队,实力还是有的。调整好心态之后,开始了反击。第二局,4分钟,AG超玩会拿到第一条暴君。5分钟,AG超玩会先手蹲伏,敖隐伤害灌满拿到二连击破,随后公孙离强势输出二连击破。6分钟,公孙离在下路再拿二连击破,佳美娜一换二。8分钟,佳美娜集火击杀敖隐。随即双方再起团战,双方二换二,AG超玩会点破下路二塔。
10分钟,AG超玩会控下暗影暴君。16分钟,敖隐闪现输出秒掉女娲。17分钟,AG超玩会利用龙兵破掉两路高地。18分钟,佳美娜影绕后击杀敖隐,随即佳美娜控下暗影暴君。21分钟,AG超玩会默契配合,团战一换二。22分钟,AG超玩会拿到风暴龙王,破掉最后一路高地,先后击杀对方三人,破掉水晶,扳回一局。
第三局,3分钟佳美娜中上配合拿到一血,随即猪八戒击杀蔡文姬,AG超玩会拿到第一条暴君。5分钟,双方爆发摩擦,团战一换一。6分钟,孙尚香持续输出拿到二连击破。7分钟,AG超玩会集火击杀元流之子(坦克)。9分钟,成都AG超玩会抓到落单的花木兰,打出掉点。10分钟,AG超玩会拿到暗影暴君,AG超玩会发起攻势,团战零换四,势如破竹直点水晶,拿到比赛胜利。
2比1,AG超玩会有惊无险的战胜了佳美娜,拿到了他们在挑战者杯的首胜。但是,看了AG的比赛之后,不少网友表示,AG三连冠的道路,难走啊!
司空震终于变异上架了。司空震普攻改为了只受攻击力影响,并且可以暴击,回复生命值和护盾的效果全部都改为了受额外生命值影响。而技能的伤害,除了开启大招之后的闪电链,全部改为只受法强影响。
也就是说,你想普攻打人疼就得出无尽这种装备,你想技能打人疼就得出大帽这种法强装。被动强普的射程从700码削弱到了675码,但是增加了全期回复生命值的效果,并且新增了额外法术伤害。
基础数值并且受4585到170,并且受45%的法术加成影响,也就是说,司空震以后还是可以走圣剑法术流派,只是新增了攻速暴击出装的玩法选择。一技能的伤害和护盾全期加强,2技能伤害全期降低,控制前期增加0.1秒,后期削弱了0.1秒,但冷却时间降低了3秒。
大招冷却时间前期降低5秒,后期降低10秒,但持续时间从10秒降低到了8秒。以后可以更加频繁的用大招去开节奏,但更考验进场时机了。