说点最成功的,但还是腾讯最核心的技术,就是抄、投资、改良符合本土要素,农的诞生不还是因为LOL不知道是外部还是内部因素,没早早推出手游版来抢占市场,导致手游局面是一直落后的,但农早期用的英雄和皮肤还是游戏模式就是翻版的LOL,但游戏本土化后加了点自己的创新,在PC端已经渐渐不符合现一代人的休闲娱乐方式,农确实做的很成功,但要说电竞赛事,那也是一坨,有着腾讯大手保护,外部手游LOL已经吃剩余的,自己孵化的农吃大头,两头吃,而且农说实话也就在国内自嗨,哪怕以前玩也没看过比赛。LOL可以不玩少玩打大乱斗,但一些世界系列比赛还是挺好看的。
说点最成功的,但还是腾讯最核心的技术,就是抄、投资、改良符合本土要素,农的诞生不还是因为LOL不知道是外部还是内部因素,没早早推出手游版来抢占市场,导致手游局面是一直落后的,但农早期用的英雄和皮肤还是游戏模式就是翻版的LOL,但游戏本土化后加了点自己的创新,在PC端已经渐渐不符合现一代人的休闲娱乐方式,农确实做的很成功,但要说电竞赛事,那也是一坨,有着腾讯大手保护,外部手游LOL已经吃剩余的,自己孵化的农吃大头,两头吃,而且农说实话也就在国内自嗨,哪怕以前玩也没看过比赛。LOL可以不玩少玩打大乱斗,但一些世界系列比赛还是挺好看的。