一个帖子带你研究明白冲板大师徽章真正作用 篮板直升机超级篮板动画阈值(有理有据) 146回复/ 3332825 浏览

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迪瓦茨也有很多单手板的动画,火柴盒弹跳,什么原因?

迪瓦茨也有很多单手板的动画,火柴盒弹跳,什么原因?

发一下视频看一星期可能不是一个动画

发一下视频看一星期可能不是一个动画

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引用 @Mikita 发表的:
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自己的号新内核用过庄神 5帅 5鲨,目前有个问题想请教下,有一个篮板动画,单手飞板的有点像嫦娥奔月,横着飞,5帅能出5鲨出不了庄神没印象了,但是6鲨能出,是因为篮板阈值吗?另外,第一个单手快速超高撸板动画,庄神出过,而且我感觉频率比5鲨高

自己的号新内核用过庄神 5帅 5鲨,目前有个问题想请教下,有一个篮板动画,单手飞板的有点像嫦娥奔月,横着飞,5帅能出5鲨出不了庄神没印象了,但是6鲨能出,是因为篮板阈值吗?另外,第一个单手快速超高撸板动画,庄神出过,而且我感觉频率比5鲨高

这个动画对弹跳要求不高 基本能玩的c都可以出 20内核时候的板c 天天出这个动画 大跑几步去捞板 5鲨应该是可以的 单手快速撸板 我玩庄神是没有出的 出的话发个视频 我看一下

这个动画对弹跳要求不高 基本能玩的c都可以出 20内核时候的板c 天天出这个动画 大跑几步去捞板 5鲨应该是可以的 单手快速撸板 我玩庄神是没有出的 出的话发个视频 我看一下

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瑞思拜

瑞思拜

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引用 @蓝芽瑞季 发表的:
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兄弟你可以看看我的第二篇贴 研究的也是一个很常见篮板动画的阈值 很明显冲板大师会降低这个动画触发的篮板阈值 我的理解是冲板大师会降低篮板阈值但不会说让你的低篮板数值球员更爱跳 2ktutes也是这个意思 不是说加了冲板大师你80的篮板就可以当做90来看了 只是解锁动画 平常的篮板表现还是80展现的那样

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兄弟你可以看看我的第二篇贴 研究的也是一个很常见篮板动画的阈值 很明显冲板大师会降低这个动画触发的篮板阈值 我的理解是冲板大师会降低篮板阈值但不会说让你的低篮板数值球员更爱跳 2ktutes也是这个意思 不是说加了冲板大师你80的篮板就可以当做90来看了 只是解锁动画 平常的篮板表现还是80展现的那样

目前看来就只是解锁了你这一个动画 但是有一个问题 那银色篮板的03肯杨马丁是不是也能解锁篮板直升机 但是实际篮板表现就是他那个篮板数值的 所需要的更高篮板数值的篮板动画都没有被触发 所以要证明你这个理论在所有篮板动画中通用 就必须看看马丁是不是有篮板直升机 所以我认为 2ktutes那一套完全不适用于我们

目前看来就只是解锁了你这一个动画 但是有一个问题 那银色篮板的03肯杨马丁是不是也能解锁篮板直升机 但是实际篮板表现就是他那个篮板数值的 所需要的更高篮板数值的篮板动画都没有被触发 所以要证明你这个理论在所有篮板动画中通用 就必须看看马丁是不是有篮板直升机 所以我认为 2ktutes那一套完全不适用于我们

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引用 @gguuu 发表的:
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说说次时代的感受,2k25次时代,96板77弹跳,213或者216,就能出T0的飞板动画。24的话216的垂直篮板高度和动画更加震撼,但受限于卡位和板点距离。25这代的冲板大师和24以及以往的体验完全不同,可以不受板位板点的限制和拥有更好的冲板动画和篮板范围。只要不被卡,你就可以隔着1-2身位吸到篮板,这在以往是根本办不到的。至于篮板数值,体验感觉更倾向于吸板或者左右板点的能力。99和70的板,高板就是会往99的手里掉。说到2K Tutes的阈值,红冲板徽章需要99篮板解锁,不知道他是拿啥球员测试的,如果是正常线上REC或者公园的模型,防守或进攻板至少已经有一项拉到99板才能解锁,但另一项只有50-60左右的篮板数值的话,哪怕是红徽章,动画几乎为0。至少我游戏里从没出过所谓79阈值的冲板良好动画。

说说次时代的感受,2k25次时代,96板77弹跳,213或者216,就能出T0的飞板动画。24的话216的垂直篮板高度和动画更加震撼,但受限于卡位和板点距离。25这代的冲板大师和24以及以往的体验完全不同,可以不受板位板点的限制和拥有更好的冲板动画和篮板范围。只要不被卡,你就可以隔着1-2身位吸到篮板,这在以往是根本办不到的。
至于篮板数值,体验感觉更倾向于吸板或者左右板点的能力。99和70的板,高板就是会往99的手里掉。
说到2K Tutes的阈值,红冲板徽章需要99篮板解锁,不知道他是拿啥球员测试的,如果是正常线上REC或者公园的模型,防守或进攻板至少已经有一项拉到99板才能解锁,但另一项只有50-60左右的篮板数值的话,哪怕是红徽章,动画几乎为0。至少我游戏里从没出过所谓79阈值的冲板良好动画。

是的 他测试的就不是一个篮板动画 测试的太水了

是的 他测试的就不是一个篮板动画 测试的太水了

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引用 @也野 发表的:
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目前看来就只是解锁了你这一个动画 但是有一个问题 那银色篮板的03肯杨马丁是不是也能解锁篮板直升机 但是实际篮板表现就是他那个篮板数值的 所需要的更高篮板数值的篮板动画都没有被触发 所以要证明你这个理论在所有篮板动画中通用 就必须看看马丁是不是有篮板直升机 所以我认为 2ktutes那一套完全不适用于我们

目前看来就只是解锁了你这一个动画 但是有一个问题 那银色篮板的03肯杨马丁是不是也能解锁篮板直升机 但是实际篮板表现就是他那个篮板数值的 所需要的更高篮板数值的篮板动画都没有被触发 所以要证明你这个理论在所有篮板动画中通用 就必须看看马丁是不是有篮板直升机 所以我认为 2ktutes那一套完全不适用于我们

我认为可能有些动画冲板大师降的是篮板阈值 有些降的是弹跳阈值只能这么解释了

我认为可能有些动画冲板大师降的是篮板阈值 有些降的是弹跳阈值只能这么解释了

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引用 @白倾r 发表的:
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为什么我测了莫塞斯布朗90和91弹跳动画差那么多[微笑]是每个球员阈值不一样吗

为什么我测了莫塞斯布朗90和91弹跳动画差那么多[微笑]是每个球员阈值不一样吗

全部都是一样的 代码的底层逻辑不会改 真改的话那也是比如偷偷在徽章上做手脚 比如你的快速出手徽章 给你改成加别的属性效果 策划干过这事 但对于么塞斯布朗来说 好像不会的 你多试试 他速度太慢了很难出直升机的

全部都是一样的 代码的底层逻辑不会改 真改的话那也是比如偷偷在徽章上做手脚 比如你的快速出手徽章 给你改成加别的属性效果 策划干过这事 但对于么塞斯布朗来说 好像不会的 你多试试 他速度太慢了很难出直升机的

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请教,飞板动画的数值还是弹跳69吗?

请教,飞板动画的数值还是弹跳69吗?

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引用 @蓝芽瑞季 发表的:
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我认为可能有些动画冲板大师降的是篮板阈值 有些降的是弹跳阈值只能这么解释了

我认为可能有些动画冲板大师降的是篮板阈值 有些降的是弹跳阈值只能这么解释了

但是好像降低就只有你这个动画 你这个和他测试的这个空A也有点相似 到底底层代码逻辑怎么运行的咱们也不知道 对这个动画确实是降低了 所以可能你这个动画比较特殊来解释比较好

但是好像降低就只有你这个动画 你这个和他测试的这个空A也有点相似 到底底层代码逻辑怎么运行的咱们也不知道 对这个动画确实是降低了 所以可能你这个动画比较特殊来解释比较好

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引用 @Dw11lbj 发表的:
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请教,飞板动画的数值还是弹跳69吗?

请教,飞板动画的数值还是弹跳69吗?

不晓得 想飞板冲板咋着弹跳也得过个88吧有直升机吧 这样冲板的时候 才有惊喜 我tm一个篮板直升机给抱手里的希望感觉 69太低了

不晓得 想飞板冲板咋着弹跳也得过个88吧有直升机吧 这样冲板的时候 才有惊喜 我tm一个篮板直升机给抱手里的希望感觉 69太低了

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但是好像降低就只有你这个动画 你这个和他测试的这个空A也有点相似 到底底层代码逻辑怎么运行的咱们也不知道 对这个动画确实是降低了 所以可能你这个动画比较特殊来解释比较好

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但是好像降低就只有你这个动画 你这个和他测试的这个空A也有点相似 到底底层代码逻辑怎么运行的咱们也不知道 对这个动画确实是降低了 所以可能你这个动画比较特殊来解释比较好

不止是空a 我去训练场打1v1也是这个结果 只是这样空a测的比较快

不止是空a 我去训练场打1v1也是这个结果 只是这样空a测的比较快

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不止是空a 我去训练场打1v1也是这个结果 只是这样空a测的比较快

不止是空a 我去训练场打1v1也是这个结果 只是这样空a测的比较快

但还是个例子的感觉 特殊情况吧 别的篮板动画和篮板表现都没有因为冲板大师降低篮板阈值而解锁

但还是个例子的感觉 特殊情况吧 别的篮板动画和篮板表现都没有因为冲板大师降低篮板阈值而解锁

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但还是个例子的感觉 特殊情况吧 别的篮板动画和篮板表现都没有因为冲板大师降低篮板阈值而解锁

但还是个例子的感觉 特殊情况吧 别的篮板动画和篮板表现都没有因为冲板大师降低篮板阈值而解锁

顺便提下我对大直升机动画和小直升机动画阈值也做了大概测试 大的我最低用92篮板的马特巴恩斯非常艰难的出了一次 91的奥萨汤普森就没出了 想想也没啥再测的必要了 因为这个篮板数值范围直升机太难出了 而且众所周知91篮板的杜兰特巴恩斯都有被人诟病篮板动画不好
还有小直升机 这个触发频率比大直升机高很多 当然视觉冲击也要小很多 我最低用78篮板的四图克拉克出过 相信大家有鸭梨的也都清楚鸭梨是有小直升机的

顺便提下我对大直升机动画和小直升机动画阈值也做了大概测试 大的我最低用92篮板的马特巴恩斯非常艰难的出了一次 91的奥萨汤普森就没出了 想想也没啥再测的必要了 因为这个篮板数值范围直升机太难出了 而且众所周知91篮板的杜兰特巴恩斯都有被人诟病篮板动画不好
还有小直升机 这个触发频率比大直升机高很多 当然视觉冲击也要小很多 我最低用78篮板的四图克拉克出过 相信大家有鸭梨的也都清楚鸭梨是有小直升机的

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顺便提下我对大直升机动画和小直升机动画阈值也做了大概测试 大的我最低用92篮板的马特巴恩斯非常艰难的出了一次 91的奥萨汤普森就没出了 想想也没啥再测的必要了 因为这个篮板数值范围直升机太难出了 而且众所周知91篮板的杜兰特巴恩斯都有被人诟病篮板动画不好还有小直升机 这个触发频率比大直升机高很多 当然视觉冲击也要小很多 我最低用78篮板的四图克拉克出过 相信大家有鸭梨的也都清楚鸭梨是有小直升机的

顺便提下我对大直升机动画和小直升机动画阈值也做了大概测试 大的我最低用92篮板的马特巴恩斯非常艰难的出了一次 91的奥萨汤普森就没出了 想想也没啥再测的必要了 因为这个篮板数值范围直升机太难出了 而且众所周知91篮板的杜兰特巴恩斯都有被人诟病篮板动画不好
还有小直升机 这个触发频率比大直升机高很多 当然视觉冲击也要小很多 我最低用78篮板的四图克拉克出过 相信大家有鸭梨的也都清楚鸭梨是有小直升机的

所以我总结的是 84? 直升机篮板太难出了 数值这么低也不好出 基本没有啥测试的必要了

所以我总结的是 84? 直升机篮板太难出了 数值这么低也不好出 基本没有啥测试的必要了

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争抢也有关系

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其实训练场1v1让0突人机投篮,然后抢篮板,看是出垃圾动画多还是优秀动画多就能判断下一个球员篮板的好坏

其实训练场1v1让0突人机投篮,然后抢篮板,看是出垃圾动画多还是优秀动画多就能判断下一个球员篮板的好坏

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其实训练场1v1让0突人机投篮,然后抢篮板,看是出垃圾动画多还是优秀动画多就能判断下一个球员篮板的好坏

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其实训练场1v1让0突人机投篮,然后抢篮板,看是出垃圾动画多还是优秀动画多就能判断下一个球员篮板的好坏

2vs2也行 找一个铁的

2vs2也行 找一个铁的

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我印象中有两个动画特别频繁
1原地升空两只手大力合球
2跑起来一直手在空中搂板(有点像乔丹的logo)

我印象中有两个动画特别频繁
1原地升空两只手大力合球
2跑起来一直手在空中搂板(有点像乔丹的logo)

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Re:一个帖子带你研究明白冲板大师徽章真正作用 篮板直升机超级篮板动画阈值(有理有据)
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