体验服在12月3日再次迎来了更新,此次更新,有多位英雄遭到了调整,黄忠就在其中。而此次调整,黄忠的伤害被大大削弱,不过作为补偿,也是提升了黄忠的坦度,下面我们一起去看看吧。
首先是一技能的被动攻击力30(+6/Lv) → 20(+4/Lv)(开启技能时效果翻倍),虽然基础攻击力和等级加成都降低了,但开启技能之后,整体反而提升了。
另外,一技能的加速效果降低,但持续时间却增加了1.5秒:加速效果:70% ,持续2秒→ 30%~60%,持续3.5秒。最后一技能的冷却时间也有变动:9(-0.4/Lv) → 7.5(-0.3/Lv),冷却时间虽然缩短了,但会等到技能结束之后才会重新计算。
接着是二技能的护盾抵免增加:200(+40/Lv)(+0.5Ad) → 300(+60/Lv)(+4.5%额外生命),基础护盾抵免增加了100,同时还提高了20点等级加成,而原来的AD加成也变成了额外生命值加成。
最后是三技能的炮击次数增加:5(+1/Lv) → 5(+2/Lv),不过三技能的基础伤害被削弱了:350(+175/Lv)(+1.0Ad) → 300(+150/Lv)(+1.0Ad)。
总结:一技能的伤害有所提升,但技能冷却时间的调整,让技能空档期也变长了,所以整体来说还是小削弱了。二技能护盾免伤从原来的攻击力加成调整成额外生命值加成,而反观黄忠的出装,除了泣血之刃之外,都没有增加生命值的,所以二技能的调整也算是削弱了。
最后是三技能的调整,伤害削弱,但后期的炮击次数增加了,所以整体来说也算是一个加强了。
以上就是小精灵对于此次黄忠调整的介绍了,话说,小伙伴们,你们觉得此次黄忠的调整算是加强还是削弱呢?欢迎留言讨论!
体验服在12月3日再次迎来了更新,此次更新,有多位英雄遭到了调整,黄忠就在其中。而此次调整,黄忠的伤害被大大削弱,不过作为补偿,也是提升了黄忠的坦度,下面我们一起去看看吧。
首先是一技能的被动攻击力30(+6/Lv) → 20(+4/Lv)(开启技能时效果翻倍),虽然基础攻击力和等级加成都降低了,但开启技能之后,整体反而提升了。
另外,一技能的加速效果降低,但持续时间却增加了1.5秒:加速效果:70% ,持续2秒→ 30%~60%,持续3.5秒。最后一技能的冷却时间也有变动:9(-0.4/Lv) → 7.5(-0.3/Lv),冷却时间虽然缩短了,但会等到技能结束之后才会重新计算。
接着是二技能的护盾抵免增加:200(+40/Lv)(+0.5Ad) → 300(+60/Lv)(+4.5%额外生命),基础护盾抵免增加了100,同时还提高了20点等级加成,而原来的AD加成也变成了额外生命值加成。
最后是三技能的炮击次数增加:5(+1/Lv) → 5(+2/Lv),不过三技能的基础伤害被削弱了:350(+175/Lv)(+1.0Ad) → 300(+150/Lv)(+1.0Ad)。
总结:一技能的伤害有所提升,但技能冷却时间的调整,让技能空档期也变长了,所以整体来说还是小削弱了。二技能护盾免伤从原来的攻击力加成调整成额外生命值加成,而反观黄忠的出装,除了泣血之刃之外,都没有增加生命值的,所以二技能的调整也算是削弱了。
最后是三技能的调整,伤害削弱,但后期的炮击次数增加了,所以整体来说也算是一个加强了。
以上就是小精灵对于此次黄忠调整的介绍了,话说,小伙伴们,你们觉得此次黄忠的调整算是加强还是削弱呢?欢迎留言讨论!