大家好我是指尖,在体验服大量更新新版本的同时,正式服也将于28日更新,不过这次更新的重点内容不算多,一起来看看吧。
史诗皮肤免费领
28日逐区开启的活动,持续到12月11日都可以开始参与,从参与活动的当天开始,在30天内完成12次签到,以及一场对局,即可领取一款未拥有的史诗皮肤,活动需要刷新,谨记!刷出过的皮肤如果放弃不会再次被刷新出来。
奖励不止是皮肤,还有特效、代币等,五选二。
皮肤池的皮肤如上图所示,也有一些不会进入碎片商店的,如紫霞仙子、诗雨江南、箭雨风息。
不过本周也的确没有新皮肤上架,除了这个活动外,还有什么一元礼包等没啥营养的东西,而后边的英雄调整才是本次更新的重点,虽少,但无数人却在关注着。
英雄调整
吕布
体验服“穿透流”吕布终于还是实装到了正式服,在未附魔状态下,普攻和技能都会附带30%的穿透,这样清兵、打野、附魔的时候都能打出更高的伤害,也不至于因为没附魔而完全砍不动人了。
被动的回血、一技能、大招的回血,加强了基础回血数值,但削弱了额外生命值的加成。
一技能、二技能、大招的伤害,也和回血差不多,一二技能降低了额外AD加成,大招削弱了额外AD加成的基础上,补偿了基础和等级成长的伤害,同时减速buff从50%固定减速,变成了30%-60%。
这波调整,如果只从数值来看,反而像是削弱,但考虑吕布如今的数据情况,他也的确只有加强的份才是,或许这个穿透的收益高出我们的预期吧。
不希望吕布太强,但至少不要太弱,不求回归一线,在T2的强度也是能拿出来玩的,你觉得呢?
露娜
体验服露娜这个调整早就上线了,是纯粹的加强向。
被动:优化手感:第三次普攻会固定打出近身伤害,远程形态下额外挥出刀波(远近伤害不可叠加)
最简单的理解,就是在最初露娜第三下普攻,在身前打出范围伤害的效果基础上,如果有远处目标会额外挥出刀波,上次调整后,如果是远战挥出刀波,近战这个范围伤害就没了,这次是让近战的效果和远战同时存在。
也就是说,如果你瞄准的是远处的目标,那么脸上恰好 有野怪、兵线,你这一发普攻会同时标记远处目标和眼前的目标,增加了连招的多样性。
峡谷平衡调整
四分钟前对抗路兵线经济调整,近战加1金币,远程加1金币,重点来了,空间之灵和四分钟兵线的法防和发育路一致。
这是什么概念,还记得上次发育路调整的内容吗?兵线法抗从60增加到180,红隼从0增加到180。
对抗路兵线和空间之灵和发育路的兵线和红隼其实是一样的,都是0和60的法防,这次相当于直接增加到了180。
影响的你以为只是法系英雄,像芈月、貂蝉、司空震吗?错了,还有一切出红莲斗篷的坦克们,法抗的大量提升,一切和法术伤害相关的对抗路英雄、装备都相当于吃了一刀,但直接法系输出的影响是最大的,而1个金币的补偿,简直是蚊子腿都不如。
清兵速度慢了,支援效率就低了,能量是守恒的,时间也是一样。
以上就是本次更新的重点内容,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。
大家好我是指尖,在体验服大量更新新版本的同时,正式服也将于28日更新,不过这次更新的重点内容不算多,一起来看看吧。
史诗皮肤免费领
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奖励不止是皮肤,还有特效、代币等,五选二。
皮肤池的皮肤如上图所示,也有一些不会进入碎片商店的,如紫霞仙子、诗雨江南、箭雨风息。
不过本周也的确没有新皮肤上架,除了这个活动外,还有什么一元礼包等没啥营养的东西,而后边的英雄调整才是本次更新的重点,虽少,但无数人却在关注着。
英雄调整
吕布
体验服“穿透流”吕布终于还是实装到了正式服,在未附魔状态下,普攻和技能都会附带30%的穿透,这样清兵、打野、附魔的时候都能打出更高的伤害,也不至于因为没附魔而完全砍不动人了。
被动的回血、一技能、大招的回血,加强了基础回血数值,但削弱了额外生命值的加成。
一技能、二技能、大招的伤害,也和回血差不多,一二技能降低了额外AD加成,大招削弱了额外AD加成的基础上,补偿了基础和等级成长的伤害,同时减速buff从50%固定减速,变成了30%-60%。
这波调整,如果只从数值来看,反而像是削弱,但考虑吕布如今的数据情况,他也的确只有加强的份才是,或许这个穿透的收益高出我们的预期吧。
不希望吕布太强,但至少不要太弱,不求回归一线,在T2的强度也是能拿出来玩的,你觉得呢?
露娜
体验服露娜这个调整早就上线了,是纯粹的加强向。
被动:优化手感:第三次普攻会固定打出近身伤害,远程形态下额外挥出刀波(远近伤害不可叠加)
最简单的理解,就是在最初露娜第三下普攻,在身前打出范围伤害的效果基础上,如果有远处目标会额外挥出刀波,上次调整后,如果是远战挥出刀波,近战这个范围伤害就没了,这次是让近战的效果和远战同时存在。
也就是说,如果你瞄准的是远处的目标,那么脸上恰好 有野怪、兵线,你这一发普攻会同时标记远处目标和眼前的目标,增加了连招的多样性。
峡谷平衡调整
四分钟前对抗路兵线经济调整,近战加1金币,远程加1金币,重点来了,空间之灵和四分钟兵线的法防和发育路一致。
这是什么概念,还记得上次发育路调整的内容吗?兵线法抗从60增加到180,红隼从0增加到180。
对抗路兵线和空间之灵和发育路的兵线和红隼其实是一样的,都是0和60的法防,这次相当于直接增加到了180。
影响的你以为只是法系英雄,像芈月、貂蝉、司空震吗?错了,还有一切出红莲斗篷的坦克们,法抗的大量提升,一切和法术伤害相关的对抗路英雄、装备都相当于吃了一刀,但直接法系输出的影响是最大的,而1个金币的补偿,简直是蚊子腿都不如。
清兵速度慢了,支援效率就低了,能量是守恒的,时间也是一样。
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