NH 现在主打运营 风格有点像17 正面一碰就碎。

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流水的战神榜v铁打的龙四哥(14级)楼主2024-11-27 15:08:01发布于河北
NH 现在主打运营 风格有点像17 正面一碰就碎。流水的战神榜v铁打的龙四哥 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg

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17怎么一碰就碎?你们要求太高了吧,17团战大部分还是打赢的,70%胜率就可以了,17战队60%一点问题都没有,那一个队伍可以百战百胜?tw都做不到!

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17怎么一碰就碎?你们要求太高了吧,17团战大部分还是打赢的,70%胜率就可以了,17战队60%一点问题都没有,那一个队伍可以百战百胜?tw都做不到!

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还好吧,我觉得。至少外站落位战和国外对都是五五开。其他队别说遭遇战了,落位战先手优势都打不过,去年pgs,今年pgs,石油杯,真是一眼难尽。现在基本上不对国内比赛的队伍状态做评价。

还好吧,我觉得。至少外站落位战和国外对都是五五开。其他队别说遭遇战了,落位战先手优势都打不过,去年pgs,今年pgs,石油杯,真是一眼难尽。现在基本上不对国内比赛的队伍状态做评价。

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打架的目的就两个,一个是为了进圈,要把圈内最好的点拿下,所以谁挡在我前面我干谁。另一个就是我在圈内,我要守住圈内最好的点,所以谁来搞我我打谁,谁在我旁边我得让他们不能舒服的靠近我。除此之外的打架,都是无意义或者纯粹长线打架。比如当年ctg和coc在机场泡毒roll点,纯纯恩怨,没有任何意义。一个队伍的考量,应该是看能不能打赢进圈架或者守圈架,而不是圈边铁定进不去了,大家互卷换分,那种架打赢了也是立刻死,没啥意义,队伍不能吃鸡,不能拿更多排名分,也会失去争冠能力。目前没有任何队能在高级别比赛里纯靠击杀的分就足以夺冠的,都是要运营很好。pgs6的tw已经很恐怖了,也没有击杀分高到能比第二名17高。当然同理运营分也无法做到相同。参考pgs1的冠军17,击杀和第二差不多,但是排名分断档领先,但也不足以光靠排名分拿到冠军,也得看击杀。所以好的队伍必须要运营好+打架强,但打架必有风险,会掉人,会损失头甲载具,因此尽量前期避战,打关键架,有意义的架,减少圈边乱搞,才是争冠模式。NH估计也在阵痛期改革

打架的目的就两个,一个是为了进圈,要把圈内最好的点拿下,所以谁挡在我前面我干谁。另一个就是我在圈内,我要守住圈内最好的点,所以谁来搞我我打谁,谁在我旁边我得让他们不能舒服的靠近我。除此之外的打架,都是无意义或者纯粹长线打架。比如当年ctg和coc在机场泡毒roll点,纯纯恩怨,没有任何意义。一个队伍的考量,应该是看能不能打赢进圈架或者守圈架,而不是圈边铁定进不去了,大家互卷换分,那种架打赢了也是立刻死,没啥意义,队伍不能吃鸡,不能拿更多排名分,也会失去争冠能力。目前没有任何队能在高级别比赛里纯靠击杀的分就足以夺冠的,都是要运营很好。pgs6的tw已经很恐怖了,也没有击杀分高到能比第二名17高。当然同理运营分也无法做到相同。参考pgs1的冠军17,击杀和第二差不多,但是排名分断档领先,但也不足以光靠排名分拿到冠军,也得看击杀。所以好的队伍必须要运营好+打架强,但打架必有风险,会掉人,会损失头甲载具,因此尽量前期避战,打关键架,有意义的架,减少圈边乱搞,才是争冠模式。NH估计也在阵痛期改革

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打架的目的就两个,一个是为了进圈,要把圈内最好的点拿下,所以谁挡在我前面我干谁。另一个就是我在圈内,我要守住圈内最好的点,所以谁来搞我我打谁,谁在我旁边我得让他们不能舒服的靠近我。除此之外的打架,都是无意义或者纯粹长线打架。比如当年ctg和coc在机场泡毒roll点,纯纯恩怨,没有任何意义。一个队伍的考量,应该是看能不能打赢进圈架或者守圈架,而不是圈边铁定进不去了,大家互卷换分,那种架打赢了也是立刻死,没啥意义,队伍不能吃鸡,不能拿更多排名分,也会失去争冠能力。目前没有任何队能在高级别比赛里纯靠击杀的分就足以夺冠的,都是要运营很好。pgs6的tw已经很恐怖了,也没有击杀分高到能比第二名17高。当然同理运营分也无法做到相同。参考pgs1的冠军17,击杀和第二差不多,但是排名分断档领先,但也不足以光靠排名分拿到冠军,也得看击杀。所以好的队伍必须要运营好+打架强,但打架必有风险,会掉人,会损失头甲载具,因此尽量前期避战,打关键架,有意义的架,减少圈边乱搞,才是争冠模式。NH估计也在阵痛期改革

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字太长,没法看完

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你tm黑子吧!老是这样串

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流浪水这么快就把CTG认作主队了?

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打架的目的就两个,一个是为了进圈,要把圈内最好的点拿下,所以谁挡在我前面我干谁。另一个就是我在圈内,我要守住圈内最好的点,所以谁来搞我我打谁,谁在我旁边我得让他们不能舒服的靠近我。除此之外的打架,都是无意义或者纯粹长线打架。比如当年ctg和coc在机场泡毒roll点,纯纯恩怨,没有任何意义。一个队伍的考量,应该是看能不能打赢进圈架或者守圈架,而不是圈边铁定进不去了,大家互卷换分,那种架打赢了也是立刻死,没啥意义,队伍不能吃鸡,不能拿更多排名分,也会失去争冠能力。目前没有任何队能在高级别比赛里纯靠击杀的分就足以夺冠的,都是要运营很好。pgs6的tw已经很恐怖了,也没有击杀分高到能比第二名17高。当然同理运营分也无法做到相同。参考pgs1的冠军17,击杀和第二差不多,但是排名分断档领先,但也不足以光靠排名分拿到冠军,也得看击杀。所以好的队伍必须要运营好+打架强,但打架必有风险,会掉人,会损失头甲载具,因此尽量前期避战,打关键架,有意义的架,减少圈边乱搞,才是争冠模式。NH估计也在阵痛期改革

非常同意。

任何无意义的打架,或者不清楚目的的打架,你这次打赢掰过了也没用。真正强的队伍,打架永远是运营体系中的一部分,打架和运营从来不分家。

控圈边,敌人攻上来你退着打,这是运营思路,你顶着打,这也是运营思路。我认为17强在四个人的控图和进攻布局,很多时候是非常有侵略性的,他们很会打架,但是很少打无意义的架。

正面不行,优势局4v4打输,其实还是枪法和本人认知水平问题,没有其他任何理由。

非常同意。

任何无意义的打架,或者不清楚目的的打架,你这次打赢掰过了也没用。真正强的队伍,打架永远是运营体系中的一部分,打架和运营从来不分家。

控圈边,敌人攻上来你退着打,这是运营思路,你顶着打,这也是运营思路。我认为17强在四个人的控图和进攻布局,很多时候是非常有侵略性的,他们很会打架,但是很少打无意义的架。

正面不行,优势局4v4打输,其实还是枪法和本人认知水平问题,没有其他任何理由。

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乱说应该是nh>17>pr>tb>wb>mng>ctg,毕竟这个是国际公认的

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你tm黑子吧!老是这样串

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他只是在为隆四打抱不平

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流浪水这么快就把CTG认作主队了?

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认的事l4

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再等等,不着急,然后被反卡,符合nh卡圈边吃回切的风格,如果12月回归,熟悉的画面又要回来啦。

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Re:NH 现在主打运营 风格有点像17 正面一碰就碎。
虎扑游戏中心
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4am到底有没有世界冠军?DY把我看蒙了!
讨论帖,godv的粉丝喜欢他哪一点?
国内一个小比赛拿点分就开始跳了?这4猪粉是真是恶心到家了
永远是不是中了蜂毒了,枪这么软!
4am明年可以不用换人了!
流水的战神榜,铁打的龙四哥
dd开播啦! 上分上分!
笑逗了,人家4AM打好了就说连训练赛比不上。
FPP,有没有一起打排位的
历史PGS赛事丨选手个人数据丨鸡尼斯丨PCL选手个人数据
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CTG到底买不买Longskr
笑逗了,人家4AM打好了就说连训练赛比不上。
我问一下,这个老头杯是什么意思
17踩4AM上台,找黑粉
请大家理解数据浮动,小鬼一直是整个联盟,拉边埋人做事最多的1号位
也算是出圈了
茄子想进pcl?
永远是不是中了蜂毒了,枪这么软!
天命杯决赛什么时候打?
牛逼啊,是真的起势了,大家以我为戒
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