改版之后,想了一个红+蓝的符文点法。
红色:黑暗收割/电刑、恶意中伤/猛然冲击、可怖纪念品(目前叠满为50急速)、终极猎人。
蓝色:公理秘术、超然。
蓝配红的话也大差不差,cd都是一样的。
【可怖纪念品】主宰系,替换幽灵魄罗
参与击杀敌方英雄会获得1个纪念品,最多25个。每个纪念品可提供4点饰品急速(眼,扫描和远见改造)。在没有饰品的模式改为获得2技能急速。
【公理秘术】巫术系,替代无效化法球
你的终极技能伤害,治疗和护盾效果会增加12%(范围效果改为增加8%)。参与击杀敌方英雄会减少终极技能7%当前冷却时间。
配合小符文,这一套天赋就有68的技能急速+31的大招急速,对于大招来说基本等于50左右的cd、8/12%的增伤,杀人之后还能返还7%的当前冷却。
对于一些不依赖气定神闲的英雄来说,这一套玩法装备里就完全不需要考虑cd的事了,完全改变了很多英雄的出装逻辑。
不知道设计师是还需要修改具体大乱斗的数值还是说压根没考虑大乱斗的体验
改版之后,想了一个红+蓝的符文点法。
红色:黑暗收割/电刑、恶意中伤/猛然冲击、可怖纪念品(目前叠满为50急速)、终极猎人。
蓝色:公理秘术、超然。
蓝配红的话也大差不差,cd都是一样的。
【可怖纪念品】主宰系,替换幽灵魄罗
参与击杀敌方英雄会获得1个纪念品,最多25个。每个纪念品可提供4点饰品急速(眼,扫描和远见改造)。在没有饰品的模式改为获得2技能急速。
【公理秘术】巫术系,替代无效化法球
你的终极技能伤害,治疗和护盾效果会增加12%(范围效果改为增加8%)。参与击杀敌方英雄会减少终极技能7%当前冷却时间。
配合小符文,这一套天赋就有68的技能急速+31的大招急速,对于大招来说基本等于50左右的cd、8/12%的增伤,杀人之后还能返还7%的当前冷却。
对于一些不依赖气定神闲的英雄来说,这一套玩法装备里就完全不需要考虑cd的事了,完全改变了很多英雄的出装逻辑。
不知道设计师是还需要修改具体大乱斗的数值还是说压根没考虑大乱斗的体验