KPL吧热议大量射手装备和部分射手英雄变异重做方案流出(该消息不保真仅作参考),大家觉得改的怎么样?

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Leontozoo(95级)楼主2024-11-27 12:08:05发布于广东
KPL吧热议大量射手装备和部分射手英雄变异重做方案流出(该消息不保真仅作参考),大家觉得改的怎么样?Leontozoo 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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1:艾琳重做:普攻变成775-825射程,大招射程+50,但不会再造成全能吸血和穿透。

1:艾琳重做:普攻变成775-825射程,大招射程+50,但不会再造成全能吸血和穿透。

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2:牢西奥重做:
现在是重炮型射手
被动:平A造成90%攻击力的伤害并对目标和周围敌人造成(2%+每80攻击力+1%百分比)的物理伤害,溅射被视为技能伤害。
1:被动溅射范围扩大,额外附带50-100+0.4额外攻击的伤害(视为技能伤害)
3:改成额外攻击力加成

2:牢西奥重做:
现在是重炮型射手
被动:平A造成90%攻击力的伤害并对目标和周围敌人造成(2%+每80攻击力+1%百分比)的物理伤害,溅射被视为技能伤害。
1:被动溅射范围扩大,额外附带50-100+0.4额外攻击的伤害(视为技能伤害)
3:改成额外攻击力加成

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3:公孙离重做
现在是重炮型射手
基础攻击距离削弱到650
被动:公孙离放一次技能就可以叠一次枫叶(最多三层),手上有枫叶时可以把射程+到800,A一次消耗一层并造成100-200+0.65额外攻击力的物理伤害,每2%暴击率+1%枫叶伤害,视为技能伤害。
23+基础伤害,改成额外攻击力加成

3:公孙离重做
现在是重炮型射手
基础攻击距离削弱到650
被动:公孙离放一次技能就可以叠一次枫叶(最多三层),手上有枫叶时可以把射程+到800,A一次消耗一层并造成100-200+0.65额外攻击力的物理伤害,每2%暴击率+1%枫叶伤害,视为技能伤害。
23+基础伤害,改成额外攻击力加成

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4:扁鹊重做
现在是功能性射手
射程增加到775
被动:扁鹊的普攻会减少敌人2%-4%双抗,持续7秒可叠5层。应该是移除流血了。
1:不再是充能技能,cd变成8-6秒
扁鹊丢出一个瓶子造成AD和AP加成的法伤并叠一次被动,并留下三秒25%-50%的减速带,每次普攻减少0.75秒冷却时间
2:扁鹊向一个方向扔出药剂,留下持续4秒的回复阵,每0.5秒回复基础+AP加成的生命,给自己的回复有1%额外生命加成。
3:引爆印记不再回血,但伤害变成AP和AD加成的魔法伤害,每3%暴击率+1%技能伤害。

4:扁鹊重做
现在是功能性射手
射程增加到775
被动:扁鹊的普攻会减少敌人2%-4%双抗,持续7秒可叠5层。应该是移除流血了。
1:不再是充能技能,cd变成8-6秒
扁鹊丢出一个瓶子造成AD和AP加成的法伤并叠一次被动,并留下三秒25%-50%的减速带,每次普攻减少0.75秒冷却时间
2:扁鹊向一个方向扔出药剂,留下持续4秒的回复阵,每0.5秒回复基础+AP加成的生命,给自己的回复有1%额外生命加成。
3:引爆印记不再回血,但伤害变成AP和AD加成的魔法伤害,每3%暴击率+1%技能伤害。

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装备重做:
1:铸梦破空(核心重做,改变射手格局划时代的装备)
充能拳套+迅捷长矛+暴风大剑
100攻击力,10-CD,20%暴击率
A:你的普攻初始暴击伤害降低为175%。A的暴击伤害阈值会基于B的“技能伤害”1比1提升。
B:你的“技能伤害”提升5%,每1点暴击率或者1爆伤会额外提升0.2%的“技能伤害”。
例如:10无双铭文+7%暴击率和36%暴击伤害,会被破空转化成1.4%+7.2%=8.6%的“技能伤害”。并增幅到A的普攻暴击伤害阈值内让A的暴击阈值提升8.6%。
因为这个装备有5%的技能增伤,自带20%暴击率,所以无铭文裸出该装备时,A的阈值不会只有175%,而是175%+5%+4%=184%。但哪怕带10无双且堆到100%暴击率76%额外暴击伤害,A的普攻伤害也只会增幅40.2%,你技能伤害都这么高了,对点要是还能点过传统普攻射手那干脆直接ban位买房得了。
对拥有“暴击率增幅技能伤害”词条的英雄,装备和词条的增伤为加算。

装备重做:
1:铸梦破空(核心重做,改变射手格局划时代的装备)
充能拳套+迅捷长矛+暴风大剑
100攻击力,10-CD,20%暴击率
A:你的普攻初始暴击伤害降低为175%。A的暴击伤害阈值会基于B的“技能伤害”1比1提升。
B:你的“技能伤害”提升5%,每1点暴击率或者1爆伤会额外提升0.2%的“技能伤害”。
例如:10无双铭文+7%暴击率和36%暴击伤害,会被破空转化成1.4%+7.2%=8.6%的“技能伤害”。并增幅到A的普攻暴击伤害阈值内让A的暴击阈值提升8.6%。
因为这个装备有5%的技能增伤,自带20%暴击率,所以无铭文裸出该装备时,A的阈值不会只有175%,而是175%+5%+4%=184%。但哪怕带10无双且堆到100%暴击率76%额外暴击伤害,A的普攻伤害也只会增幅40.2%,你技能伤害都这么高了,对点要是还能点过传统普攻射手那干脆直接ban位买房得了。
对拥有“暴击率增幅技能伤害”词条的英雄,装备和词条的增伤为加算。

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5:铸梦逐风:
陨星+云灵木 +120法强,75%攻击力(不知道云灵木是不是没有生命了)
被动:+25%护甲穿透,+25%法穿。如果攻击力大于法强的75%会额外获得30%攻速。反之获得80法强。
和日暮破晓破茧之衣碎星锤冲突。

5:铸梦逐风:
陨星+云灵木 +120法强,75%攻击力(不知道云灵木是不是没有生命了)
被动:+25%护甲穿透,+25%法穿。如果攻击力大于法强的75%会额外获得30%攻速。反之获得80法强。
和日暮破晓破茧之衣碎星锤冲突。

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6:宗师之力(早就该这么改了,耀光系这种靠技能触发的装备不减cd,像话吗?巫妖什么时候也改成有cd加成?)
基础属性没有暴击率了,变成减10cd。
强化攻击伤害变成100-200+1额外攻击力。

6:宗师之力(早就该这么改了,耀光系这种靠技能触发的装备不减cd,像话吗?巫妖什么时候也改成有cd加成?)
基础属性没有暴击率了,变成减10cd。
强化攻击伤害变成100-200+1额外攻击力。

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7:冰霜长矛
该装备的被动特效伤害变成魔法伤害。

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该装备的被动特效伤害变成魔法伤害。

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8:逐日之弓:速击之枪+小拳套×2
+30%攻击速度,+20%暴击率
精准:普攻伤害+40点
普攻额外分裂两个子弹造成50%攻击力的伤害并触发60%的特效,但分裂子弹不能吸血。
直接把飓风搬过来了是吧

8:逐日之弓:速击之枪+小拳套×2
+30%攻击速度,+20%暴击率
精准:普攻伤害+40点
普攻额外分裂两个子弹造成50%攻击力的伤害并触发60%的特效,但分裂子弹不能吸血。
直接把飓风搬过来了是吧

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1:艾琳重做:普攻变成775-825射程,大招射程+50,但不会再造成全能吸血和穿透。

1:艾琳重做:普攻变成775-825射程,大招射程+50,但不会再造成全能吸血和穿透。

一眼假,改动思路完全重复,而且牺牲英雄特色,隔壁lol策划都没这么荒唐

一眼假,改动思路完全重复,而且牺牲英雄特色,隔壁lol策划都没这么荒唐

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9:名刀司命
暴风大剑+攻速+攻速
+90攻击力,+30%攻速
被动:受到致命伤害会解除控制并无敌0.5秒(近战远程都一样),只有主动效果好了才可以生效。
主动:接下来5秒内增加自己25%-50%攻击速度(基于等级),并使自己突破攻速上限!!!并且受到致命伤害还能解除控制并获得0.75秒无敌!!!
升级效果:主动开启还能获得20%吸血。
后羿:啊啊啊啊啊啊啊啊彻底疯狂!求求你阻止我!一个人的血是不够偿还债务的!我们王者荣耀自己的微光注射器!

9:名刀司命
暴风大剑+攻速+攻速
+90攻击力,+30%攻速
被动:受到致命伤害会解除控制并无敌0.5秒(近战远程都一样),只有主动效果好了才可以生效。
主动:接下来5秒内增加自己25%-50%攻击速度(基于等级),并使自己突破攻速上限!!!并且受到致命伤害还能解除控制并获得0.75秒无敌!!!
升级效果:主动开启还能获得20%吸血。
后羿:啊啊啊啊啊啊啊啊彻底疯狂!求求你阻止我!一个人的血是不够偿还债务的!我们王者荣耀自己的微光注射器!

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一眼假,改动思路完全重复,而且牺牲英雄特色,隔壁lol策划都没这么荒唐

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所以不保真,尤其是改版名刀感觉太tm逆天了,这下所有射手都有机会成为典韦。有些还是很合理的,毕竟农的射手确实太没有特色了

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一眼假,改动思路完全重复,而且牺牲英雄特色,隔壁lol策划都没这么荒唐

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哦对隔壁所有的鞋子搞了个改的很强的升级版,但是鼓励你一血一塔听牌龙三者取二,这样所有人都能获得买升级版鞋的机会

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所以不保真,尤其是改版名刀感觉太tm逆天了,这下所有射手都有机会成为典韦。有些还是很合理的,毕竟农的射手确实太没有特色了

所以不保真,尤其是改版名刀感觉太tm逆天了,这下所有射手都有机会成为典韦。有些还是很合理的,毕竟农的射手确实太没有特色了

农的射手还没特色吗?就后羿和狄仁杰没什么亮点,戈雅移动射击高机动加大招团控限制地形,孙尚香高机动长距离爆发,敖隐飞天无敌技能搭配强普输出,艾琳高配版滑板鞋,位移没那么泛滥但有单体爆发和特殊机制,百里远程狙击加视野和隐身,伽罗手长,李元芳单点爆发加两个aoe,莱西奥顺风无解骑脸,马克poke加aoe爆发进场。每个英雄手感就截然不同,隔壁英雄手感相似程度反而更高。但要是照这个方案改为同质化会比较严重,关键完全一致的改动思路等于策划承认黔驴技穷,天美那些高学历策划拉的下这个脸吗?

农的射手还没特色吗?就后羿和狄仁杰没什么亮点,戈雅移动射击高机动加大招团控限制地形,孙尚香高机动长距离爆发,敖隐飞天无敌技能搭配强普输出,艾琳高配版滑板鞋,位移没那么泛滥但有单体爆发和特殊机制,百里远程狙击加视野和隐身,伽罗手长,李元芳单点爆发加两个aoe,莱西奥顺风无解骑脸,马克poke加aoe爆发进场。每个英雄手感就截然不同,隔壁英雄手感相似程度反而更高。但要是照这个方案改为同质化会比较严重,关键完全一致的改动思路等于策划承认黔驴技穷,天美那些高学历策划拉的下这个脸吗?

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3:公孙离重做现在是重炮型射手基础攻击距离削弱到650被动:公孙离放一次技能就可以叠一次枫叶(最多三层),手上有枫叶时可以把射程+到800,A一次消耗一层并造成100-200+0.65额外攻击力的物理伤害,每2%暴击率+1%枫叶伤害,视为技能伤害。23+基础伤害,改成额外攻击力加成

3:公孙离重做
现在是重炮型射手
基础攻击距离削弱到650
被动:公孙离放一次技能就可以叠一次枫叶(最多三层),手上有枫叶时可以把射程+到800,A一次消耗一层并造成100-200+0.65额外攻击力的物理伤害,每2%暴击率+1%枫叶伤害,视为技能伤害。
23+基础伤害,改成额外攻击力加成

这也叫重做吗?不就顺应你说的那个技能伤害类型改了一下被动和伤害构成吗?阿离挺有特色的不会大改

这也叫重做吗?不就顺应你说的那个技能伤害类型改了一下被动和伤害构成吗?阿离挺有特色的不会大改

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名刀过于逆天,复活甲换大名刀,后羿黄忠这种呆射多难杀我都不敢想

名刀过于逆天,复活甲换大名刀,后羿黄忠这种呆射多难杀我都不敢想

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Re:KPL吧热议大量射手装备和部分射手英雄变异重做方案流出(该消息不保真仅作参考),大家觉得改的怎么样?
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