作为SNK旗下经典格斗游戏系列的最新作品,《拳皇15》在继承前作的基础上,注入了新的元素和创意,为玩家们呈现了一场充满活力和挑战的格斗盛宴。游戏延续了《拳皇》系列一贯的3V3模式,让玩家在队伍中策略搭配不同的角色,展开紧张刺激的对战。叠个甲,本人非格斗粉丝,反而是格斗苦手,一窍不通,对《拳皇》系列认识也只停留在小学微机课上跟同学玩电脑,故本评测参考意义不大。
画面与音效
本作的画面呈现出一种融合了现实和动画风格的视觉效果,角色模型更加精细,质感相对地更加真(?)。与前作相比,游戏的画面有了明显的提升,尤其是角色的细节和特效呈现(从商店界面的截图就能对比出来)。提升值得肯定,但和隔壁DOA系列的建模还是差着不少档次的,部分特效也只能说差强人意。另一方面,基于Unity引擎从2D向3D的转变,无疑在一些细节上丢失了些许经典像素图形的魅力。音效方面,游戏依然延续了《拳皇》系列一贯的摇滚、嘻哈和电子音乐风格,配合格斗时候氛围还行,节奏感比较澎湃
角色与阵容搭配
《拳皇15》的阵容还是算庞大的,本体包含39名角色+2名Boss任君挑选。基本上都是全明星阵容(我这个非粉丝都能看出来不少熟面孔),每个角色都具有独特的招式和技能,我们可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。大方面团队3V3对决,巧妙选择不同角色组合,以适应对手的战术,小方面1V1单挑,直到角色全胜或全负,如果你够强,完全可以1个角色车轮战对面3个,全队共用一个超级能量条。
MOD
格斗游戏想找点MOD再正常不过了,主要是针对角色的服装与建模上的,更加性感一些,绅士向,大家懂得都懂。
游戏玩法与利好新手
本作在保留了一贯深入的格斗机制的同时,针对新手玩家(比如我)进行了友好的设计。快速连击系统的引入,为新手提供了更易上手的机会。而粉碎打击等新机制以及Max模式和EX技能微调,都旨在平衡游戏的深度与可玩性。这使得新手玩家能够逐步掌握游戏技巧,同时也不会让高级玩家失去挑战感。精确的操作要求,如技能组合、取消技能和(超)必杀技,成为取得胜利的关键。5个难度分级还可以让我适应一下。当然,如果你不用手柄而用键盘,那体验依旧糟糕。
故事模式与对战体验
游戏提供了一个答辩级的故事模式,在6个阶段晋级,最终面对Boss,剧情没什么新意,不同的团队拥有独特的结局,不过玩格斗游戏也不会冲着剧情来吧。打故事模式主要是为了收集历代的一些音乐和语音,总体来看单机内容丰富度不高,练习一下还好。至于线上联机,由于采用所谓回滚式网络代码,更加流畅。
结语
性价比一般,打了25折目前还是贵,个人感觉比隔壁卡普空最新的《街头霸王6》还是没法比的,老IP的末日余晖既视感。
本评测来自steamUU鉴赏家组-L.Maple
作为SNK旗下经典格斗游戏系列的最新作品,《拳皇15》在继承前作的基础上,注入了新的元素和创意,为玩家们呈现了一场充满活力和挑战的格斗盛宴。游戏延续了《拳皇》系列一贯的3V3模式,让玩家在队伍中策略搭配不同的角色,展开紧张刺激的对战。叠个甲,本人非格斗粉丝,反而是格斗苦手,一窍不通,对《拳皇》系列认识也只停留在小学微机课上跟同学玩电脑,故本评测参考意义不大。
画面与音效
本作的画面呈现出一种融合了现实和动画风格的视觉效果,角色模型更加精细,质感相对地更加真(?)。与前作相比,游戏的画面有了明显的提升,尤其是角色的细节和特效呈现(从商店界面的截图就能对比出来)。提升值得肯定,但和隔壁DOA系列的建模还是差着不少档次的,部分特效也只能说差强人意。另一方面,基于Unity引擎从2D向3D的转变,无疑在一些细节上丢失了些许经典像素图形的魅力。音效方面,游戏依然延续了《拳皇》系列一贯的摇滚、嘻哈和电子音乐风格,配合格斗时候氛围还行,节奏感比较澎湃
角色与阵容搭配
《拳皇15》的阵容还是算庞大的,本体包含39名角色+2名Boss任君挑选。基本上都是全明星阵容(我这个非粉丝都能看出来不少熟面孔),每个角色都具有独特的招式和技能,我们可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。大方面团队3V3对决,巧妙选择不同角色组合,以适应对手的战术,小方面1V1单挑,直到角色全胜或全负,如果你够强,完全可以1个角色车轮战对面3个,全队共用一个超级能量条。
MOD
格斗游戏想找点MOD再正常不过了,主要是针对角色的服装与建模上的,更加性感一些,绅士向,大家懂得都懂。
游戏玩法与利好新手
本作在保留了一贯深入的格斗机制的同时,针对新手玩家(比如我)进行了友好的设计。快速连击系统的引入,为新手提供了更易上手的机会。而粉碎打击等新机制以及Max模式和EX技能微调,都旨在平衡游戏的深度与可玩性。这使得新手玩家能够逐步掌握游戏技巧,同时也不会让高级玩家失去挑战感。精确的操作要求,如技能组合、取消技能和(超)必杀技,成为取得胜利的关键。5个难度分级还可以让我适应一下。当然,如果你不用手柄而用键盘,那体验依旧糟糕。
故事模式与对战体验
游戏提供了一个答辩级的故事模式,在6个阶段晋级,最终面对Boss,剧情没什么新意,不同的团队拥有独特的结局,不过玩格斗游戏也不会冲着剧情来吧。打故事模式主要是为了收集历代的一些音乐和语音,总体来看单机内容丰富度不高,练习一下还好。至于线上联机,由于采用所谓回滚式网络代码,更加流畅。
结语
性价比一般,打了25折目前还是贵,个人感觉比隔壁卡普空最新的《街头霸王6》还是没法比的,老IP的末日余晖既视感。
本评测来自steamUU鉴赏家组-L.Maple