我之前也没想通。我也是个云子,对巫妖的印象还停留在几年前80法强那个。首先比赛版本巫妖已经是100法强了,另外咒刃那一下100%基础攻击力加50%AP加成。三件套A一下大概200多的伤害。狐狸R能很好触发,R W A ,就算QE全空就也可以稳定打出一波伤害。或者换句话,一波正面团,狐狸不被秒,拉扯打四个咒刃就是1000点额外输出,这个数值是别的装备给不了的。另外巫妖的移速 减CD同样有用。我觉得唯一问题就是耀光在合成前对狐狸提升很小。
我之前也没想通。我也是个云子,对巫妖的印象还停留在几年前80法强那个。首先比赛版本巫妖已经是100法强了,另外咒刃那一下100%基础攻击力加50%AP加成。三件套A一下大概200多的伤害。狐狸R能很好触发,R W A ,就算QE全空就也可以稳定打出一波伤害。或者换句话,一波正面团,狐狸不被秒,拉扯打四个咒刃就是1000点额外输出,这个数值是别的装备给不了的。 另外巫妖的移速 减CD同样有用。我觉得唯一问题就是耀光在合成前对狐狸提升很小。
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我之前也没想通。我也是个云子,对巫妖的印象还停留在几年前80法强那个。首先比赛版本巫妖已经是100法强了,另外咒刃那一下100%基础攻击力加50%AP加成。三件套A一下大概200多的伤害。狐狸R能很好触发,R W A ,就算QE全空就也可以稳定打出一波伤害。或者换句话,一波正面团,狐狸不被秒,拉扯打四个咒刃就是1000点额外输出,这个数值是别的装备给不了的。 另外巫妖的移速 减CD同样有用。我觉得唯一问题就是耀光在合成前对狐狸提升很小。