看设计师的重做消息,好像完全没有意识到维克托作为后期大核,他的输出幽默的像个小丑

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虎扑JR0143671267(12级)楼主2024-11-27 05:48:48发布于四川
看设计师的重做消息,好像完全没有意识到维克托作为后期大核,他的输出幽默的像个小丑虎扑JR0143671267 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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说难听点,后期蚂蚱的团战伤害制造能力都不比维克托差,出冰杖,一直风筝qwe大面具一直烧虫子一直咬,大肉被蚂蚱拉扯几下可能血条就掉半了,哪怕是大肉也不敢让蚂蚱的虫子一直咬,但大肉基本上可以完全不卵维克托

说难听点,后期蚂蚱的团战伤害制造能力都不比维克托差,出冰杖,一直风筝qwe大面具一直烧虫子一直咬,大肉被蚂蚱拉扯几下可能血条就掉半了,哪怕是大肉也不敢让蚂蚱的虫子一直咬,但大肉基本上可以完全不卵维克托

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很难想象,阿罗拉作为一个法刺,打肉能力爆了维克托几十条街,高机动性神装一个qe延迟q,就能打出保底32%的最大生命值ap伤害,而且qer都是大范围aoe,团战稍微处理好一点一个qreq对面五个人血条都要下一大半,很难想象这是个ap刺客

很难想象,阿罗拉作为一个法刺,打肉能力爆了维克托几十条街,高机动性神装一个qe延迟q,就能打出保底32%的最大生命值ap伤害,而且qer都是大范围aoe,团战稍微处理好一点一个qreq对面五个人血条都要下一大半,很难想象这是个ap刺客

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要我说,维克托要改的话,要么q的一部分转化成真伤,类似青钢影和阿狸,具体数值可以慢慢平衡,比如10%转化或者20%转化,或者e技能带百分比伤害,比如e一段10%二段15%或者20%这样,数值可以调,w范围增大,而且把眩晕减速还回来,大招看设计师的意思可以变大,这个改动还行

要我说,维克托要改的话,要么q的一部分转化成真伤,类似青钢影和阿狸,具体数值可以慢慢平衡,比如10%转化或者20%转化,或者e技能带百分比伤害,比如e一段10%二段15%或者20%这样,数值可以调,w范围增大,而且把眩晕减速还回来,大招看设计师的意思可以变大,这个改动还行

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维克托对线的e和q换血能力太强了,只是rank法师天然不如刺客战士一个人找机会能力强,再加强比赛强度要爆炸了

维克托对线的e和q换血能力太强了,只是rank法师天然不如刺客战士一个人找机会能力强,再加强比赛强度要爆炸了

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维克托重做本身更多的就是为了跟动画同步,这英雄现在可能确实有他弱的理由但他的技能组确实没到需要完全推翻的程度

维克托重做本身更多的就是为了跟动画同步,这英雄现在可能确实有他弱的理由但他的技能组确实没到需要完全推翻的程度

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维克托对线的e和q换血能力太强了,只是rank法师天然不如刺客战士一个人找机会能力强,再加强比赛强度要爆炸了

维克托对线的e和q换血能力太强了,只是rank法师天然不如刺客战士一个人找机会能力强,再加强比赛强度要爆炸了

维克托作为一个大核既没有越过前面的能力,又完全对前排没有一点办法,即使发育到了六神一是缺少控制二是无自保能力,poke也不怎么样,找机会能力也≈无,而且前期的叠层对维克托的惩罚够大了,维克托也就对线短手稍微厉害点,打长手基本上占不到啥便宜,要是就因为这个被完全剥夺了后期能力也太离谱了

维克托作为一个大核既没有越过前面的能力,又完全对前排没有一点办法,即使发育到了六神一是缺少控制二是无自保能力,poke也不怎么样,找机会能力也≈无,而且前期的叠层对维克托的惩罚够大了,维克托也就对线短手稍微厉害点,打长手基本上占不到啥便宜,要是就因为这个被完全剥夺了后期能力也太离谱了

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维克托重做本身更多的就是为了跟动画同步,这英雄现在可能确实有他弱的理由但他的技能组确实没到需要完全推翻的程度

维克托重做本身更多的就是为了跟动画同步,这英雄现在可能确实有他弱的理由但他的技能组确实没到需要完全推翻的程度

机制老旧,四个技能联动性奇差无比,弱控制无位移,在这种位移加速满天飞的年代,我都不奢求多了,就把w之前有的眩晕聚拢还回来,再加个减速不过分吧?好歹能跟e联动一下,本身想被维克托的w眩晕就挺难的,也不需要改技能机制,给q来点真伤,e来点百分比,数值慢慢调就是了

机制老旧,四个技能联动性奇差无比,弱控制无位移,在这种位移加速满天飞的年代,我都不奢求多了,就把w之前有的眩晕聚拢还回来,再加个减速不过分吧?好歹能跟e联动一下,本身想被维克托的w眩晕就挺难的,也不需要改技能机制,给q来点真伤,e来点百分比,数值慢慢调就是了

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维克托作为一个大核既没有越过前面的能力,又完全对前排没有一点办法,即使发育到了六神一是缺少控制二是无自保能力,poke也不怎么样,找机会能力也≈无,而且前期的叠层对维克托的惩罚够大了,维克托也就对线短手稍微厉害点,打长手基本上占不到啥便宜,要是就因为这个被完全剥夺了后期能力也太离谱了

维克托作为一个大核既没有越过前面的能力,又完全对前排没有一点办法,即使发育到了六神一是缺少控制二是无自保能力,poke也不怎么样,找机会能力也≈无,而且前期的叠层对维克托的惩罚够大了,维克托也就对线短手稍微厉害点,打长手基本上占不到啥便宜,要是就因为这个被完全剥夺了后期能力也太离谱了

“既没有越过前排的能力”就不对,维克托的erw都是分割战场能力很强的技能;法师的定位在于团战靠aoe技能控场很强,而不是和刺客一样找机会切后排爆发把对面输出秒了。你主贴有一点说的很对就是慧比大多数传统法师都强,但是代价是很吃临场判断能力,如果维克托加强到慧后期的强度加上对线qe的强势换血拿线权的能力比赛一定会特别强,详情参考s6世界赛版本

“既没有越过前排的能力”就不对,维克托的erw都是分割战场能力很强的技能;法师的定位在于团战靠aoe技能控场很强,而不是和刺客一样找机会切后排爆发把对面输出秒了。你主贴有一点说的很对就是慧比大多数传统法师都强,但是代价是很吃临场判断能力,如果维克托加强到慧后期的强度加上对线qe的强势换血拿线权的能力比赛一定会特别强,详情参考s6世界赛版本

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“既没有越过前排的能力”就不对,维克托的erw都是分割战场能力很强的技能;法师的定位在于团战靠aoe技能控场很强,而不是和刺客一样找机会切后排爆发把对面输出秒了。你主贴有一点说的很对就是慧比大多数传统法师都强,但是代价是很吃临场判断能力,如果维克托加强到慧后期的强度加上对线qe的强势换血拿线权的能力比赛一定会特别强,详情参考s6世界赛版本

“既没有越过前排的能力”就不对,维克托的erw都是分割战场能力很强的技能;法师的定位在于团战靠aoe技能控场很强,而不是和刺客一样找机会切后排爆发把对面输出秒了。你主贴有一点说的很对就是慧比大多数传统法师都强,但是代价是很吃临场判断能力,如果维克托加强到慧后期的强度加上对线qe的强势换血拿线权的能力比赛一定会特别强,详情参考s6世界赛版本

维克托对线从一级就被慧爆到十八级,维克托从曲线到机制,游戏里面没有一分钟是大于慧的,慧相当于是一级就能进化e的维克托这么说明白吗?维克托打慧永远是被推线的一方,再说到分割战场,维克托的幽默w和大招还是别拿出来跟慧的qe ew还有r相提并论了吧,位移加速满天飞,r也就能中第一秒

维克托对线从一级就被慧爆到十八级,维克托从曲线到机制,游戏里面没有一分钟是大于慧的,慧相当于是一级就能进化e的维克托这么说明白吗?维克托打慧永远是被推线的一方,再说到分割战场,维克托的幽默w和大招还是别拿出来跟慧的qe ew还有r相提并论了吧,位移加速满天飞,r也就能中第一秒

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“既没有越过前排的能力”就不对,维克托的erw都是分割战场能力很强的技能;法师的定位在于团战靠aoe技能控场很强,而不是和刺客一样找机会切后排爆发把对面输出秒了。你主贴有一点说的很对就是慧比大多数传统法师都强,但是代价是很吃临场判断能力,如果维克托加强到慧后期的强度加上对线qe的强势换血拿线权的能力比赛一定会特别强,详情参考s6世界赛版本

“既没有越过前排的能力”就不对,维克托的erw都是分割战场能力很强的技能;法师的定位在于团战靠aoe技能控场很强,而不是和刺客一样找机会切后排爆发把对面输出秒了。你主贴有一点说的很对就是慧比大多数传统法师都强,但是代价是很吃临场判断能力,如果维克托加强到慧后期的强度加上对线qe的强势换血拿线权的能力比赛一定会特别强,详情参考s6世界赛版本

再分割战场没有伤害也是白搭,对面的坦克维克托根本就别指望能打的动,战士只要掏钱针对你做一件败魔,或者回复强的出绿甲,你领先一件套打前排身上都是不痛不痒,维克托分割战场很强?那我为什么要玩维克托?我去玩其他的功能性英雄比维克托差哪了?基本上所有中单都有他的优缺点,长处短板,唯独维克托,远古的四不像英雄,好像啥都有那么一点,但实际上没有哪一点是长板,对线,对线强吗?对线其他长手没啥优势,控制,控制有吗?有个聊胜于无的w弱控制,伤害伤害有吗?有的,只要祈祷对面前排别做魔抗,输出还是有的,保命能力怎么样呢?还是有的q有点薄薄的盾和加速,拉扯能力怎么样呢?全进化之后有个20%似有若无的减速,好像有又好像没有,大招看起来好像很厉害但别指望能中人就是了

再分割战场没有伤害也是白搭,对面的坦克维克托根本就别指望能打的动,战士只要掏钱针对你做一件败魔,或者回复强的出绿甲,你领先一件套打前排身上都是不痛不痒,维克托分割战场很强?那我为什么要玩维克托?我去玩其他的功能性英雄比维克托差哪了?基本上所有中单都有他的优缺点,长处短板,唯独维克托,远古的四不像英雄,好像啥都有那么一点,但实际上没有哪一点是长板,对线,对线强吗?对线其他长手没啥优势,控制,控制有吗?有个聊胜于无的w弱控制,伤害伤害有吗?有的,只要祈祷对面前排别做魔抗,输出还是有的,保命能力怎么样呢?还是有的q有点薄薄的盾和加速,拉扯能力怎么样呢?全进化之后有个20%似有若无的减速,好像有又好像没有,大招看起来好像很厉害但别指望能中人就是了

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维克托乘着这次机会不重做我是没想到的,极为老旧的技能组而且毫无特色,四个技能几乎毫无联动,唯一算得上有联动的w聚拢还被设计师删了,我甚至不明白他的定位到底是什么,真的是大核吗?大核后期六神会没伤害拿肉战士一点办法没有吗?龙王小法沙皇辛德拉这些同样后期法核后期会被肉欺负吗?真的很难想象一个所谓的大核法核,控制控制几乎没有,输出不带百分比不带真伤,手也算不得有多远多长,唯一的持续输出技能大招顶多中第一下,就被现在联盟英雄的各种位移加速技能拉开,技能还毫无联动可言,更扯淡的是对出了魔抗的前排基本毫无办法

维克托乘着这次机会不重做我是没想到的,极为老旧的技能组而且毫无特色,四个技能几乎毫无联动,唯一算得上有联动的w聚拢还被设计师删了,我甚至不明白他的定位到底是什么,真的是大核吗?大核后期六神会没伤害拿肉战士一点办法没有吗?龙王小法沙皇辛德拉这些同样后期法核后期会被肉欺负吗?真的很难想象一个所谓的大核法核,控制控制几乎没有,输出不带百分比不带真伤,手也算不得有多远多长,唯一的持续输出技能大招顶多中第一下,就被现在联盟英雄的各种位移加速技能拉开,技能还毫无联动可言,更扯淡的是对出了魔抗的前排基本毫无办法

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说到后期大核 你怎么评价天使

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天使主要是发育问题,或者因为某些装备合成不平滑没法去做,真六神特效流成型伤害不会低的,海妖羊刀界弓破败甲修做出来,怎么会缺伤害,就是妮蔻凯南这样除都有一定的伤害更别说天使了,不过一般破败合成不平滑,拿智慧末刃换破败而已,天使再怎么说还是有后期的,维克托是看到一个败魔坦克顶前面直接就要下跪了

天使主要是发育问题,或者因为某些装备合成不平滑没法去做,真六神特效流成型伤害不会低的,海妖羊刀界弓破败甲修做出来,怎么会缺伤害,就是妮蔻凯南这样除都有一定的伤害更别说天使了,不过一般破败合成不平滑,拿智慧末刃换破败而已,天使再怎么说还是有后期的,维克托是看到一个败魔坦克顶前面直接就要下跪了

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神话版本之前,维克托后期伤害还可以,eqa可以打残脆皮,神话之后玩了几把,六神装后同样的一套技能打脆皮就一半左右的血。。。

神话版本之前,维克托后期伤害还可以,eqa可以打残脆皮,神话之后玩了几把,六神装后同样的一套技能打脆皮就一半左右的血。。。

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而且这东西想叠的快最好能打架,问题是前期又打不了。就很怪。像龙王强的那个版本冰杖一出打架就很强了,还是最好可以给维克托个百分比伤害。我感觉几3个后期炮台法师沙皇维克托龙王维克托打大肉真不掉血

而且这东西想叠的快最好能打架,问题是前期又打不了。就很怪。像龙王强的那个版本冰杖一出打架就很强了,还是最好可以给维克托个百分比伤害。我感觉几3个后期炮台法师沙皇维克托龙王维克托打大肉真不掉血

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你在放什么狗屁,维克托后期拆肉不如狐狸都来了

你在放什么狗屁,维克托后期拆肉不如狐狸都来了

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要我说,维克托要改的话,要么q的一部分转化成真伤,类似青钢影和阿狸,具体数值可以慢慢平衡,比如10%转化或者20%转化,或者e技能带百分比伤害,比如e一段10%二段15%或者20%这样,数值可以调,w范围增大,而且把眩晕减速还回来,大招看设计师的意思可以变大,这个改动还行

要我说,维克托要改的话,要么q的一部分转化成真伤,类似青钢影和阿狸,具体数值可以慢慢平衡,比如10%转化或者20%转化,或者e技能带百分比伤害,比如e一段10%二段15%或者20%这样,数值可以调,w范围增大,而且把眩晕减速还回来,大招看设计师的意思可以变大,这个改动还行

不用这么复杂,把w改成小法师的e,可以开大招在里面烫,就很无敌了,

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再分割战场没有伤害也是白搭,对面的坦克维克托根本就别指望能打的动,战士只要掏钱针对你做一件败魔,或者回复强的出绿甲,你领先一件套打前排身上都是不痛不痒,维克托分割战场很强?那我为什么要玩维克托?我去玩其他的功能性英雄比维克托差哪了?基本上所有中单都有他的优缺点,长处短板,唯独维克托,远古的四不像英雄,好像啥都有那么一点,但实际上没有哪一点是长板,对线,对线强吗?对线其他长手没啥优势,控制,控制有吗?有个聊胜于无的w弱控制,伤害伤害有吗?有的,只要祈祷对面前排别做魔抗,输出还是有的,保命能力怎么样呢?还是有的q有点薄薄的盾和加速,拉扯能力怎么样呢?全进化之后有个20%似有若无的减速,好像有又好像没有,大招看起来好像很厉害但别指望能中人就是了

再分割战场没有伤害也是白搭,对面的坦克维克托根本就别指望能打的动,战士只要掏钱针对你做一件败魔,或者回复强的出绿甲,你领先一件套打前排身上都是不痛不痒,维克托分割战场很强?那我为什么要玩维克托?我去玩其他的功能性英雄比维克托差哪了?基本上所有中单都有他的优缺点,长处短板,唯独维克托,远古的四不像英雄,好像啥都有那么一点,但实际上没有哪一点是长板,对线,对线强吗?对线其他长手没啥优势,控制,控制有吗?有个聊胜于无的w弱控制,伤害伤害有吗?有的,只要祈祷对面前排别做魔抗,输出还是有的,保命能力怎么样呢?还是有的q有点薄薄的盾和加速,拉扯能力怎么样呢?全进化之后有个20%似有若无的减速,好像有又好像没有,大招看起来好像很厉害但别指望能中人就是了

不如慧 机制老的英雄都应该删除了

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