拳头就是削弱LCK运营赢游戏的比重,提升打架团战的不确定性,巢虫不够就再加地图资源。

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T1_朴宝英(40级)楼主2024-11-26 13:45:23发布于四川
拳头就是削弱LCK运营赢游戏的比重,提升打架团战的不确定性,巢虫不够就再加地图资源。T1_朴宝英 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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版本改,地图年年改,不是经常玩的老玩家后面很多都没玩了,新玩家也没有很好的环境入坑,加上手游这种更简单方便的体验,整体玩家基数萎缩不可避免了,我12年开始玩的,玩到17年底后面基本就没玩过了,看比赛还是很多,相对更轻松点,想玩游戏更愿意玩一些其他类型的。

版本改,地图年年改,不是经常玩的老玩家后面很多都没玩了,新玩家也没有很好的环境入坑,加上手游这种更简单方便的体验,整体玩家基数萎缩不可避免了,我12年开始玩的,玩到17年底后面基本就没玩过了,看比赛还是很多,相对更轻松点,想玩游戏更愿意玩一些其他类型的。

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引用 @学思无涯 发表的:
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版本改,地图年年改,不是经常玩的老玩家后面很多都没玩了,新玩家也没有很好的环境入坑,加上手游这种更简单方便的体验,整体玩家基数萎缩不可避免了,我12年开始玩的,玩到17年底后面基本就没玩过了,看比赛还是很多,相对更轻松点,想玩游戏更愿意玩一些其他类型的。

版本改,地图年年改,不是经常玩的老玩家后面很多都没玩了,新玩家也没有很好的环境入坑,加上手游这种更简单方便的体验,整体玩家基数萎缩不可避免了,我12年开始玩的,玩到17年底后面基本就没玩过了,看比赛还是很多,相对更轻松点,想玩游戏更愿意玩一些其他类型的。

如果以后比赛就是类似大乱斗的模式呢,
那会如何?
你依靠自己的认知是很难去预判的,T1都在加大投资,至少是看好未来的。

如果以后比赛就是类似大乱斗的模式呢,
那会如何?
你依靠自己的认知是很难去预判的,T1都在加大投资,至少是看好未来的。

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正常,一家独大没好处
从最初的视野削弱,再到龙魂逼团,不能单带转线运营

正常,一家独大没好处
从最初的视野削弱,再到龙魂逼团,不能单带转线运营

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Re:拳头就是削弱LCK运营赢游戏的比重,提升打架团战的不确定性,巢虫不够就再加地图资源。
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