目前看来,对零氪来说是不是追求更多关键角色的00或01,要比追21主c而放弃一些角色更好?

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OneForMore(17级)楼主2024-11-26 09:31:28发布于浙江
目前看来,对零氪来说是不是追求更多关键角色的00或01,要比追21主c而放弃一些角色更好?OneForMore 发表在崩坏:星穹铁道 https://bbs.hupu.com/802

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xp抽卡

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差不多,抽2+1的爽感是一种不同的体验

我觉得比较亏的是补2+1……或者说,我觉得我补了2+1希儿很亏…

差不多,抽2+1的爽感是一种不同的体验

我觉得比较亏的是补2+1……或者说,我觉得我补了2+1希儿很亏…

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先0+0过渡,后续三通无压力了就可以攒2+1XP或者主推角色。

先0+0过渡,后续三通无压力了就可以攒2+1XP或者主推角色。

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前者是从0到1,后者是从1到1.x

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差不多,抽2+1的爽感是一种不同的体验我觉得比较亏的是补2+1……或者说,我觉得我补了2+1希儿很亏…

差不多,抽2+1的爽感是一种不同的体验

我觉得比较亏的是补2+1……或者说,我觉得我补了2+1希儿很亏…

那是你抽希尔所以亏。。我抽了10个二命限五,只有刃稍微有点亏

那是你抽希尔所以亏。。我抽了10个二命限五,只有刃稍微有点亏

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差不多,抽2+1的爽感是一种不同的体验我觉得比较亏的是补2+1……或者说,我觉得我补了2+1希儿很亏…

差不多,抽2+1的爽感是一种不同的体验

我觉得比较亏的是补2+1……或者说,我觉得我补了2+1希儿很亏…

比较平滑的过渡曲线是00/01,然后补通用辅助命座;或者憋了上版本主推机制的大C 2+1可以至少强度在线一个大版本

比较平滑的过渡曲线是00/01,然后补通用辅助命座;或者憋了上版本主推机制的大C 2+1可以至少强度在线一个大版本

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因为现在三个深渊的场地buff给的很慷慨,所以能满足场地buff和弱点的配队比单纯星魂提升的数值性价比要更高一点,就00砂金照样把呼雷克的死死的

因为现在三个深渊的场地buff给的很慷慨,所以能满足场地buff和弱点的配队比单纯星魂提升的数值性价比要更高一点,就00砂金照样把呼雷克的死死的

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撇开个人爱好,我会抽有些光锥或者1命带额外机制或者减轻遗物负担的,比如黄泉1命暴击,流萤1命不费点,云璃光锥给爆伤和受打击,阮梅光锥有回点和回能,托帕光锥给暴击爆伤,符玄光锥回血这种。
光锥该抽还是抽几张,在补镜流光锥和给克拉拉抽云璃光锥的之前,她们俩再算上流萤就一张星神陨落来回用,太寒酸了23333
目前限定除了符玄和花火连着出的1命,另外没有2命,三个深渊还没碰到问题。
看看那些卫星们,哪有财力去冲2+1啊……

撇开个人爱好,我会抽有些光锥或者1命带额外机制或者减轻遗物负担的,比如黄泉1命暴击,流萤1命不费点,云璃光锥给爆伤和受打击,阮梅光锥有回点和回能,托帕光锥给暴击爆伤,符玄光锥回血这种。
光锥该抽还是抽几张,在补镜流光锥和给克拉拉抽云璃光锥的之前,她们俩再算上流萤就一张星神陨落来回用,太寒酸了23333
目前限定除了符玄和花火连着出的1命,另外没有2命,三个深渊还没碰到问题。
看看那些卫星们,哪有财力去冲2+1啊……

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撇开个人爱好,我会抽有些光锥或者1命带额外机制或者减轻遗物负担的,比如黄泉1命暴击,流萤1命不费点,云璃光锥给爆伤和受打击,阮梅光锥有回点和回能,托帕光锥给暴击爆伤,符玄光锥回血这种。光锥该抽还是抽几张,在补镜流光锥和给克拉拉抽云璃光锥的之前,她们俩再算上流萤就一张星神陨落来回用,太寒酸了23333目前限定除了符玄和花火连着出的1命,另外没有2命,三个深渊还没碰到问题。看看那些卫星们,哪有财力去冲2+1啊……

撇开个人爱好,我会抽有些光锥或者1命带额外机制或者减轻遗物负担的,比如黄泉1命暴击,流萤1命不费点,云璃光锥给爆伤和受打击,阮梅光锥有回点和回能,托帕光锥给暴击爆伤,符玄光锥回血这种。
光锥该抽还是抽几张,在补镜流光锥和给克拉拉抽云璃光锥的之前,她们俩再算上流萤就一张星神陨落来回用,太寒酸了23333
目前限定除了符玄和花火连着出的1命,另外没有2命,三个深渊还没碰到问题。
看看那些卫星们,哪有财力去冲2+1啊……

你说的这几个一命全是过渡的,这些远不如那几个二星魂强

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我反正就抽00,就流萤懒得算战技点所以抽了一命。永远跟得上环境,输出全靠环境。

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我反正就抽00,就流萤懒得算战技点所以抽了一命。永远跟得上环境,输出全靠环境。

我反正就抽00,就流萤懒得算战技点所以抽了一命。永远跟得上环境,输出全靠环境。

01流萤没见过缺点

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XP更好

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引用 @0491ekaZelghz 发表的:
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你说的这几个一命全是过渡的,这些远不如那几个二星魂强

你说的这几个一命全是过渡的,这些远不如那几个二星魂强

强度是不如,但不影响玩,而且越强就越趋于自动,自动能满星对我来说半分钟和5分钟区别不大。

强度是不如,但不影响玩,而且越强就越趋于自动,自动能满星对我来说半分钟和5分钟区别不大。

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引用 @jkuioy 发表的:
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差不多,抽2+1的爽感是一种不同的体验我觉得比较亏的是补2+1……或者说,我觉得我补了2+1希儿很亏…

差不多,抽2+1的爽感是一种不同的体验

我觉得比较亏的是补2+1……或者说,我觉得我补了2+1希儿很亏…

别说了 我希儿银狼2➕1当仓管很久了

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我觉得看情况吧,xp抽卡是最优解,一定的规划也是需要的,男的不抽是底线

我觉得看情况吧,xp抽卡是最优解,一定的规划也是需要的,男的不抽是底线

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咋说呢,2+1希儿确实有点难用,但是打三深渊还是没啥问题的

咋说呢,2+1希儿确实有点难用,但是打三深渊还是没啥问题的

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你眼光好当然能直接21,而且抽队友也把命座补上真随便玩

你眼光好当然能直接21,而且抽队友也把命座补上真随便玩

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大多数角色抽个00就行,环境会给你的角色抬上天的
少部分角色没有太适配的下位光锥,比如bto,那就抽01
崩坏系列,唯一的答案是环境

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少部分角色没有太适配的下位光锥,比如bto,那就抽01
崩坏系列,唯一的答案是环境

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纯xp抽卡,特别喜欢的就把存的梭哈,例如我就是开服存到卡芙卡池子梭哈但非只抽了1+1,第二个梭哈的是流萤也是挺非的400抽2+1,其他的xp抽卡黑天鹅藿藿黄泉灵砂花火静流基本保证0+1

纯xp抽卡,特别喜欢的就把存的梭哈,例如我就是开服存到卡芙卡池子梭哈但非只抽了1+1,第二个梭哈的是流萤也是挺非的400抽2+1,其他的xp抽卡黑天鹅藿藿黄泉灵砂花火静流基本保证0+1

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我是月卡党,但我感觉某些角色的关键命座真的很重要,我抽流萤之前主要配队就是量子队、刃镜流、卡黄黑,然后攒流萤2+1,抽出来之后流萤超击破队的dps和其他配队就不在一个量级了,这次趁机会补了黄泉二命,无论是搭配椒丘还是玩以前的卡黄黑,输出都高了一倍

我是月卡党,但我感觉某些角色的关键命座真的很重要,我抽流萤之前主要配队就是量子队、刃镜流、卡黄黑,然后攒流萤2+1,抽出来之后流萤超击破队的dps和其他配队就不在一个量级了,这次趁机会补了黄泉二命,无论是搭配椒丘还是玩以前的卡黄黑,输出都高了一倍

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