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不,是巢虫,龙魂都没巢虫重要,拿了吃推塔换资源太快了,根本不敢换,一点点失守直接两座塔就没了
还有耐久度版本 自从改了耐久度lck就马上变得一家独大了
把节奏搞这么慢,削装备属性,最近设计师都在玩刀?这下gen还拿不到冠军吗?
t1两连冠后这次世界赛在中国你懂的 geng是不是要夺冠了
大乱斗现在有变大(bkb),再来开雾
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灵风和绿杖不能缺席
应该是想逼着这帮人不断打团提升观赏性,反正要是无脑提时长的话那是真要凉了,这时代恨不得电影电视剧都2倍速看,游戏比赛动不动大几十分钟肯定人越来越少了。
外国人生活节奏应该没这么快吧,电影电视都2倍速看吗?
国外生活节奏也快,短视频的奶头乐导致的
定制地图
那么游戏要50分钟起步了
看完后这些改动肯定是鼓励前期打架的
geng强弱不看节奏,看ap打野多不多,这队伍大哥是canyon,canyon腿被版本打断了geng就是纯龟壳,强强对话僵硬的一笔。
canyon应该说gen赢的局他大功,输的局锅也大,有点二象性了
确实离谱 本来就增强耐久度 削弱镀层对线经济 削弱龙魂属性 增加打大龙难度 削弱赏金 想把节奏放慢 又削弱装备属性 这下又来个25分钟刷新大龙 真的抽象
现在节奏挺好的啊,一把30分钟就真够多了,还要放慢节奏啊?
不是 这改动是鼓励前期打架的
我感觉可以增加一些一次性装备,比如吃了可以集体隐身,然后死亡时间马上重置这样的…大家觉得怎么样
就是前期增加打团,就是要你打架,乌龟队直接开摆
基本不可能,大热门网游做2很容易暴死的,太多前车之鉴了,感觉最有可能的就是拳头过两年直接推翻现在的屎山代码,重做底层逻辑客户端,但游戏还是lol,没有什么2
这样过10年之后就可以开lol怀旧版了,把最初的版本搬出来还能收割一波
托,就硬托
s10之后就是龙魂版本,固定时间打团对lck可太爽了
一把20分钟,挺无聊的。大家喜欢看逆转。
感觉排位会打的快 比赛有可能要变慢了 乌龟队伍永远有办法当乌龟
因为这队伍就他一个突破手,他不动起来线上有优势也不会影响局势,而canyon能带起节奏的都是ap打野