前微软高管及《战争机器》系列制作人Laura Fryer认为《龙腾世纪4》的市场表现可能导致开发团队BioWare(生软)进一步裁员。
在大约长达十年的开发周期当中,《龙腾世纪4》可能耗费了巨额预算,但销量难以弥补制作成本。
尽管玩家对《龙腾世纪》的回归充满期待,但这款新作却未能掀起热潮。在Steam上表现平平。玩家好评率仅为70%,根据Gamalytic数据显示,首月销量只有65万份
此外,游戏也未能获得金摇杆、TGA的主要提名。这种平淡的表现引发了外界对BioWare未来发展的担忧。
今年游戏行业的裁员潮比以往更为严重,许多工作室面临大规模人员缩减,这不仅打击了员工士气,也为游戏开发的可持续性蒙上阴影。
《龙腾世纪4》的制作成本高达1.5 亿美元,游戏至少达到数百万销量,才能实现盈利。然而,她对本作能否达到这个门槛表示悲观。她说到:“看起来销量可能不够,我担心这会引发更多裁员。”
最新来自欧洲的销售数据显示,《龙腾世纪4》的表现不及《龙之信条2》和《最终幻想7:重生》。与此同时,BioWare对游戏的销售情况保持沉默,这可能暗示实际销量还未达到预期。
前微软高管及《战争机器》系列制作人Laura Fryer认为《龙腾世纪4》的市场表现可能导致开发团队BioWare(生软)进一步裁员。
在大约长达十年的开发周期当中,《龙腾世纪4》可能耗费了巨额预算,但销量难以弥补制作成本。
尽管玩家对《龙腾世纪》的回归充满期待,但这款新作却未能掀起热潮。在Steam上表现平平。玩家好评率仅为70%,根据Gamalytic数据显示,首月销量只有65万份
此外,游戏也未能获得金摇杆、TGA的主要提名。这种平淡的表现引发了外界对BioWare未来发展的担忧。
今年游戏行业的裁员潮比以往更为严重,许多工作室面临大规模人员缩减,这不仅打击了员工士气,也为游戏开发的可持续性蒙上阴影。
《龙腾世纪4》的制作成本高达1.5 亿美元,游戏至少达到数百万销量,才能实现盈利。然而,她对本作能否达到这个门槛表示悲观。她说到:“看起来销量可能不够,我担心这会引发更多裁员。”
最新来自欧洲的销售数据显示,《龙腾世纪4》的表现不及《龙之信条2》和《最终幻想7:重生》。与此同时,BioWare对游戏的销售情况保持沉默,这可能暗示实际销量还未达到预期。