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这个设计可以,让你不得不打架
没有吧,只是说出现在哪路,选手都知道哪路更血腥,就能判断刷在哪
偷盾
要不上下路搞个传送门?
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手游已经有了
偷肉山没用,我觉得最好是偷刀的tp,每个人都能t,那单人线也不用带tp了,能把tp换成点燃疾跑之类,增加线上博弈。。最好也偷个买活,防止有的ad暴毙
买活真不行,那游戏时长就太长了,打到35分钟之后本来一波团就能结束的,结果人均买活,高地很难上
那买活和塔防也得偷来了,不然雪球越滚越大,翻不了
又是线上给少爷打野当狗的一天
复活真没bkb好用,联盟ad要是能带个bkb无敌了
快进到打野怪掉装备环节
那六个格子也不够啊,我卡萨丁需要个飞鞋和点金手
不愧是dota原班人马
哈哈哈哈
肉山??
预测N个版本后花钱买复活
啥意思,从泉水传送到线上,还是从上一塔传送到下一塔…
上塔传送到下塔
真可以那样绝对打架拉满,现在对线已经打不出人头了,对着发育看得想吐,全凭选手个人能力,弱队花钱少被按着打比赛无聊
刀塔里,肉山也就是野怪boss每隔白天和夜晚,就会坐传送门会地图的左上和右下,这个传送门每个人都可以坐
不存在 lol高地比dota好上多了
自己想不出东西了?
已经结合农的战术和刀的机制了
阿克尚被动合理些吧,从泉水复活。真原地复活那大龙团怎么输
阿克尚被动是三环
刀一把
刷个神符吧
是不是厕所到厕所,简称有空一起拉屎传送门