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不愧旗木五五开。后期为数不多的精彩打斗,没有高达,没光污染,战术招式的配合都精彩绝伦。
不愧旗木五五开。后期为数不多的精彩打斗,没有高达,没光污染,战术招式的配合都精彩绝伦。
嗯,比海贼强百倍
嗯,比海贼强百倍
最纯粹的打斗了 尤其是借手结印
最纯粹的打斗了 尤其是借手结印
我十岁的小外甥都觉得再不斩那场战斗比忍者大战的好看
我十岁的小外甥都觉得再不斩那场战斗比忍者大战的好看
我十岁的小外甥都觉得再不斩那场战斗比忍者大战的好看
我十岁的小外甥都觉得再不斩那场战斗比忍者大战的好看
火影打斗设计师一直很精彩
火影打斗设计师一直很精彩
不是佩恩灭村子才算巅峰么
那一段属于莫名其妙加光污染,特别最后一下子全都复活了,太恶心了。
那一段属于莫名其妙加光污染,特别最后一下子全都复活了,太恶心了。
火影里分体术和忍术的。你喜欢的是那种拳拳到肉的体术打斗。但是鸣人和自来也跟佩恩的战斗更多的是忍术对决。从开始接触互相采集信息,然后根据对方忍术做出相应对策。而这些层出不穷的各种忍术才是火影忍者和其他动漫最大的区别。
火影里分体术和忍术的。你喜欢的是那种拳拳到肉的体术打斗。但是鸣人和自来也跟佩恩的战斗更多的是忍术对决。从开始接触互相采集信息,然后根据对方忍术做出相应对策。而这些层出不穷的各种忍术才是火影忍者和其他动漫最大的区别。
自来也也是作画回,但仙鸣那个真不是,画面崩得很
自来也也是作画回,但仙鸣那个真不是,画面崩得很
火影里分体术和忍术的。你喜欢的是那种拳拳到肉的体术打斗。但是鸣人和自来也跟佩恩的战斗更多的是忍术对决。从开始接触互相采集信息,然后根据对方忍术做出相应对策。而这些层出不穷的各种忍术才是火影忍者和其他动漫最大的区别。
火影里分体术和忍术的。你喜欢的是那种拳拳到肉的体术打斗。但是鸣人和自来也跟佩恩的战斗更多的是忍术对决。从开始接触互相采集信息,然后根据对方忍术做出相应对策。而这些层出不穷的各种忍术才是火影忍者和其他动漫最大的区别。
原作漫画是好看的,但是TV无论是张力还是流畅度都太差了
原作漫画是好看的,但是TV无论是张力还是流畅度都太差了
原作漫画是好看的,但是TV无论是张力还是流畅度都太差了
原作漫画是好看的,但是TV无论是张力还是流畅度都太差了
因为他体术对决跟多都是借鉴中国的功夫电影的动作,所以你就会觉得打斗很流畅。之前还有人做过真人和动漫对比的视频。而忍术对决全靠想象,肯定没法做到跟体术一样酣畅淋漓。但是火影的精髓就是帅气的结印和多样的忍术。只可惜到疾风传后基本上都省略掉结印过程,全是双手一拍喊啥来啥了。我就是看卡卡西和再不斩的忍术对决入坑的。
因为他体术对决跟多都是借鉴中国的功夫电影的动作,所以你就会觉得打斗很流畅。之前还有人做过真人和动漫对比的视频。而忍术对决全靠想象,肯定没法做到跟体术一样酣畅淋漓。但是火影的精髓就是帅气的结印和多样的忍术。只可惜到疾风传后基本上都省略掉结印过程,全是双手一拍喊啥来啥了。我就是看卡卡西和再不斩的忍术对决入坑的。
这段过去与现实的交汇真的看的泪目
后面鸣佐第二次终结谷也有一样的镜头,我印象里最早用这种表现手法的是游戏究极忍者风暴,2代里原创的那场和白衣佐助的战斗就在qte和闪回里穿插第一次终结谷之战,到了3代原创的桥下那场鸣佐对战直接把第一次终结谷穿插到可操作的部分中。
后面鸣佐第二次终结谷也有一样的镜头,我印象里最早用这种表现手法的是游戏究极忍者风暴,2代里原创的那场和白衣佐助的战斗就在qte和闪回里穿插第一次终结谷之战,到了3代原创的桥下那场鸣佐对战直接把第一次终结谷穿插到可操作的部分中。
学了主角的性格
学到龙珠超上去了?
学到龙珠超上去了?
这段打斗精彩在哪?两位超影级忍者打半天用的都是最普通的忍术,大多数时间在普攻对A,这时候剧情都大后期了,打斗套路怎么还跟第一部一样,甚至还没打再不斩精彩
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这段打斗精彩在哪?两位超影级忍者打半天用的都是最普通的忍术,大多数时间在普攻对A,这时候剧情都大后期了,打斗套路怎么还跟第一部一样,甚至还没打再不斩精彩
你看卡卡西土流壁都没狗头了,人家在攒查克拉啊。带土也是为了拆炸弹的。
你看卡卡西土流壁都没狗头了,人家在攒查克拉啊。带土也是为了拆炸弹的。
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