我对于秦公镈的定位是泛用的控制系坦位,具有较高的上场优先级。秦公镈的领域控制效果覆盖范围广、且可补控后续敌人,效果十分霸道。通过一个实例展示秦公镈的控制能力:第一轮,盾狗(禁卫狱犬)直接被晕第二轮,由于莫高窟事先用大招挂了一下净土,盾狗被秦公镈吸到地形边缘,继续晕。这里把盾狗吸走顺便解决一下封路的问题。第三轮,盾狗正好吃两次秦公镈大招,被禁足。这样,整整三轮盾狗都无法骚扰我方。可以想见如果把这一套用在某些高危近战敌人身上,效果是十分可观的。之前我总在说T画、雪景、莫高窟是控制系三板斧,目前看来秦公镈完全可以位列其中,而T画可能已经失去了优先上场的机会。T画的职能基本就是召龟承伤、点控,顺便用金乌刮点伤害。而秦公镈拥有比灵龟更高的肉度,更强的控制,并且自身同样能刮伤害。T画还留存的优势区间,一个是灵龟能顶控制,秦公镈不能;另一个是如果秦公镈顶不住伤害,可能还是要T画去卖召唤物。不过,就目前体验来说,秦公镈的肉度还是绰绰有余的,环境伤害没有那么变态。如同例子中演示的那样,秦公镈和另一个超强控制角色莫高窟经常能打出一些小combo,最经典的就是莫高窟飞的时候顺手给与秦公镈同一直线上的敌人挂一下净土,下一轮秦公镈牵引这个敌人撞墙实现连续控制。需要注意的是,如果敌人已经在秦公镈脸上,是不能通过牵引来结算莫高窟的撞墙的,这与莫高窟能怼脸推人不一样。另外,秦公镈的控制范围也可以被莫高窟当作隐形的墙,可以把敌人踢进去。至于秦公镈大招具体打到了多少敌人,实际上真的没有多重要,完成好一个坦位的任务就够了。也就连携琵琶抱团的时候会关注下三段大招重合的区域。秦公镈的三致,目前认为非必要。秦公镈本来就专往怪堆里冲,就算一开始的敌人被消灭了,还会有后续敌人被吸进来或自己走进来,实际触发次数少得可怜。对于最近出现的新怪,秦公镈尤其比较克制那个名刀轻锐怪。一是队友先打出名刀后秦公镈可以用大招伤害将其收掉,二是秦公镈的肉度不怕那个怪的临死反扑。
我对于秦公镈的定位是泛用的控制系坦位,具有较高的上场优先级。秦公镈的领域控制效果覆盖范围广、且可补控后续敌人,效果十分霸道。通过一个实例展示秦公镈的控制能力:第一轮,盾狗(禁卫狱犬)直接被晕第二轮,由于莫高窟事先用大招挂了一下净土,盾狗被秦公镈吸到地形边缘,继续晕。这里把盾狗吸走顺便解决一下封路的问题。第三轮,盾狗正好吃两次秦公镈大招,被禁足。这样,整整三轮盾狗都无法骚扰我方。可以想见如果把这一套用在某些高危近战敌人身上,效果是十分可观的。之前我总在说T画、雪景、莫高窟是控制系三板斧,目前看来秦公镈完全可以位列其中,而T画可能已经失去了优先上场的机会。T画的职能基本就是召龟承伤、点控,顺便用金乌刮点伤害。而秦公镈拥有比灵龟更高的肉度,更强的控制,并且自身同样能刮伤害。T画还留存的优势区间,一个是灵龟能顶控制,秦公镈不能;另一个是如果秦公镈顶不住伤害,可能还是要T画去卖召唤物。不过,就目前体验来说,秦公镈的肉度还是绰绰有余的,环境伤害没有那么变态。如同例子中演示的那样,秦公镈和另一个超强控制角色莫高窟经常能打出一些小combo,最经典的就是莫高窟飞的时候顺手给与秦公镈同一直线上的敌人挂一下净土,下一轮秦公镈牵引这个敌人撞墙实现连续控制。需要注意的是,如果敌人已经在秦公镈脸上,是不能通过牵引来结算莫高窟的撞墙的,这与莫高窟能怼脸推人不一样。另外,秦公镈的控制范围也可以被莫高窟当作隐形的墙,可以把敌人踢进去。至于秦公镈大招具体打到了多少敌人,实际上真的没有多重要,完成好一个坦位的任务就够了。也就连携琵琶抱团的时候会关注下三段大招重合的区域。秦公镈的三致,目前认为非必要。秦公镈本来就专往怪堆里冲,就算一开始的敌人被消灭了,还会有后续敌人被吸进来或自己走进来,实际触发次数少得可怜。对于最近出现的新怪,秦公镈尤其比较克制那个名刀轻锐怪。一是队友先打出名刀后秦公镈可以用大招伤害将其收掉,二是秦公镈的肉度不怕那个怪的临死反扑。