测了下持有物的效果,说下我对持有物的升级建议吧。
要谈持有物首先得谈宝可梦的属性,输出型宝可梦满级攻击一般是500-600。
防御的作用公式大概是
减伤=防御/(防御+800)
我就不区分物攻跟特攻,物防跟特防了
我们假设一只标准宝可梦6000血,550攻击,500防御,一套爆发能打500防的6000血(刚好打死镜像的自己)。
被寄予厚望的穿透汤匙其实总伤害提升才6%左右。在前期和打脆皮,增伤会差更多。
博识眼镜扣去基础伤害,提升能有7%+。
讲究眼睛税后伤害能有316,打一套爆发是只有5%的提升。但单个技能消耗的话,提升就很大了。aoe技能提升就小了。
爪子接3个普攻税后伤害是276,提升蛮小的。更多的是要减速效果方便粘人。
保险看似给的数值蛮多的,但是最快0.3秒才叠一层,叠满至少需要1.2秒。而刺客跟战士后期经常是烟雾隐身进场的,一套爆发打完了可能都没吃到保险的效果。所以我其实不是很推荐保险。
力量头带普攻5下,平均2%最大血量,也就是税后369。差不多6%的提升吧。一波团如果能a超过5下,那还是蛮推荐带力量头带的。
连打围巾要5秒内多打2次普攻,收益才能超过力量头带。其实感觉还是蛮难的。毕竟你还要启动,还要拉扯,实际利用率可能并不高。
焦点镜出一次伤害是175,5次普攻出2次暴击才能差不多追平力量头带。40%暴击!只有自带暴击率的才适合带。不然感觉不如带个王冠。
凸凸头盔,炸一次税后221,炸3人次,就蛮赚了。适合对面多近战的时候带。
功能类的,不好量化对比,只能说下我的感受。
轻石最好用。moba类游戏,移速的重要性懂的都懂。15%给得蛮慷慨了。就不谈支援发育,团战你拉扯躲掉一个技能或多打中一个技能哪怕是普攻,就赚回来了。
剩饭(苹果)也是改变游戏逻辑的存在。让你残血时不需要回家,呆塔里就行。提供强大的续航同时还能防偷塔的。
突击背心,面对特攻宝可梦就是提供15%最大生命值。防止消耗很好用。皮神噩梦。对面有皮神耿鬼我基本都会带。
气势头带,残血提供回复,大概能提供24%最大生命。缺点是容易被秒不生效。适合有半血特效或不容易被秒的带。比如老喷,配合治疗当个残血战神。
贝壳,最强回复装,一口回630。超高基础数值,前期更好用。特攻系宝可梦前期打压制必备。相比于剩饭的优势是不需要脱战。
王冠,跟贝壳比起来简直幽默。打一套都回不了600血。基本只有射手控龙用得到。不然我感觉是不如轻石的。
剩下3个适用性太小就不说了。
感觉升级优先级轻石>剩饭>其他。这俩做出来很多宝可梦都可以先用着,就算不是最优解但也绝对不差。
然后再看你主玩什么
刺客就爪子>保险,爪子虽然增伤不是很突出,但没更好的了。刺客很难吃到保险加成。
战士就气势头带=爪子>保险>突击背心。突击背心10级其实够用了。气势头带和爪子的区别就是带爪子看能不能够到斩杀线,带爪子就好杀人就带爪子,不好杀就带气势头带。
法师讲究眼睛>博识眼镜>贝壳>穿透汤匙。贝壳好用但是10级也够用。
射手力量头带>连打围巾>王冠>焦点镜。主要是目前并没有一个高暴击的物理射手,焦点镜不好发挥。
坦克气势头带>凸凸头盔>突击背心。
我常玩的
叶伊布 轻石 剩饭 爪子
喷火龙 轻石 剩饭 气势头带
皮卡丘 轻石 贝壳 讲究眼镜
甜冷美后 气势头带 剩饭 爪子(美后感觉能气势换保险,但我没升就没带)
特别是皮卡丘,这套基本就是最优解。皮卡丘1技能基本能卡着贝壳和讲究眼镜的cd,轻石保证每次1技能都基本能吃到增伤。2技能虽然能加速,但2技能cd跟1技能不同步,并且也不适合有了就放,容易冲进去送。所以轻石必备。贝壳能让皮卡丘不用回家,提速节奏
测了下持有物的效果,说下我对持有物的升级建议吧。
要谈持有物首先得谈宝可梦的属性,输出型宝可梦满级攻击一般是500-600。
防御的作用公式大概是
减伤=防御/(防御+800)
我就不区分物攻跟特攻,物防跟特防了
我们假设一只标准宝可梦6000血,550攻击,500防御,一套爆发能打500防的6000血(刚好打死镜像的自己)。
被寄予厚望的穿透汤匙其实总伤害提升才6%左右。在前期和打脆皮,增伤会差更多。
博识眼镜扣去基础伤害,提升能有7%+。
讲究眼睛税后伤害能有316,打一套爆发是只有5%的提升。但单个技能消耗的话,提升就很大了。aoe技能提升就小了。
爪子接3个普攻税后伤害是276,提升蛮小的。更多的是要减速效果方便粘人。
保险看似给的数值蛮多的,但是最快0.3秒才叠一层,叠满至少需要1.2秒。而刺客跟战士后期经常是烟雾隐身进场的,一套爆发打完了可能都没吃到保险的效果。所以我其实不是很推荐保险。
力量头带普攻5下,平均2%最大血量,也就是税后369。差不多6%的提升吧。一波团如果能a超过5下,那还是蛮推荐带力量头带的。
连打围巾要5秒内多打2次普攻,收益才能超过力量头带。其实感觉还是蛮难的。毕竟你还要启动,还要拉扯,实际利用率可能并不高。
焦点镜出一次伤害是175,5次普攻出2次暴击才能差不多追平力量头带。40%暴击!只有自带暴击率的才适合带。不然感觉不如带个王冠。
凸凸头盔,炸一次税后221,炸3人次,就蛮赚了。适合对面多近战的时候带。
功能类的,不好量化对比,只能说下我的感受。
轻石最好用。moba类游戏,移速的重要性懂的都懂。15%给得蛮慷慨了。就不谈支援发育,团战你拉扯躲掉一个技能或多打中一个技能哪怕是普攻,就赚回来了。
剩饭(苹果)也是改变游戏逻辑的存在。让你残血时不需要回家,呆塔里就行。提供强大的续航同时还能防偷塔的。
突击背心,面对特攻宝可梦就是提供15%最大生命值。防止消耗很好用。皮神噩梦。对面有皮神耿鬼我基本都会带。
气势头带,残血提供回复,大概能提供24%最大生命。缺点是容易被秒不生效。适合有半血特效或不容易被秒的带。比如老喷,配合治疗当个残血战神。
贝壳,最强回复装,一口回630。超高基础数值,前期更好用。特攻系宝可梦前期打压制必备。相比于剩饭的优势是不需要脱战。
王冠,跟贝壳比起来简直幽默。打一套都回不了600血。基本只有射手控龙用得到。不然我感觉是不如轻石的。
剩下3个适用性太小就不说了。
感觉升级优先级轻石>剩饭>其他。这俩做出来很多宝可梦都可以先用着,就算不是最优解但也绝对不差。
然后再看你主玩什么
刺客就爪子>保险,爪子虽然增伤不是很突出,但没更好的了。刺客很难吃到保险加成。
战士就气势头带=爪子>保险>突击背心。突击背心10级其实够用了。气势头带和爪子的区别就是带爪子看能不能够到斩杀线,带爪子就好杀人就带爪子,不好杀就带气势头带。
法师讲究眼睛>博识眼镜>贝壳>穿透汤匙。贝壳好用但是10级也够用。
射手力量头带>连打围巾>王冠>焦点镜。主要是目前并没有一个高暴击的物理射手,焦点镜不好发挥。
坦克气势头带>凸凸头盔>突击背心。
我常玩的
叶伊布 轻石 剩饭 爪子
喷火龙 轻石 剩饭 气势头带
皮卡丘 轻石 贝壳 讲究眼镜
甜冷美后 气势头带 剩饭 爪子(美后感觉能气势换保险,但我没升就没带)
特别是皮卡丘,这套基本就是最优解。皮卡丘1技能基本能卡着贝壳和讲究眼镜的cd,轻石保证每次1技能都基本能吃到增伤。2技能虽然能加速,但2技能cd跟1技能不同步,并且也不适合有了就放,容易冲进去送。所以轻石必备。贝壳能让皮卡丘不用回家,提速节奏