这次正代更新基本是按照三分命中率直接给数值,不看产效,结论就是命中率=数值产效=徽章
其实在现实和游戏里不都是挺科学的吗?三分数值高对应空位命中率就高但是如果你没有徽章你就无法保持高出手高命中率,产效就不会高。游戏里单有数值没有徽章你也无法用他上升到打持球档稳定上分我个人觉得是合理的。
我们现在需要担心的是策划会不会按照这个数据给,之前策划已经自己魔改徽章了,这次在魔改数值,如果自己在魔改数值那这个游戏要少多少乐趣
这次正代更新基本是按照三分命中率直接给数值,不看产效,结论就是命中率=数值产效=徽章
其实在现实和游戏里不都是挺科学的吗?三分数值高对应空位命中率就高但是如果你没有徽章你就无法保持高出手高命中率,产效就不会高。游戏里单有数值没有徽章你也无法用他上升到打持球档稳定上分我个人觉得是合理的。
我们现在需要担心的是策划会不会按照这个数据给,之前策划已经自己魔改徽章了,这次在魔改数值,如果自己在魔改数值那这个游戏要少多少乐趣