其实米家这么多角色

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能打元素反应就是厉害(14级)楼主2024-11-21 12:01:05发布于江西
其实米家这么多角色能打元素反应就是厉害 发表在崩坏3 https://bbs.hupu.com/788

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坟头枢纽??

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坟头枢纽??

war3各种自制地图也很好玩。

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其实在多ip的大前提下,没做大乱斗形式融合本家ip的格斗大类游戏,我其实挺奇怪的,是没想好怎么营收付费吗?

因为任天堂大乱斗,只要是个漫画ip改就可以改的火影,龙珠等,最终幻想的纷争012,高达乱斗,如果不仅仅日本,美国的不义联盟,漫威乱斗等等都是;

其实在多ip的大前提下,没做大乱斗形式融合本家ip的格斗大类游戏,我其实挺奇怪的,是没想好怎么营收付费吗?

因为任天堂大乱斗,只要是个漫画ip改就可以改的火影,龙珠等,最终幻想的纷争012,高达乱斗,如果不仅仅日本,美国的不义联盟,漫威乱斗等等都是;

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其实在多ip的大前提下,没做大乱斗形式融合本家ip的格斗大类游戏,我其实挺奇怪的,是没想好怎么营收付费吗?因为任天堂大乱斗,只要是个漫画ip改就可以改的火影,龙珠等,最终幻想的纷争012,高达乱斗,如果不仅仅日本,美国的不义联盟,漫威乱斗等等都是;

其实在多ip的大前提下,没做大乱斗形式融合本家ip的格斗大类游戏,我其实挺奇怪的,是没想好怎么营收付费吗?

因为任天堂大乱斗,只要是个漫画ip改就可以改的火影,龙珠等,最终幻想的纷争012,高达乱斗,如果不仅仅日本,美国的不义联盟,漫威乱斗等等都是;

出了角色强度不好控制吧,倒不如说角色PVP和米的游戏制作理念不兼容

出了角色强度不好控制吧,倒不如说角色PVP和米的游戏制作理念不兼容

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其实在多ip的大前提下,没做大乱斗形式融合本家ip的格斗大类游戏,我其实挺奇怪的,是没想好怎么营收付费吗?因为任天堂大乱斗,只要是个漫画ip改就可以改的火影,龙珠等,最终幻想的纷争012,高达乱斗,如果不仅仅日本,美国的不义联盟,漫威乱斗等等都是;

其实在多ip的大前提下,没做大乱斗形式融合本家ip的格斗大类游戏,我其实挺奇怪的,是没想好怎么营收付费吗?

因为任天堂大乱斗,只要是个漫画ip改就可以改的火影,龙珠等,最终幻想的纷争012,高达乱斗,如果不仅仅日本,美国的不义联盟,漫威乱斗等等都是;

对应游戏中解锁角色才可以在免费运营的大乱斗中使用

对应游戏中解锁角色才可以在免费运营的大乱斗中使用

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其实在多ip的大前提下,没做大乱斗形式融合本家ip的格斗大类游戏,我其实挺奇怪的,是没想好怎么营收付费吗?因为任天堂大乱斗,只要是个漫画ip改就可以改的火影,龙珠等,最终幻想的纷争012,高达乱斗,如果不仅仅日本,美国的不义联盟,漫威乱斗等等都是;

其实在多ip的大前提下,没做大乱斗形式融合本家ip的格斗大类游戏,我其实挺奇怪的,是没想好怎么营收付费吗?

因为任天堂大乱斗,只要是个漫画ip改就可以改的火影,龙珠等,最终幻想的纷争012,高达乱斗,如果不仅仅日本,美国的不义联盟,漫威乱斗等等都是;

猛猛出皮肤呗,那种皮肤应该不难。

猛猛出皮肤呗,那种皮肤应该不难。

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我真的很想要那种氛围比较轻松的米家全明星游戏,可以是大乱斗,也可以是moba,自走棋,模拟经营,想想米家不同作品角色之间的互动就很有意思

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出了角色强度不好控制吧,倒不如说角色PVP和米的游戏制作理念不兼容

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出了角色强度不好控制吧,倒不如说角色PVP和米的游戏制作理念不兼容

我是觉得一开始别控制平衡和强度很重要,大乱斗先打爽再说,竞技的事后面再说;
因为米家游戏手机用户广,手机谈操作和竞技,无法持续的,老米头几年崩三办过舰长赛,至今记得把符华打浮空掉不下来的操作,但对于绝大多数玩家,手机讲操作就是叶公好龙(希娜刚出时无敌帧不够都被讲呢);

如果真出的话,先定平台吧,多端互通有好有坏,zzz手机和pc手柄两个体验的教训已经够够的了

我是觉得一开始别控制平衡和强度很重要,大乱斗先打爽再说,竞技的事后面再说;
因为米家游戏手机用户广,手机谈操作和竞技,无法持续的,老米头几年崩三办过舰长赛,至今记得把符华打浮空掉不下来的操作,但对于绝大多数玩家,手机讲操作就是叶公好龙(希娜刚出时无敌帧不够都被讲呢);

如果真出的话,先定平台吧,多端互通有好有坏,zzz手机和pc手柄两个体验的教训已经够够的了

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对应游戏中解锁角色才可以在免费运营的大乱斗中使用

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是啊,我也希望纯厨力向免费,但老米免费不太可能

是啊,我也希望纯厨力向免费,但老米免费不太可能

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猛猛出皮肤呗,那种皮肤应该不难。

猛猛出皮肤呗,那种皮肤应该不难。

不好说,因为目前国外持续运营的类似游戏多以通行证形式为主,讲究一个赛季运营;
老米如果做一个大乱斗,要我说就是纯粹赚口碑不讲营收的一个,但还是觉得老米不讲营收不太可能,大乱斗moba坟头枢纽出乌鸦王女儿奥菲娅都可以拓展世界观就很好;

唉,反正就想想,老米想出啥出啥,我也就做做梦,可能是因为街霸6给我一种格斗游戏又开始火了的错觉

不好说,因为目前国外持续运营的类似游戏多以通行证形式为主,讲究一个赛季运营;
老米如果做一个大乱斗,要我说就是纯粹赚口碑不讲营收的一个,但还是觉得老米不讲营收不太可能,大乱斗moba坟头枢纽出乌鸦王女儿奥菲娅都可以拓展世界观就很好;

唉,反正就想想,老米想出啥出啥,我也就做做梦,可能是因为街霸6给我一种格斗游戏又开始火了的错觉

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其实咱觉得如果有一个米家骑砍mod也不错,就是类似“乱舞水浒”、“乱世三国”那种mod。

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米哈游的长线运营的内容向游戏真的有点饱和了,后面是该整点PVP了,整个MOBA,自走棋我肯定玩

米哈游的长线运营的内容向游戏真的有点饱和了,后面是该整点PVP了,整个MOBA,自走棋我肯定玩

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B站上有米哈游派对同人游戏

B站上有米哈游派对同人游戏

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我是觉得一开始别控制平衡和强度很重要,大乱斗先打爽再说,竞技的事后面再说;因为米家游戏手机用户广,手机谈操作和竞技,无法持续的,老米头几年崩三办过舰长赛,至今记得把符华打浮空掉不下来的操作,但对于绝大多数玩家,手机讲操作就是叶公好龙(希娜刚出时无敌帧不够都被讲呢);如果真出的话,先定平台吧,多端互通有好有坏,zzz手机和pc手柄两个体验的教训已经够够的了

我是觉得一开始别控制平衡和强度很重要,大乱斗先打爽再说,竞技的事后面再说;
因为米家游戏手机用户广,手机谈操作和竞技,无法持续的,老米头几年崩三办过舰长赛,至今记得把符华打浮空掉不下来的操作,但对于绝大多数玩家,手机讲操作就是叶公好龙(希娜刚出时无敌帧不够都被讲呢);

如果真出的话,先定平台吧,多端互通有好有坏,zzz手机和pc手柄两个体验的教训已经够够的了

不控制强度就会像打枪小人那样,不是姬子就是抓姬子的月光

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纯纯是坑!

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