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那苏亚雷斯救场那次就应该自己去罚呗。
这个建议不错,提升了造点球员的贡献值,只要造点了就有很大机会破门。唯一缺陷是降低了点球判罚的杀伤力。从球队最强点球手,变成了随机点球手,点球成功率下降挺大。
被挡射门的阿迪亚罚啊
点球是严重惩罚
有道理。篮球的罚篮就不能代劳,哈哈哈
只能说明对篮球规则了解的不够详细~~
其实这么类比不合适,因为足球和篮球有两点区别,(1)考虑到得分的难度,足球得一分的价值远远大于篮球得一分,(2)通过练习提升足球罚点球的命中率的难度远远低于篮球罚篮的难度。所以,考虑到制造点球属于对比赛影响非常大的贡献,但是目前似乎并没有看到过每个球员造点的统计数据,我觉得楼主这个想法是有合理性的,只不过需要增加一些针对各种情况的细节,比如,如果是针对某个特定球员的犯规,就由被侵犯的球员罚点球,如果犯规没有针对某个特定球员,比如防守方禁区手球的情况,则由进攻方最后一传来罚点球。
整理成二十个字以内再来逛论坛,OK?
因为足球分工比篮球更明显,带球到禁区的球员不一定最后射门也是他,可能在回传给队友之前就被放倒,一次进攻机会就被破坏了,所以才让进攻方自行决定这一球最终会由谁来踢
说美职联常规赛冠军的时候,就季后赛冠军最重要,点球这会儿不套篮球了?
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不好意思,没见过
确实应该这样, 点球得分率80% ,还是太容易了。运动战射门得分率才10%左右。 应该把点球得分率降低一些,会更公平
其实我甚至觉得很禁区内犯规就不该罚点球,本来是毫无威胁的进攻,然后犯规了罚进球率很高的点球
哈哈哈哈,你谁啊???
个人想法:VAR室里很多裁委会成员,如果一次犯规超半数以上人举牌(分数1-10),开启点球审核,如果平均分超过6,给点球, 如果不到6, 比如4, 先不给,如果下一次再开启, 累计到6, 再给点球,然后清零。 这样公平一些。也就是说,要么单次犯规够严重,给一个点球,要么2-3次不太严重的累积下来,给一个点球。