首先我们就来说说对抗路,坦克元流之子,这个英雄属于游标卡尺流派的英雄代表,顶着1万6的血条,以及恨不得比血条还长的护盾,再加上一身肉装,在后期往那一站,就好像峡谷的超级大BOSS。 我不能理解的是。这个英雄坦度高回血高就算了,又连伤害都高得离谱。
除了元坦之外,还最近大火的边路貂蝉,我一直觉得貂蝉不强,反复削弱有点奇怪,直到他来了边路,彻底改变了我的想法。你就说啊。边路貂蝉打对线摸又摸不到,续航还贼高,等他4级一到,动不动就过来跳你两下,等他圣杯再一出,他甚至能直接无视防御塔。
打野肉装哪吒同样是峡谷里游标卡尺战士的代表英雄,已经强了一整个赛季了。它最特色的地方在于2技能叠盾,还有1技能后期那一整条护盾,再飞到射手脸上,相当于直接扣掉它装备里的吸血刀。而且对面人越多它越强,只要一头扎进人群,反复21连招,你跳着跳着就会发现自己没掉血,反而对面血条越来越少。最好玩的地方在你可以千里收人头,但凡看见谁残血,一个大道过去收割,对面想留你又留不住,只能眼睁睁看你拿下人头。
接着是中路,相信大家非常头疼的绝对有不知火舞这类英雄。只要有这个英雄啊,一整局都得提防草丛,就算他没什么经济,一套踢过来也能打你个一半血左右,而且一身都是控制,前期非常容易起节奏,后期装备成型之后一个大招跟一发强补就能秒脆皮,就算你带了进化解控制也没用,完全不讲道理。
辅助位的话,我看投票比较高的是孙膑,这个英雄比较特殊,它不是让玩家头疼,而是因为跟现版本强势英雄搭配起来,它就好像那个坦克英雄的进阶版小明,不管是元坦还是肉哪吒,只要搭配孙膑,就好像让峡谷抱着啊进入狂暴二阶段,移速高,回复强,甚至没有位移都能跟你拉扯一下。
最后发育路最让人头疼的就是敖隐了,自带续航,爆发和控制,还有一手大招无法选中,所有出现在射手身上不太合理的机制它几乎都有。前期对阵不算弱,甚至自带先天优势,单火龙魂啊,配一发2技能,水龙魂续航每隔五六秒就能打一套,除了推线慢就找不出什么大毛病。后期顺秒满血脆皮,大刀落地之后。还有攻速和射程加成,持续输出也没有差太多,是少有的自上线以来,不管怎么调整啊,都非常强势的英雄。
你们还有哪些碰到就会头疼的英雄呢?
首先我们就来说说对抗路,坦克元流之子,这个英雄属于游标卡尺流派的英雄代表,顶着1万6的血条,以及恨不得比血条还长的护盾,再加上一身肉装,在后期往那一站,就好像峡谷的超级大BOSS。 我不能理解的是。这个英雄坦度高回血高就算了,又连伤害都高得离谱。
除了元坦之外,还最近大火的边路貂蝉,我一直觉得貂蝉不强,反复削弱有点奇怪,直到他来了边路,彻底改变了我的想法。你就说啊。边路貂蝉打对线摸又摸不到,续航还贼高,等他4级一到,动不动就过来跳你两下,等他圣杯再一出,他甚至能直接无视防御塔。
打野肉装哪吒同样是峡谷里游标卡尺战士的代表英雄,已经强了一整个赛季了。它最特色的地方在于2技能叠盾,还有1技能后期那一整条护盾,再飞到射手脸上,相当于直接扣掉它装备里的吸血刀。而且对面人越多它越强,只要一头扎进人群,反复21连招,你跳着跳着就会发现自己没掉血,反而对面血条越来越少。最好玩的地方在你可以千里收人头,但凡看见谁残血,一个大道过去收割,对面想留你又留不住,只能眼睁睁看你拿下人头。
接着是中路,相信大家非常头疼的绝对有不知火舞这类英雄。只要有这个英雄啊,一整局都得提防草丛,就算他没什么经济,一套踢过来也能打你个一半血左右,而且一身都是控制,前期非常容易起节奏,后期装备成型之后一个大招跟一发强补就能秒脆皮,就算你带了进化解控制也没用,完全不讲道理。
辅助位的话,我看投票比较高的是孙膑,这个英雄比较特殊,它不是让玩家头疼,而是因为跟现版本强势英雄搭配起来,它就好像那个坦克英雄的进阶版小明,不管是元坦还是肉哪吒,只要搭配孙膑,就好像让峡谷抱着啊进入狂暴二阶段,移速高,回复强,甚至没有位移都能跟你拉扯一下。
最后发育路最让人头疼的就是敖隐了,自带续航,爆发和控制,还有一手大招无法选中,所有出现在射手身上不太合理的机制它几乎都有。前期对阵不算弱,甚至自带先天优势,单火龙魂啊,配一发2技能,水龙魂续航每隔五六秒就能打一套,除了推线慢就找不出什么大毛病。后期顺秒满血脆皮,大刀落地之后。还有攻速和射程加成,持续输出也没有差太多,是少有的自上线以来,不管怎么调整啊,都非常强势的英雄。
你们还有哪些碰到就会头疼的英雄呢?