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质量是看剧本和策划,制作难度并没有高出很多,不要忘了,现在的技术远比十几年前的手绘要先进的多
只能说你有点想当然了,技术是进步了,但手绘的一些特性还是无法替代的,要不然这种费时费力又费钱的工序第一个就被AI替代了
产能上去了其实这个效率不过分,看看以前人家日本漫画都一张一张画都能高产,不要以为都学伍六七和秦时明月那种恶心人的进度
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秦时明月纯恶心人
来点恕瑞玛吧
我感觉拍这种普通人的视角,有很多故事可以讲,感情线也好拍,拍那种神神鬼鬼的搞不好就成了神仙打架,高达对轰
但是双城就是用手绘
钱多了,就应该拿来烧。钱是会贬值,而作品不会。
史克威尔当年就是这么想的 现在已经老实了
秦时明月命比他吗秦朝还要长
出个班德尔城的日常番吧
动画一年一部可不容易
把其他精力抽些过来肯定行,但拳头肯定哪边都想赚
民工漫质量很高吗
刀妹打塞恩,是不是时间线跟双城对不上
应该是,刀妹现在应该是婴儿,毕竟炼金科技都没成熟
哪都行 就这质量就行,一年一部 现在这个等的时间太长了
《就这质量就行》《一年一部》有没有可能这两句话本身就是自相矛盾
鬼灭之刃一年一季都无法保证了两年一季还差不多,就这还是一集23分钟,一季12集。
因为这9集几乎很多场面都是纯手绘,你可以想象这个工作量和成本了,随便一集领出来都吊打99%的电影的制作水平,还不说剧情配乐也是顶中顶了,一个正常动漫的剧场版制作都要一年多的时间,这个3-4年一部很合理了。希望下一部讲诺克萨斯或者德玛
想看亚索的故事
兄弟技术再先进也要数位板去画 双城是用做游戏原画的流程去做动画 工作量不是一个等级的
我们国漫纯3d的是真的有点拉,而且一集给你放5分钟广告,剧情缩减下来就10分钟左右,真的吃相太难看了
除了几个大热国漫能砸钱,用点心,其他全是歪瓜裂枣,建模都很粗糙,动起来更搞笑,给我看吐了
一年一部就没这个质量了
把花里胡哨的东西去一去,这一季金克斯那一套东西我感觉有点多余了
啥也不懂乱在说。这种高质量的动画你看看拳头用了多少钱,花了多少时间,同理黑神话几个短篇又用了多久,宫崎骏一部作品用多少年,另一部国产之光雾山五行又用了多久。
大哥,双城的场景都是手绘的
人物也是半手绘 做出来再补画一次
这怎么可能,从时间叙事来说,飞升者大战虚空起码是双城之战的1000年前,那时候符文大陆几乎被恕瑞玛统一,甚至发生在黄鸡飞升失败太阳圆盘崩碎之前,我是觉得可以从飞升者大战虚空讲到恕瑞玛衰败被黄沙掩埋,再到飞升者堕落成为暗裔的,之间的故事大有可拍
虚空之战暗裔战争确实太好看了,设计的英雄也多,破败虚空诺克萨斯三权分立估计是最惹人注目的三个剧情了
没啥史诗级的啊,飞升者最多的那时期不就是被虚空派了一群小兵给秒了一大半吗
虫群最bug不就无限爆兵,现在恕瑞玛飞升者都变老登了,一堆三体人还有雇佣兵ez,反而三体人个个不服老登还要跟老登对着干