童家堡小组赛5鸡,所有队伍最多,大家觉得靠的是圈运,还是运营,还是打架;另外,tt的圈运跟童家堡比又如何,是更好还是差不多,tt的绿组整体水平跟红组比如何,所有小组的水平,是黄组最高吗;童家堡如果想要夺冠的话,我觉得圈运要有,不过最主要的是沙漠地图好像不太会玩,雨林和海岛地图玩得都挺好的,沙漠地图除了一把天命圈,基本就没进过决赛圈;反观tt,两只鸡都是沙漠吃的,前五率也是沙漠中高很多,好像天霸也是沙漠不错,是不是可以让这三只队伍互相交流一下经验,童家堡教教天霸tt海岛怎么玩,tt天霸教教童家堡怎么玩沙漠;貌似是沙漠地图偏小,周边全是队伍,龙崽没有运营纵深,没有转移空间,我感觉童家堡最大的问题是,周围有两三只以上队伍的时候,不知道怎么玩,龙崽的运营好像是周围没队伍我就扎点,周围有队伍我就苟分,但是沙漠图苟分又不好苟;我觉得童家堡沙漠图的策略可以直接抢占有利地形和点位,就不要想着排名分了,就冲着淘汰分去,好的地形和房区,可以大量收淘汰分,就不要执着于吃鸡了;而tt要想夺冠,最大的问题是释怀这名选手,你说他没什么作用吧,大家都很玄学,说他能吸圈,你说他有什么作用吧,大家都喷他把把白给,原地死给你看,可能一名选手的好坏真的单从数据和表现看不出来作用,但给对内的氛围和其他方面真的能带来积极作用;不过释怀还是好好加强一下近战水平和远点的选点问题吧,这样能把tt提升很大一个level,童家堡的神森森,同样是牺牲位,貌似没人喷他,神森森也不是没有失误和下饭操作,不过释怀基本把把抽象,大家真的看不出来他的作用在哪,可能这是教练的秘密吧,大家都眼拙看不到;tt还有一个问题就是,打不了近战的问题,还有就是对周边队伍的信息收集不是很全面,好像记不全队伍信息,也发现不了隐藏危险,好多把被别人一穿多,队伍暴毙,很抽象;大家对常规赛第一tt期待很高,可是队内语音七嘴八舌,这个为啥不能好好管管,立个规矩,童家堡龙崽说话的时候,有人插嘴,龙崽直接开骂,他不准他说话的时候其他队友同时说话插嘴,影响他下达指挥命令,我觉得指挥就得有指挥的权威,说一不二,除非你的队伍有副指挥,不过tt这状态好像一主三副全是指挥
童家堡小组赛5鸡,所有队伍最多,大家觉得靠的是圈运,还是运营,还是打架;另外,tt的圈运跟童家堡比又如何,是更好还是差不多,tt的绿组整体水平跟红组比如何,所有小组的水平,是黄组最高吗;童家堡如果想要夺冠的话,我觉得圈运要有,不过最主要的是沙漠地图好像不太会玩,雨林和海岛地图玩得都挺好的,沙漠地图除了一把天命圈,基本就没进过决赛圈;反观tt,两只鸡都是沙漠吃的,前五率也是沙漠中高很多,好像天霸也是沙漠不错,是不是可以让这三只队伍互相交流一下经验,童家堡教教天霸tt海岛怎么玩,tt天霸教教童家堡怎么玩沙漠;貌似是沙漠地图偏小,周边全是队伍,龙崽没有运营纵深,没有转移空间,我感觉童家堡最大的问题是,周围有两三只以上队伍的时候,不知道怎么玩,龙崽的运营好像是周围没队伍我就扎点,周围有队伍我就苟分,但是沙漠图苟分又不好苟;我觉得童家堡沙漠图的策略可以直接抢占有利地形和点位,就不要想着排名分了,就冲着淘汰分去,好的地形和房区,可以大量收淘汰分,就不要执着于吃鸡了;而tt要想夺冠,最大的问题是释怀这名选手,你说他没什么作用吧,大家都很玄学,说他能吸圈,你说他有什么作用吧,大家都喷他把把白给,原地死给你看,可能一名选手的好坏真的单从数据和表现看不出来作用,但给对内的氛围和其他方面真的能带来积极作用;不过释怀还是好好加强一下近战水平和远点的选点问题吧,这样能把tt提升很大一个level,童家堡的神森森,同样是牺牲位,貌似没人喷他,神森森也不是没有失误和下饭操作,不过释怀基本把把抽象,大家真的看不出来他的作用在哪,可能这是教练的秘密吧,大家都眼拙看不到;tt还有一个问题就是,打不了近战的问题,还有就是对周边队伍的信息收集不是很全面,好像记不全队伍信息,也发现不了隐藏危险,好多把被别人一穿多,队伍暴毙,很抽象;大家对常规赛第一tt期待很高,可是队内语音七嘴八舌,这个为啥不能好好管管,立个规矩,童家堡龙崽说话的时候,有人插嘴,龙崽直接开骂,他不准他说话的时候其他队友同时说话插嘴,影响他下达指挥命令,我觉得指挥就得有指挥的权威,说一不二,除非你的队伍有副指挥,不过tt这状态好像一主三副全是指挥