改内核后,唐斯在经理真的猛,大部分人还是以前的搭配公式,都是后场两个锁+射手,或者主射+副射+锁,内线依然也是传统内线工具人为主。
而我阵容前面一直都是JR主射打124节,但越到后面越难打,毕竟没接球徽章还是少点意思,而且投篮智商/进攻稳定性也不高,罚球也差,试过好几次关键时刻,被对面战术犯规砍,然后罚不进,导致输了。防守也只能说中规中矩,所以结合进攻又容易被对面锁的情况下,只打13节。
以前我的一哥因为体力原因和JR轮换,只打一节,现在重启打24节和JR轮换,发现也盘活起来了。然后因为换内核包变差的原因,比卢价格跳水,而我本来也喜欢他,就补了一个拿来发牌+副射+第四节罚球,而效果也很不错。
工具人搭配,隆多最明显劣势就是模型矮和评分高,但他的防守数值,倾向,以及组织徽章,真的香,所以安排打13节,效果很好。然后大虫134体力,直接安排打134节,防大部分人都防得住。剩下就是塞布尔和诺尔各打一节,塞布尔抢断强,能跟防追防射手,诺尔虽然力量差,但倾向好,也能跟防换防对面射手(类似于对面也会4号位射手),而且也能弥补五号位的速度慢,所以性价比都不错。最后内线就是传统搭配,平民的经理毕业C戈贝尔庄神各打两节(庄神抢断数值高,所以安排24节)。
这套阵容虽然评分略高,但都是喜欢的球员,从刚入坑到现在,玩经理模式一直基本没抄公式作业,用自己喜欢的,感觉挺不错。
备注:之前试过坎宁安,发牌其实也还行,但徽章不够,第四节会乱打。然后比卢搭配JR第四节,会出现倾向问题,直接比卢连发牌的机会都没,导致开球直接给JR,三分战术都不跑了,连锁反应就是唐斯也不跑,然后变成JR乱打。而第四节,我观察觉得,平民阵容,都是防守撑住对面一波流就好了(特别通常对面是陈列室第四节一堆假球),所以我第四节是比卢+大虫+一哥组成后场,防大部分阵容还是可以的。剩下就是靠唐斯进攻遛狗了(通常对面内线第四节没体力)和庄神抢板了。
改内核后,唐斯在经理真的猛,大部分人还是以前的搭配公式,都是后场两个锁+射手,或者主射+副射+锁,内线依然也是传统内线工具人为主。
而我阵容前面一直都是JR主射打124节,但越到后面越难打,毕竟没接球徽章还是少点意思,而且投篮智商/进攻稳定性也不高,罚球也差,试过好几次关键时刻,被对面战术犯规砍,然后罚不进,导致输了。防守也只能说中规中矩,所以结合进攻又容易被对面锁的情况下,只打13节。
以前我的一哥因为体力原因和JR轮换,只打一节,现在重启打24节和JR轮换,发现也盘活起来了。然后因为换内核包变差的原因,比卢价格跳水,而我本来也喜欢他,就补了一个拿来发牌+副射+第四节罚球,而效果也很不错。
工具人搭配,隆多最明显劣势就是模型矮和评分高,但他的防守数值,倾向,以及组织徽章,真的香,所以安排打13节,效果很好。然后大虫134体力,直接安排打134节,防大部分人都防得住。剩下就是塞布尔和诺尔各打一节,塞布尔抢断强,能跟防追防射手,诺尔虽然力量差,但倾向好,也能跟防换防对面射手(类似于对面也会4号位射手),而且也能弥补五号位的速度慢,所以性价比都不错。最后内线就是传统搭配,平民的经理毕业C戈贝尔庄神各打两节(庄神抢断数值高,所以安排24节)。
这套阵容虽然评分略高,但都是喜欢的球员,从刚入坑到现在,玩经理模式一直基本没抄公式作业,用自己喜欢的,感觉挺不错。
备注:之前试过坎宁安,发牌其实也还行,但徽章不够,第四节会乱打。然后比卢搭配JR第四节,会出现倾向问题,直接比卢连发牌的机会都没,导致开球直接给JR,三分战术都不跑了,连锁反应就是唐斯也不跑,然后变成JR乱打。而第四节,我观察觉得,平民阵容,都是防守撑住对面一波流就好了(特别通常对面是陈列室第四节一堆假球),所以我第四节是比卢+大虫+一哥组成后场,防大部分阵容还是可以的。剩下就是靠唐斯进攻遛狗了(通常对面内线第四节没体力)和庄神抢板了。