追击队砂金的速度怎么配比较好?

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短道速滑乆(9级)楼主2024-11-16 10:05:05
追击队砂金的速度怎么配比较好?短道速滑乆 发表在崩坏:星穹铁道 https://bbs.hupu.com/802

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砂金上一次盾持续3个回合,自己每个回合里都能靠队友追击攒2个被动点数,3个回合就是6点,而砂金触发追击只需要7点,剩下1点只要随便一个队友挨一次打
反而是慢速砂金,队友动得太快,把3个回合过完了,砂金还因为没有经过太多回合,导致没有靠队友追击攒更多点数,才更可能掉盾

砂金上一次盾持续3个回合,自己每个回合里都能靠队友追击攒2个被动点数,3个回合就是6点,而砂金触发追击只需要7点,剩下1点只要随便一个队友挨一次打
反而是慢速砂金,队友动得太快,把3个回合过完了,砂金还因为没有经过太多回合,导致没有靠队友追击攒更多点数,才更可能掉盾

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砂金上一次盾持续3个回合,自己每个回合里都能靠队友追击攒2个被动点数,3个回合就是6点,而砂金触发追击只需要7点,剩下1点只要随便一个队友挨一次打
反而是慢速砂金,队友动得太快,把3个回合过完了,砂金还因为没有经过太多回合,导致没有靠队友追击攒更多点数,才更可能掉盾

砂金上一次盾持续3个回合,自己每个回合里都能靠队友追击攒2个被动点数,3个回合就是6点,而砂金触发追击只需要7点,剩下1点只要随便一个队友挨一次打
反而是慢速砂金,队友动得太快,把3个回合过完了,砂金还因为没有经过太多回合,导致没有靠队友追击攒更多点数,才更可能掉盾

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砂金上一次盾持续3个回合,自己每个回合里都能靠队友追击攒2个被动点数,3个回合就是6点,而砂金触发追击只需要7点,剩下1点只要随便一个队友挨一次打反而是慢速砂金,队友动得太快,把3个回合过完了,砂金还因为没有经过太多回合,导致没有靠队友追击攒更多点数,才更可能掉盾

砂金上一次盾持续3个回合,自己每个回合里都能靠队友追击攒2个被动点数,3个回合就是6点,而砂金触发追击只需要7点,剩下1点只要随便一个队友挨一次打
反而是慢速砂金,队友动得太快,把3个回合过完了,砂金还因为没有经过太多回合,导致没有靠队友追击攒更多点数,才更可能掉盾

意思是沙金的盾看的是队友的回合?队友回合内行动一次掉一次?

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意思是沙金的盾看的是队友的回合?队友回合内行动一次掉一次?

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谁身上的盾看谁的回合,不是每回合掉一次,而是过了3回合后一下全掉完

谁身上的盾看谁的回合,不是每回合掉一次,而是过了3回合后一下全掉完

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谁身上的盾看谁的回合,不是每回合掉一次,而是过了3回合后一下全掉完

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但是被动触发的盾能刷新全部的盾吧,可以看作不会掉?

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但是被动触发的盾能刷新全部的盾吧,可以看作不会掉?

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但是被动触发的盾能刷新全部的盾吧,可以看作不会掉?

所以如我所说,你必须得触发追击啊

所以如我所说,你必须得触发追击啊

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肯定134啊,160有个der用,鸟q里又不能3动,白白亏面板。

肯定134啊,160有个der用,鸟q里又不能3动,白白亏面板。

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不亏面板情况下134就行了。砂金最大问题在于对高概率点名控制有点弱,例如典型的金人2连点,卡夫卡控制,所以推荐带嘲讽光椎自己吸掉对单高命中控制。

不亏面板情况下134就行了。砂金最大问题在于对高概率点名控制有点弱,例如典型的金人2连点,卡夫卡控制,所以推荐带嘲讽光椎自己吸掉对单高命中控制。

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不亏面板情况下134就行了。砂金最大问题在于对高概率点名控制有点弱,例如典型的金人2连点,卡夫卡控制,所以推荐带嘲讽光椎自己吸掉对单高命中控制。

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不亏面板情况下134就行了。砂金最大问题在于对高概率点名控制有点弱,例如典型的金人2连点,卡夫卡控制,所以推荐带嘲讽光椎自己吸掉对单高命中控制。

我现在的问题是大飞太快了,都154了,加上托帕146,很容易缺战技点。

我现在的问题是大飞太快了,都154了,加上托帕146,很容易缺战技点。

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我现在的问题是大飞太快了,都154了,加上托帕146,很容易缺战技点。

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为啥会缺啊,缺的话托帕a不就行了?

为啥会缺啊,缺的话托帕a不就行了?

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当然追速度啊,根本不存在什么5500防134速挡住了4500防160速挡不住的环境,相反如果有开场-2豆子的场景160砂金就能提前打点让队友E出来

当然追速度啊,根本不存在什么5500防134速挡住了4500防160速挡不住的环境,相反如果有开场-2豆子的场景160砂金就能提前打点让队友E出来

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正常速度就好,现在这个环境除了模拟宇宙的话,目前的深渊生存环境相对还好,没有那么大压力,看自身现有的遗器就好,没必要投入特别多。

正常速度就好,现在这个环境除了模拟宇宙的话,目前的深渊生存环境相对还好,没有那么大压力,看自身现有的遗器就好,没必要投入特别多。

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正常速度就好,现在这个环境除了模拟宇宙的话,目前的深渊生存环境相对还好,没有那么大压力,看自身现有的遗器就好,没必要投入特别多。

正常速度就好,现在这个环境除了模拟宇宙的话,目前的深渊生存环境相对还好,没有那么大压力,看自身现有的遗器就好,没必要投入特别多。

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砂金上一次盾持续3个回合,自己每个回合里都能靠队友追击攒2个被动点数,3个回合就是6点,而砂金触发追击只需要7点,剩下1点只要随便一个队友挨一次打反而是慢速砂金,队友动得太快,把3个回合过完了,砂金还因为没有经过太多回合,导致没有靠队友追击攒更多点数,才更可能掉盾

砂金上一次盾持续3个回合,自己每个回合里都能靠队友追击攒2个被动点数,3个回合就是6点,而砂金触发追击只需要7点,剩下1点只要随便一个队友挨一次打
反而是慢速砂金,队友动得太快,把3个回合过完了,砂金还因为没有经过太多回合,导致没有靠队友追击攒更多点数,才更可能掉盾

意思是可以选择卡速度也可以选择高速

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引用 @在酒馆的中心呼唤爱的愚者 发表的:
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速度自己觉得够用就行,我主要是解答楼主说的 盾会不会被高速砂金自己跑没 的疑虑

速度自己觉得够用就行,我主要是解答楼主说的 盾会不会被高速砂金自己跑没 的疑虑

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引用 @短道速滑乆 发表的:
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我现在的问题是大飞太快了,都154了,加上托帕146,很容易缺战技点。

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我现在的问题是大飞太快了,都154了,加上托帕146,很容易缺战技点。

托帕挂上e之后,没啥特殊情况就平a啊。砂金134速就够了,强行追160导致盾太薄,等砂金跑上来还得补e,高压环境下根本产不了点啊。

托帕挂上e之后,没啥特殊情况就平a啊。砂金134速就够了,强行追160导致盾太薄,等砂金跑上来还得补e,高压环境下根本产不了点啊。

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Re:追击队砂金的速度怎么配比较好?
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击破队最大危机()
该放弃谁呢?
话说现在基本能肯定翁法罗斯的三重命途之一是智识了吧
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流萤速度160往上还有阈值吗?
铁这边女角色真的出一个想抽一个啊
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星姐厨集合!
果然匹诺康尼剧情还是太尖锐了
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这期虚构终于满分了,期末大考了属于是
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你知道的 阿莱格里是我女朋友 这个冬天 我将把天赋带到翁法洛斯 至于流萤 我祝她好运
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