一开始以为是淘汰赛线上双螺旋全局bp bo3,线下bo5,还可以接受。毕竟才bo3,没那么检测英雄池。如果是bo5的话会出现以下两个严重的问题。
1.针对敌方大核时。你马瑞有几个能carry的英雄?你乐言有几个野核?我方队伍淘汰赛放一小局,选马瑞英雄池的5个英雄或者乐言的5个野核。逼你后几局跟我一起玩工具人,你的大核没英雄,你还有优势吗?再能c的核熟练的英雄池里最多也就十个英雄,等你核心玩工具人或者不熟练的英雄c不动,这个队伍实力会下降一大截。
2.针对敌方短板时。很多队伍的短板只会玩5个左右的英雄不会送,放一小局后,你直接少了6个英雄池里的英雄。接下来只要针对你,你玩啥都会开送。像上一届四进三第五局小微笑的塞拉斯,今天无状态的阿卡丽一样。heart、节奏、xxp,fzzf有几个熟练的硬辅能选?几个低费中单、几个快40岁的上单有几个英雄玩得好,不送的?甚至mlxg,xinyi这种复健没多久的都没几个打野英雄。谁经受得了这样的针对。吕布骑狗能打,至少也得是狗,开团前先开大的牛头怎么能出现在这种比赛上。
所以说bo5正式职业联赛用也就算了,老头杯的选手没那个水平接受这个考验。况且有的队都没有教练,或者不听教练的。到了淘汰赛非常看教练bp。
什么版本强势?什么英雄优先级?都没用!
针对了你一局后,你的队伍没失衡,你还有英雄再来跟我说强势!
直接领先一个位置的英雄池,你怎么跟我做bp呢!
一局不够?只要我这个位置能靠英雄池打穿你,那就再放一局!
希望老头杯能验出这个双螺旋全局bp的弊端,想想就影响观看体验。
一开始以为是淘汰赛线上双螺旋全局bp bo3,线下bo5,还可以接受。毕竟才bo3,没那么检测英雄池。如果是bo5的话会出现以下两个严重的问题。
1.针对敌方大核时。你马瑞有几个能carry的英雄?你乐言有几个野核?我方队伍淘汰赛放一小局,选马瑞英雄池的5个英雄或者乐言的5个野核。逼你后几局跟我一起玩工具人,你的大核没英雄,你还有优势吗?再能c的核熟练的英雄池里最多也就十个英雄,等你核心玩工具人或者不熟练的英雄c不动,这个队伍实力会下降一大截。
2.针对敌方短板时。很多队伍的短板只会玩5个左右的英雄不会送,放一小局后,你直接少了6个英雄池里的英雄。接下来只要针对你,你玩啥都会开送。像上一届四进三第五局小微笑的塞拉斯,今天无状态的阿卡丽一样。heart、节奏、xxp,fzzf有几个熟练的硬辅能选?几个低费中单、几个快40岁的上单有几个英雄玩得好,不送的?甚至mlxg,xinyi这种复健没多久的都没几个打野英雄。谁经受得了这样的针对。吕布骑狗能打,至少也得是狗,开团前先开大的牛头怎么能出现在这种比赛上。
所以说bo5正式职业联赛用也就算了,老头杯的选手没那个水平接受这个考验。况且有的队都没有教练,或者不听教练的。到了淘汰赛非常看教练bp。
什么版本强势?什么英雄优先级?都没用!
针对了你一局后,你的队伍没失衡,你还有英雄再来跟我说强势!
直接领先一个位置的英雄池,你怎么跟我做bp呢!
一局不够?只要我这个位置能靠英雄池打穿你,那就再放一局!
希望老头杯能验出这个双螺旋全局bp的弊端,想想就影响观看体验。