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前一篇乌索普刚刚成长起来,从胆小鬼变成勇敢的战士。下一篇仿佛失忆了一样,继续从胆小鬼开始。
笑死,你喊一句“我要变成勇士!”第二天你就无所畏惧了?这种想法比漫画还可笑
开4档打小兵,小兵一个不死,天龙人被压成馅饼照样复活,幼儿动画一样
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但艾斯被一击毙命了,真是离谱
我觉得顶山战争是最让我恶心的。通篇感觉就艾斯和路飞算人,其他普通士兵普通海贼的命比草还贱,我看完感觉原来路飞和艾斯才是真正的天龙人,明明白白告诉你他们高人一等。虽然大家伙都叫着老爹,但只有队长算老爹的儿子。
恶心的是都来救艾斯,白胡子都把自己命留下了,然后艾斯回头自己送。要死就早点死,尾田那脑回路强行热血,还有一群粉丝说那里感人,这么多年我就没懂感人在哪?比得过阿拉巴斯坦空岛司法岛吗?都不如路飞救娜美,然后场面劣势的时候,娜美回头对村民说的那句“我们一起死吧”
海贼王主要是现在太套路了每个新副本都会有一个大地图,船员一定会分散,路飞一定会乱跑,索隆一定会迷路,三治一定会在女人那吃瘪,然后副本一定有一个定时炸弹
还要插一段已故Npc的悲惨回忆感动一下,罗兰度,船匠汤姆,御田,罗西南迪,大熊。牛逼哄哄的人物,从小有大志向,最后也干了一番挺大的事业,然后被人误解憋屈死亡。
正解,世界观太大,人物太多了。砍掉2/3的人物比较合适
人物多不是问题,人物刻画的功力才是问题。尾田画单人回忆的剧情还是不错的,但是他只会这一招,不拉个几话回忆就不会刻画一个人物。又或者说,他有一个小故事觉得很不错,所以就非要刻画一个人来讲故事。比如明哥手下那个内裤男,故事很感动但是完全没必要。其实简短一点就行,该同质的就同质比如实力、志向、职责,造型性格可以有一些差异甚至夸张点都行。比如海军那群中将,清一色中将实力剑客,但是造型和性格的差异也把这一个个角色立起来
还有一定要换一身衣服
还有一定有倒计时