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我就好奇什么精神。。。这游戏发售第一天我就买了,除了情怀以外也就一般水平。。。
没事,以后有那么一刻会懂的,你可能会再回来重新打一遍
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别急,反驳不了就闭嘴,还人身攻击上了
线性游戏就非得这样?市面上线性游戏少吗,这设计就是不好啊还扯啥呢,另外我说的交互和后期敷衍重复高有问题吗你反驳的了?张嘴就来的玩意还装上高玩了
以后说不明白,别逼逼,一天赚几个b子啊,在网络世界上跟谁俩装呢
急急急急急急急急
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真正的大圣。
画面太写实,设计这种复杂的地图,加上大量空气墙的设定玩起来体验就很不好,比如说fs的游戏,地图同样复杂,但是他的风格看得清楚哪里是路哪里是墙,哪有什么空气墙
哪款同类型的游戏是比较优秀的
啥学历啊来说说呗老弟
呦呦又敷衍上了,法环8个黑夜骑兵怎么不见你提重复
六老师和游本昌爷爷真的是把孙悟空和济公这两个角色刻在了观众心里.
说不明白别bb,说的自己吗,解释不通破防了吗哈哈
六小龄童
我说倒是反驳啊,我举了其他线性游戏和西游的差别了,空气墙设置就是合适的,你反驳啊,没话就说没话
我觉得它最烂的反而是美术,整得一股网游风,根本看不下去
你让其他都加起来吧,六老师要赶时间去卖书
他现在卖书,就是注拼音带插画的,只要签名我都去排队,小学时候来过我们学校,那时候我嫌人多没去tmd后悔死了啊啊啊啊啊
画面风格和地图设计不合适,交互差,后期敷衍明显且重复度极高没有新意。当然我没有否认他优秀的点,一款游戏有好有坏很正常,我个人就是觉得一般,如果说都不让说才真逆天
让你说,没不让你说,但是也允许别人反驳你吧。至少在我看来,黑神话绝对不是一般的作品,动作、剧情、画面、音乐、玩法都是S级,地图探索可能不是顶级但二三四章达到A级。我周围生活中认识的人中有二十多人买,目前没一个不说好
黑夜骑兵那系列boss也叫重复啊,就算重复那不打不就行了,不是你玩过法环吗,法环都叫重复高了?
第四张图,我记得当时有明信片。我收藏了。就是猴哥这张图,太漂亮了。
啊这叫反驳啊哈哈哈哈哈哈