作为超级英雄ip的启蒙,漫威旗下也衍生过很多超级英雄,而其中最受欢迎的之一首当其冲便是蜘蛛侠了,相信每一位男孩的童年都希望自己化身彼得帕克荡身于纽约的高楼大厦之间,所以对于一款粉丝向ip制作的游戏来说无疑是自带一些光环的,而本作也确实不负所望,作为主机移植过来的重制版,不仅优化极好,还有着电影级的画质以及特效,虽然作为一款开放世界依旧有些罐头味,但整体游戏性丰富,战斗手感极佳!无论是漫威粉丝还是路人都能有一个不错的游戏体验!
主机到PC的完美移植
作为一款从主机移植到pc的游戏,玩家最关心的一定就是优化问题,毕竟因移植而褒姒的游戏确实也不少,但好在本作的优化可以说极佳,我3060全高画质下依旧可以稳定60帧,要知道游戏所在的地图可是建筑物密度非常高的纽约城市中,而且在此基础之上对于光影以及细节的处理也没有偷工减料,游戏的纹理、光影都能清晰体现,大厦之间的反射在光追技术加持下也十分逼真,除此之外,游戏中每一栋高楼的内部房间也并非贴图,而是非常细节的对房间内都做了内容的填充,随意一栋楼内都可以清晰的看到家具壁画等等非常细节的内容,尤其是唐人街地区,一个个熟悉的汉字招牌更是直接引起国人共鸣,所以我想这也是游戏在这么大基数的评价数量之上依旧能保持特别好评的原因之一吧。此外游戏在过场动画以及人物刻画上也依旧惊艳,熟悉的漫威电影经典开头,电影级的剧情演绎,尤其是彼得帕克那细腻切坚韧的眼神,直接将玩家拉回了电影院的感觉,尤其对于漫威粉丝来说这种感觉简直令人狂喜。
有些罐头味但瑕不掩瑜
回归游戏本身,主要玩法则是开放世界arpg游戏,玩家扮演彼得帕克,在城市中打击犯罪,作为开放世界来说,游戏本身还是有点罐头味道的,在主线支线之余,游戏包含了大量的收集点,包括开启地图的信号塔,可拍照打卡的地标等等,如果说这些还有些用处的话,那么一些背包收集等等就纯是为了收集而收集了,过多的重复收集在长时间的体验下多少是有些枯燥的,唯一算是有些趣味的就只有城区中随机发生的犯罪事件了,可以进行一些小规模战斗,不同的收集品可获得对应代币,为后续装备升级的主要材料。
游戏中彼得帕克拥有多套战衣系统可解锁更换,每套战衣都拥有不同的专属技能,而这些战衣也都出自电影以及漫画中,对于粉丝来说沉浸感拉满,而战衣的解锁也正是来自枯燥的收集任务中,所以在这一点上也一定程度上可以减少枯燥程度。而要说最舒适的无非就是在城市之间摇荡了,和电影中一样,可以通过发射蛛丝固定锚点在高楼之间摇荡。和一些跑图枯燥并且过于依赖快速传送的游戏相比,这样的设计非常舒适解压,也是游戏的特色之一,而且并没有和困难的操作方式绑定,仅需摆荡控制方向如此循环即可(建议用手柄游玩,配合震动手感体验更佳),在解锁了部分技能后更是可以在空中耍些花招,为原本枯燥乏味的跑图增添了更多趣味。
堪比act爽快切丰富的战斗系统
在战斗方面游戏体验依旧不错,可潜行可硬刚,潜形模式下不需要下蹲,正常游走至敌人身后即可完成潜行击杀,而最舒适的则是堪比act一样的战斗体验,游戏中随着玩家等级的提升可以解锁各式各样的招式,一共分为三个技能树,虽然不多,但覆盖面齐全,战斗中可闪避,可跳击,利用蛛丝与周边墙壁等还可打出更多华丽的招式,环境中还覆盖很多可抓取的物品投掷于战斗中。 此外打击感在游戏中的反馈也非常不错,一拳一腿打在敌人身上的反馈都十分爽快,对于不同防具的敌人反馈也不同,对比鲜明。
而作为蜘蛛侠主要的武器之一发射器在游戏中也有着不错的作用,而且做了一定延申,不仅可以射出传统的蛛网束缚敌人,还新增了很多花式蛛网,如可麻痹敌人电击蛛网,可自动攻击的蛛网机器人等等,不过解锁条件也依旧是前面提到的罐头式收集获取代币的方式,搭配战衣的独特技能,在战斗方面可以有无数种华丽的玩法,也是说其瑕不掩瑜的主要原因之一。总的来说虽然依旧有些罐头味,但其良好的优化以及丰富的战斗系统足以弥补这些小缺点,无论是否是漫威粉丝都可以获得一个非常不错的游戏体验。
本评测来自steamUU鉴赏家组-JoyTjz
作为超级英雄ip的启蒙,漫威旗下也衍生过很多超级英雄,而其中最受欢迎的之一首当其冲便是蜘蛛侠了,相信每一位男孩的童年都希望自己化身彼得帕克荡身于纽约的高楼大厦之间,所以对于一款粉丝向ip制作的游戏来说无疑是自带一些光环的,而本作也确实不负所望,作为主机移植过来的重制版,不仅优化极好,还有着电影级的画质以及特效,虽然作为一款开放世界依旧有些罐头味,但整体游戏性丰富,战斗手感极佳!无论是漫威粉丝还是路人都能有一个不错的游戏体验!
主机到PC的完美移植
作为一款从主机移植到pc的游戏,玩家最关心的一定就是优化问题,毕竟因移植而褒姒的游戏确实也不少,但好在本作的优化可以说极佳,我3060全高画质下依旧可以稳定60帧,要知道游戏所在的地图可是建筑物密度非常高的纽约城市中,而且在此基础之上对于光影以及细节的处理也没有偷工减料,游戏的纹理、光影都能清晰体现,大厦之间的反射在光追技术加持下也十分逼真,除此之外,游戏中每一栋高楼的内部房间也并非贴图,而是非常细节的对房间内都做了内容的填充,随意一栋楼内都可以清晰的看到家具壁画等等非常细节的内容,尤其是唐人街地区,一个个熟悉的汉字招牌更是直接引起国人共鸣,所以我想这也是游戏在这么大基数的评价数量之上依旧能保持特别好评的原因之一吧。此外游戏在过场动画以及人物刻画上也依旧惊艳,熟悉的漫威电影经典开头,电影级的剧情演绎,尤其是彼得帕克那细腻切坚韧的眼神,直接将玩家拉回了电影院的感觉,尤其对于漫威粉丝来说这种感觉简直令人狂喜。
有些罐头味但瑕不掩瑜
回归游戏本身,主要玩法则是开放世界arpg游戏,玩家扮演彼得帕克,在城市中打击犯罪,作为开放世界来说,游戏本身还是有点罐头味道的,在主线支线之余,游戏包含了大量的收集点,包括开启地图的信号塔,可拍照打卡的地标等等,如果说这些还有些用处的话,那么一些背包收集等等就纯是为了收集而收集了,过多的重复收集在长时间的体验下多少是有些枯燥的,唯一算是有些趣味的就只有城区中随机发生的犯罪事件了,可以进行一些小规模战斗,不同的收集品可获得对应代币,为后续装备升级的主要材料。
游戏中彼得帕克拥有多套战衣系统可解锁更换,每套战衣都拥有不同的专属技能,而这些战衣也都出自电影以及漫画中,对于粉丝来说沉浸感拉满,而战衣的解锁也正是来自枯燥的收集任务中,所以在这一点上也一定程度上可以减少枯燥程度。而要说最舒适的无非就是在城市之间摇荡了,和电影中一样,可以通过发射蛛丝固定锚点在高楼之间摇荡。和一些跑图枯燥并且过于依赖快速传送的游戏相比,这样的设计非常舒适解压,也是游戏的特色之一,而且并没有和困难的操作方式绑定,仅需摆荡控制方向如此循环即可(建议用手柄游玩,配合震动手感体验更佳),在解锁了部分技能后更是可以在空中耍些花招,为原本枯燥乏味的跑图增添了更多趣味。
堪比act爽快切丰富的战斗系统
在战斗方面游戏体验依旧不错,可潜行可硬刚,潜形模式下不需要下蹲,正常游走至敌人身后即可完成潜行击杀,而最舒适的则是堪比act一样的战斗体验,游戏中随着玩家等级的提升可以解锁各式各样的招式,一共分为三个技能树,虽然不多,但覆盖面齐全,战斗中可闪避,可跳击,利用蛛丝与周边墙壁等还可打出更多华丽的招式,环境中还覆盖很多可抓取的物品投掷于战斗中。 此外打击感在游戏中的反馈也非常不错,一拳一腿打在敌人身上的反馈都十分爽快,对于不同防具的敌人反馈也不同,对比鲜明。
而作为蜘蛛侠主要的武器之一发射器在游戏中也有着不错的作用,而且做了一定延申,不仅可以射出传统的蛛网束缚敌人,还新增了很多花式蛛网,如可麻痹敌人电击蛛网,可自动攻击的蛛网机器人等等,不过解锁条件也依旧是前面提到的罐头式收集获取代币的方式,搭配战衣的独特技能,在战斗方面可以有无数种华丽的玩法,也是说其瑕不掩瑜的主要原因之一。总的来说虽然依旧有些罐头味,但其良好的优化以及丰富的战斗系统足以弥补这些小缺点,无论是否是漫威粉丝都可以获得一个非常不错的游戏体验。
本评测来自steamUU鉴赏家组-JoyTjz