黑猴的战斗系统上限到底有多吊,现在还有人没挖掘完全,还可以这样玩 292回复/ 5042866 浏览

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我玩了几个小时玩不下去了,选的法师,全程就是平a 平a,翻滚 平a 格挡

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选法师可不就这样么,想玩花样肯定得近战

选法师可不就这样么,想玩花样肯定得近战

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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dnf是rpg氪金网游,你都提他了,那就算最后的挣扎了

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dnf是rpg氪金网游,你都提他了,那就算最后的挣扎了

真逗,氪金、网游、动作游戏,这三者有不兼容性吗?

真逗,氪金、网游、动作游戏,这三者有不兼容性吗?

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引用 @虎扑JR0910161986 发表的:
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所以不是更能证明大表哥云玩家多吗,明明不适合看视频,但是播放量还这么高,但是怪猎这种打怪的更适合看视频的播放量这么少,视频热度能差10倍,那玩家数差距应该比十倍还多吧,但是总销量只有一倍多一点的差距,合着是大表哥全卖国内了,怪猎全卖国外了?

所以不是更能证明大表哥云玩家多吗,明明不适合看视频,但是播放量还这么高,但是怪猎这种打怪的更适合看视频的播放量这么少,视频热度能差10倍,那玩家数差距应该比十倍还多吧,但是总销量只有一倍多一点的差距,合着是大表哥全卖国内了,怪猎全卖国外了?

大镖客2玩家太多了,自然怎么样播放量都高啊,大镖客2国内学习版玩家绝对比正版玩家多,任何网站和某宝上卖学习版的,大镖客2都是数一数二,怪猎这种共斗游戏不适合玩学习版,大镖客2太适合了,大镖客2甚至因为R星登录器太坑,很多正版玩家都去玩学习版

这也是客观数据,某宝,pdd,上面卖学习版的,销量全在那,你可以去看。很多时候你要分析,不能找一个点就开始下结论了,学习版是国内很大一部分受众,而学习版的数量是有数据的能看,大镖客2是学习版独一档的

大镖客2玩家太多了,自然怎么样播放量都高啊,大镖客2国内学习版玩家绝对比正版玩家多,任何网站和某宝上卖学习版的,大镖客2都是数一数二,怪猎这种共斗游戏不适合玩学习版,大镖客2太适合了,大镖客2甚至因为R星登录器太坑,很多正版玩家都去玩学习版

这也是客观数据,某宝,pdd,上面卖学习版的,销量全在那,你可以去看。很多时候你要分析,不能找一个点就开始下结论了,学习版是国内很大一部分受众,而学习版的数量是有数据的能看,大镖客2是学习版独一档的

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3A就不是粗制滥造,3A为什么跟粗制滥造沾上关系了?当时黑神话第一个视频就爆火出圈了,谁在那说圈钱啊?

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3A就不是粗制滥造,3A为什么跟粗制滥造沾上关系了?当时黑神话第一个视频就爆火出圈了,谁在那说圈钱啊?

哥们儿 3a定义是定义 宣传是宣传 黑猴宣传片爆火是因为他背靠西游记的IP 不是因为他是第一个国产3a这个由头。 第一个国产3a这个名头本身就不值钱,

哥们儿 3a定义是定义 宣传是宣传 黑猴宣传片爆火是因为他背靠西游记的IP 不是因为他是第一个国产3a这个由头。 第一个国产3a这个名头本身就不值钱,

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引用 @给你们讲个笑话 发表的:
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哥们儿 3a定义是定义 宣传是宣传 黑猴宣传片爆火是因为他背靠西游记的IP 不是因为他是第一个国产3a这个由头。 第一个国产3a这个名头本身就不值钱,

哥们儿 3a定义是定义 宣传是宣传 黑猴宣传片爆火是因为他背靠西游记的IP 不是因为他是第一个国产3a这个由头。 第一个国产3a这个名头本身就不值钱,

3A作为定义是圈内老玩家之间,数量更多的轻度玩家或者小白玩家,3A等于NB,你应该看过很多说只狼是3A,塞尔达是3A的,因为在大部分人眼里,3A等于NB,不是定义,是形容词

我在B站说一句只狼,塞尔达不是3A,被围攻过N次,围攻最多的话是“年度最佳都不是3A了?”,懂吧,3A在大部分人那是形容一个游戏很NB的说法

3A作为定义是圈内老玩家之间,数量更多的轻度玩家或者小白玩家,3A等于NB,你应该看过很多说只狼是3A,塞尔达是3A的,因为在大部分人眼里,3A等于NB,不是定义,是形容词

我在B站说一句只狼,塞尔达不是3A,被围攻过N次,围攻最多的话是“年度最佳都不是3A了?”,懂吧,3A在大部分人那是形容一个游戏很NB的说法

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哥们儿 3a定义是定义 宣传是宣传 黑猴宣传片爆火是因为他背靠西游记的IP 不是因为他是第一个国产3a这个由头。 第一个国产3a这个名头本身就不值钱,

哥们儿 3a定义是定义 宣传是宣传 黑猴宣传片爆火是因为他背靠西游记的IP 不是因为他是第一个国产3a这个由头。 第一个国产3a这个名头本身就不值钱,

你去看配电脑那些视频里,经常有老板过来,问他玩什么,玩3A,然后他一说游戏往往都不是3A游戏,在大部分轻度玩家那,3A代表“NB的单机游戏”,“水平高好玩的单机游戏”,我家是这边最大的电脑销售商,我还负责过笔记本电脑这块,把哈迪斯叫3A的我都见过不止一个

你去看配电脑那些视频里,经常有老板过来,问他玩什么,玩3A,然后他一说游戏往往都不是3A游戏,在大部分轻度玩家那,3A代表“NB的单机游戏”,“水平高好玩的单机游戏”,我家是这边最大的电脑销售商,我还负责过笔记本电脑这块,把哈迪斯叫3A的我都见过不止一个

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大镖客2玩家太多了,自然怎么样播放量都高啊,大镖客2国内学习版玩家绝对比正版玩家多,任何网站和某宝上卖学习版的,大镖客2都是数一数二,怪猎这种共斗游戏不适合玩学习版,大镖客2太适合了,大镖客2甚至因为R星登录器太坑,很多正版玩家都去玩学习版这也是客观数据,某宝,pdd,上面卖学习版的,销量全在那,你可以去看。很多时候你要分析,不能找一个点就开始下结论了,学习版是国内很大一部分受众,而学习版的数量是有数据的能看,大镖客2是学习版独一档的

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大镖客2玩家太多了,自然怎么样播放量都高啊,大镖客2国内学习版玩家绝对比正版玩家多,任何网站和某宝上卖学习版的,大镖客2都是数一数二,怪猎这种共斗游戏不适合玩学习版,大镖客2太适合了,大镖客2甚至因为R星登录器太坑,很多正版玩家都去玩学习版

这也是客观数据,某宝,pdd,上面卖学习版的,销量全在那,你可以去看。很多时候你要分析,不能找一个点就开始下结论了,学习版是国内很大一部分受众,而学习版的数量是有数据的能看,大镖客2是学习版独一档的

那你用不用再去统计一下不是在上面搞学习版的玩家?你真的是立体防御了

那你用不用再去统计一下不是在上面搞学习版的玩家?你真的是立体防御了

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老头环要是国产游戏,能卖6000w销量

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被个你这样的玩意儿,把亚瑟的名字挂ID上,真TM的晦气

被个你这样的玩意儿,把亚瑟的名字挂ID上,真TM的晦气

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引用 @终德之语 发表的:
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还老头环战斗是闹着玩的路边,这要是个国产游戏,这么多年战斗系统是这鬼样子,早就被骂破产了,宫崎早在05年时就说了他不擅长动作我就不说动作系统了,这么多年了,宫崎魂的动作僵硬程度改过吗???

还老头环战斗是闹着玩的路边,这要是个国产游戏,这么多年战斗系统是这鬼样子,早就被骂破产了,宫崎早在05年时就说了他不擅长动作

我就不说动作系统了,这么多年了,宫崎魂的动作僵硬程度改过吗???

老头环要是国产游戏,能卖6000w销量

老头环要是国产游戏,能卖6000w销量

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T0真不至于,黑猴战斗系统的设计其实还算简单的,只能说运行的很不错,我觉得很好玩。

T0真不至于,黑猴战斗系统的设计其实还算简单的,只能说运行的很不错,我觉得很好玩。

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黑猴有亮点,boss多,美术音乐包括图鉴系统都很优秀。但是缺点也明显,地图要靠第三方,单武器模组变化也不算多,加点也比较单调,最关键的是第六章太tm烂了,第六章如果一本道boss绝对8.9-9.0的准神作,但你tm和没做完一样的开放世界,白瞎了最后这么牛逼的大圣boss战

黑猴有亮点,boss多,美术音乐包括图鉴系统都很优秀。但是缺点也明显,地图要靠第三方,单武器模组变化也不算多,加点也比较单调,最关键的是第六章太tm烂了,第六章如果一本道boss绝对8.9-9.0的准神作,但你tm和没做完一样的开放世界,白瞎了最后这么牛逼的大圣boss战

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引用 @终德之语 发表的:
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对不起,老头环现在才2400万份,而且口碑也差了一个高魔设定游戏人物,表现得却像个残疾人我想问你一个问题,如果把法环当成一部动作电影,他是什么水平???你自己刚刚说黑猴不是TO,是要和忍龙,鬼泣比,一看能比,又说日厂做减法,你不就是想说猴不行吗

对不起,老头环现在才2400万份,而且口碑也差了

一个高魔设定游戏人物,表现得却像个残疾人

我想问你一个问题,如果把法环当成一部动作电影,他是什么水平???

你自己刚刚说黑猴不是TO,是要和忍龙,鬼泣比,一看能比,又说日厂做减法,你不就是想说猴不行吗

TGA年度最佳叫口碑差吗?你的认知里是不是销量代表一切下,农销量好,挣钱多,是不是历史第一游戏!

TGA年度最佳叫口碑差吗?你的认知里是不是销量代表一切下,农销量好,挣钱多,是不是历史第一游戏!

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引用 @铁柱爸爸不削梨 发表的:
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我都玩过,只狼白金,法环快结局了我是一个普通玩家,战斗体验在我这只有两个级别,爽,不爽但是黑猴的战斗体验在我学会识破凤穿花瞬机之后已经突破了爽了,特别是第一次5连识破不能之后,上天

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我都玩过,只狼白金,法环快结局了
我是一个普通玩家,战斗体验在我这只有两个级别,爽,不爽
但是黑猴的战斗体验在我学会识破凤穿花瞬机之后已经突破了爽了,特别是第一次5连识破不能之后,上天

连续识破的音效快感真的爽

连续识破的音效快感真的爽

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引用 @王小石的剑非刀 发表的:
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提供一下你的游戏时长和成就截图吧。没有别的意思,纯粹是因为前段时间有人也是这么和我讨论了一通,后来发现他压根没买游戏,云玩家一个

提供一下你的游戏时长和成就截图吧。没有别的意思,纯粹是因为前段时间有人也是这么和我讨论了一通,后来发现他压根没买游戏,云玩家一个

我不评价他话题的真伪
但是他的做法很对
虎扑非常多你们这样的所谓自证党
说话很不讲道理
不自证好一点

我不评价他话题的真伪
但是他的做法很对
虎扑非常多你们这样的所谓自证党
说话很不讲道理
不自证好一点

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引用 @进击的华仔 发表的:
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不吹一下狼魂环泣,怎么显得我是个见多识广的老玩家呢?

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不吹一下狼魂环泣,怎么显得我是个见多识广的老玩家呢?

谈动作系统战斗系统啥的拉卡婊出来还算正经讨论的 环魂跟动作基本扯不上几毛钱关系的……

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引用 @四仰化八铁 发表的:
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谁让人家是受苦型玩家,被boss虐得爽呗。

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谁让人家是受苦型玩家,被boss虐得爽呗。

战斗做了减法,让玩家将注意力集中到如何躲掉boss的攻击,事实证明更多人还是喜欢这种方式

战斗做了减法,让玩家将注意力集中到如何躲掉boss的攻击,事实证明更多人还是喜欢这种方式

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引用 @千杯也醉 发表的:
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游戏后面都没做完就to了

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战斗系统跟游戏做没做完有什么关系?

战斗系统跟游戏做没做完有什么关系?

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引用 @铁柱爸爸不削梨 发表的:
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我都玩过,只狼白金,法环快结局了我是一个普通玩家,战斗体验在我这只有两个级别,爽,不爽但是黑猴的战斗体验在我学会识破凤穿花瞬机之后已经突破了爽了,特别是第一次5连识破不能之后,上天

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我都玩过,只狼白金,法环快结局了
我是一个普通玩家,战斗体验在我这只有两个级别,爽,不爽
但是黑猴的战斗体验在我学会识破凤穿花瞬机之后已经突破了爽了,特别是第一次5连识破不能之后,上天

识破太爽辣

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Re:黑猴的战斗系统上限到底有多吊,现在还有人没挖掘完全,还可以这样玩
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