貂蝉在体验服的改动也是要在正式服实装了,基本和体验服的改动一致,大幅增强了一技能的伤害和冷却,让走中的貂蝉也是能掌握上线权了,而二技能的削弱,保证了对抗路的貂蝉不会把手短的英雄按在塔下打,前期的减速能力也是保证普通战士玩家不会被控死
感觉这次ch有点把前期的核心技能往一技能那边靠,毕竟一技能伤害快翻倍了,中路的对线肯定是会更舒服,ch的目的也只是想把貂蝉引到中路而已,毕竟你也不想看到自己玩对抗玩老夫子碰上貂蝉吧
总体来说其实这次更新还是为了平衡,毕竟现在对抗路的貂蝉胜率能达到57%,之前还排上巅峰第一,手短的英雄真的是望而却步了,如果貂蝉一直在对抗路这么强势,普通的战士玩家真的太坐牢了
貂蝉在体验服的改动也是要在正式服实装了,基本和体验服的改动一致,大幅增强了一技能的伤害和冷却,让走中的貂蝉也是能掌握上线权了,而二技能的削弱,保证了对抗路的貂蝉不会把手短的英雄按在塔下打,前期的减速能力也是保证普通战士玩家不会被控死
感觉这次ch有点把前期的核心技能往一技能那边靠,毕竟一技能伤害快翻倍了,中路的对线肯定是会更舒服,ch的目的也只是想把貂蝉引到中路而已,毕竟你也不想看到自己玩对抗玩老夫子碰上貂蝉吧
总体来说其实这次更新还是为了平衡,毕竟现在对抗路的貂蝉胜率能达到57%,之前还排上巅峰第一,手短的英雄真的是望而却步了,如果貂蝉一直在对抗路这么强势,普通的战士玩家真的太坐牢了