《no plan B》是一款俯视角CQB战术游戏,游戏采用关卡模式,但是和熟知的一些同类游戏不同,游戏中并不能即时操控干员以应对各种突发情况,而是通过时间轴的方式提前对每位干员进行战术规划,虽然操作简单,但需要精准的同步每一次破门与搜点的时机,一旦失败就要从头再来,对策略性颇有一些要求。在此基础之上丰富的武器、不同技能的派系干员与场内援助则进一步丰富了策略多样性。
以时间轴为核心的战术策略选择
和熟知的一些CQB游戏不同,本作并非聚焦于每个干员的即时操控,而是采用时间轴为基础,通过提前预设战术的方式进行游玩,在操作上可以说并不难,每一个关卡都设有单独的时间轴,在对应时间内需要对每一位干员的行动路线以及战术方式,在完整的设置完整个关卡的战术路径后即可开始执行任务
由于游戏不支持阶段性战术规划,而是在任务开始前就需要将整个关卡内的战术路径全部设置好,所以这就需要玩家拥有非常好的统筹能力,而关卡内的细节处理则是对玩家策略性上的又一大考验。针对不同大小房间,轻轻开门潜行还是直接踹门突突、队员之间的协同配合、各种道具例如闪光弹等等的合理使用都会对游戏结局造成不同的影响,而一旦其中一环留有疏漏,例如某个阴暗角落的老6没有及时搜点发现,那么就会造成全盘败北的局面,而且是战役内所有关卡全部重置,所以这样失败惩罚下玩家的细化操作就显得格外重要。随着后续关卡的解锁,玩家操控的干员以及可选择的武器也会增多,关卡难度也会同步提高,在保证同关的同时最小化干员伤亡也是游戏成就感的来源之一。
沉浸式的战术回放
在操作之外,游戏的战术回放也是特色之一,在编辑好时间轴后,玩家可以进入观战模式来沉浸式体验自己的策略布局,除了上帝视角之外,还可以选择单个干员的第一人称、第三人称、面部、躯干等多个视角进行观战,这样的设计不仅沉浸感更强,同时也可以更直观的查看到当前关卡设置上的不足,对于失败后重新调整战术路径提供了非常直白的参考。
丰富的游戏内容与重玩价值
在关卡之外游戏依然有着丰富的可体验内容,在干员选择上分为四个派系,分别拥有不同的特性和技能、例如攻击力、精准度、转身速度、移动速度等等,在针对不同关卡合理使用派系干员也是可以轻松通关的关键。在武器选择上也是涵盖了手枪到冲锋枪、步枪狙击枪等各种可用种类,手雷、闪光弹、防爆盾等等一些战术道具也在可以在游戏中解锁,丰富了游戏内容的同时也为多样化的策略提供了更多选择。
而要说到游戏的重玩价值则离不开其巧妙的关卡设计,游戏的关卡并非一成不变的,你的每一次重置关卡都会随机生成,也就意味着每次打开游玩都会有不同的游戏体验。另外这游戏是支持模组的,对游戏的开放性与自由度的作用不言而喻。总的来说这是一款简单而不失深度的CQB战术游戏,对于喜欢策略类游戏的玩家来说绝对不可错过
本评测来自steamUU鉴赏家组-JoyTjz
《no plan B》是一款俯视角CQB战术游戏,游戏采用关卡模式,但是和熟知的一些同类游戏不同,游戏中并不能即时操控干员以应对各种突发情况,而是通过时间轴的方式提前对每位干员进行战术规划,虽然操作简单,但需要精准的同步每一次破门与搜点的时机,一旦失败就要从头再来,对策略性颇有一些要求。在此基础之上丰富的武器、不同技能的派系干员与场内援助则进一步丰富了策略多样性。
以时间轴为核心的战术策略选择
和熟知的一些CQB游戏不同,本作并非聚焦于每个干员的即时操控,而是采用时间轴为基础,通过提前预设战术的方式进行游玩,在操作上可以说并不难,每一个关卡都设有单独的时间轴,在对应时间内需要对每一位干员的行动路线以及战术方式,在完整的设置完整个关卡的战术路径后即可开始执行任务
由于游戏不支持阶段性战术规划,而是在任务开始前就需要将整个关卡内的战术路径全部设置好,所以这就需要玩家拥有非常好的统筹能力,而关卡内的细节处理则是对玩家策略性上的又一大考验。针对不同大小房间,轻轻开门潜行还是直接踹门突突、队员之间的协同配合、各种道具例如闪光弹等等的合理使用都会对游戏结局造成不同的影响,而一旦其中一环留有疏漏,例如某个阴暗角落的老6没有及时搜点发现,那么就会造成全盘败北的局面,而且是战役内所有关卡全部重置,所以这样失败惩罚下玩家的细化操作就显得格外重要。随着后续关卡的解锁,玩家操控的干员以及可选择的武器也会增多,关卡难度也会同步提高,在保证同关的同时最小化干员伤亡也是游戏成就感的来源之一。
沉浸式的战术回放
在操作之外,游戏的战术回放也是特色之一,在编辑好时间轴后,玩家可以进入观战模式来沉浸式体验自己的策略布局,除了上帝视角之外,还可以选择单个干员的第一人称、第三人称、面部、躯干等多个视角进行观战,这样的设计不仅沉浸感更强,同时也可以更直观的查看到当前关卡设置上的不足,对于失败后重新调整战术路径提供了非常直白的参考。
丰富的游戏内容与重玩价值
在关卡之外游戏依然有着丰富的可体验内容,在干员选择上分为四个派系,分别拥有不同的特性和技能、例如攻击力、精准度、转身速度、移动速度等等,在针对不同关卡合理使用派系干员也是可以轻松通关的关键。在武器选择上也是涵盖了手枪到冲锋枪、步枪狙击枪等各种可用种类,手雷、闪光弹、防爆盾等等一些战术道具也在可以在游戏中解锁,丰富了游戏内容的同时也为多样化的策略提供了更多选择。
而要说到游戏的重玩价值则离不开其巧妙的关卡设计,游戏的关卡并非一成不变的,你的每一次重置关卡都会随机生成,也就意味着每次打开游玩都会有不同的游戏体验。另外这游戏是支持模组的,对游戏的开放性与自由度的作用不言而喻。总的来说这是一款简单而不失深度的CQB战术游戏,对于喜欢策略类游戏的玩家来说绝对不可错过
本评测来自steamUU鉴赏家组-JoyTjz